ME News 消息,4 月 21 日(UTC+8),據動察 Beating 監測,谷歌 DeepMind Inception 團隊總監 Alexandre Moufarek 在 X 上釋出 5 個招聘職位:遊戲設計師、高級產品經理、QA 工程師、高級軟體工程師和研究工程師(Staff 級),連結均指向 Google Careers。Moufarek 加入 DeepMind 之前曾在育碧參與開發《幽靈行動:未來戰士》和《看門狗》兩款 3A 遊戲,之後在軟銀負責 Pepper 家用機器人的產品。進入 DeepMind 後,他參與過 Project Astra、SIMA、Genie 和 Gemini 四條線。關鍵在於 Inception 這個團隊的定位。DeepMind 將其描述為「與研究團隊並肩工作的創意、設計、工程團隊」,目標是探索「過去沒有 AI 時無法實現的遊戲體驗」。它並非研究組,而是將研究成果轉化為可玩原型的產品團隊。再看職位構成,5 個職位中包含產品經理、遊戲設計師和 QA 工程師,這三個位置過去不會出現在純研究團隊中。DeepMind 此前曾展示過 SIMA 2 和 Genie 3 的組合:前者是 2025 年 11 月發布的基於 Gemini 的 3D 虛擬世界 agent,後者是可實時生成 3D 世界的世界模型,DeepMind 將二者連接,讓 agent 在新生成的世界中執行指令。但 SIMA 2 至今僅為「有限研究預覽」,僅向少數學者和遊戲開發者開放。本輪招聘旨在補足將研究演示轉化為可交付給外部開發者的產品能力。(來源:BlockBeats)
Google DeepMind 啟發團隊聘請 5 人參與遊戲產品開發
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加密工具的技術分析顯示活動上升,因 Google DeepMind 啟動團隊聘請五人從事遊戲產品開發。4 月 21 日(UTC+8),主管 Alexandre Moufarek 發佈了遊戲設計師、高級產品經理、QA 工程師、高級軟體工程師及資深研究工程師的職位空缺。該團隊旨在將 SIMA 和 Genie 等研究原型轉化為可玩遊戲。啟動團隊結合創意、設計與工程,打造 AI 驅動的遊戲體驗。招聘職位更偏向產品團隊而非研究團隊,顯示重心已轉向產品開發。加密市場的支撐與阻力位,可能反映類似戰略舉措,因企業更關注實際成果而非純粹研究。
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