GameStop 報稱有意對 eBay 提出收購要約,令數種以該遊戲零售商為靈感的迷因幣在 24 小時內大幅上漲。
鏈上 數據 顯示,基於 Solana 的代幣 GME (GME) 在單日內上漲約 54% 至 $0.00092,而 Roaring Kitty (KITTY) 則急升約 55%,從 $0.00038 漲至 $0.00059。
根據 Yahoo Finance 的數據,股市上,GameStop 的股價在週五收盤時上漲 6%,在盤後交易中再獲 4% 的漲幅;而 eBay 則在早盤持平,隨後大幅上漲約 12%。
據《華爾街日報》報導,這項潛在交易是首席執行官萊恩·科亨為打造一家市值超過一千億美元的行業巨頭所進行的雄心勃勃努力的一部分。GameStop 的市值約為 120 億美元,而 eBay 的市值為 460 億美元,約為其四倍。
GameStop 擁有將近 90 億美元的現金庫,這是由多年積極的成本削減和營運重組所建立的。
這家實體遊戲連鎖店轉型為迷因股寵兒,於去年五月進行了首筆比特幣購買,隨後將幾乎全部比特幣作為抵押品抵押給 Coinbase Credit,用於執行備兌看漲期權策略,透過出售期權來產生期權費收入,同時限制其上漲空間。
當 GameStop 宣布購買時,該 BTC 儲備價值約為 5.12 億美元,隨後隨著加密貨幣市場回落而大幅下跌。
數位轉型對核心零售業務造成壓力
GameStop 的核心零售業務因行業向數位下載轉型的持續壓力而縮小。公司報告稱,其 2025 財年的收入約為 36 億美元,低於 2023 財年的 52 億美元。
GameStop 在過去兩年加速關閉門市。該零售商於 2025 年在美國 關閉了 727 家門市,使兩財政年度的總關閉數超過 1,300 家,門市數量從 2,915 家減少至 1,598 家。
GameStop 報告 2025 財政年度淨利約為 4.18 億美元,扭轉了以往的虧損局面。積極的成本削減措施,包括超過 2 億美元的營運開支減少,已將業務重塑為更精簡的運營模式。
盈利能力現在較少依賴傳統零售,更多來自於其約 $9 億現金儲備所產生的利息,以及高毛利類別(如收藏品)的增長,這些類別仍是其零售業務中少數持續擴張的領域。

