最近的一篇貼文由 以太坊共同創始人Vitalik Buterin 關於創作者代幣的問題引發了新一輪的討論,專家們對問題本身達成共識,但對於如何解決卻意見分歧。
在他的 貼文2月1日分享,Buterin認為,當今創作者經濟中最大的問題不再是激勵人們創作內容。相反,他表示,挑戰是在充斥著貼文、影片和人工智慧生成素材的世界中找到高品質的內容。
「在 20 年代,有很多內容,AI 可以用 10 美元生成一個充滿這些內容的元宇宙。問題在於品質。因此,你的目標不是*激勵內容*,而是*呈現優質內容*,」他寫道。
要解決這個問題,Buterin 提出了一種不同的方法:由策劃的 DAO 決定哪些創作者重要。Buterin 表示,代幣仍然會存在,但主要作為預測工具,讓人們可以賭這些群組會選擇哪些創作者。
「所以最終決定誰會崛起或沒落的,不是投機者,而是高價值的內容創作者(我們假設優秀的創作者也是判斷品質的好評審,這似乎經常是正確的),」Buterin 說道。
專家意見分歧
一些建設者表示,這個想法是一個進步,但仍然有所不足。Umia生態系統主管Oxytocin解釋說,雖然Vitalik的解決方案「透過預測市場引入了一定程度的福利創造」,但仍然缺乏「適當的鏈下執行機制」,使代幣持有者幾乎無法確保創作者在長遠來看仍會保持一致。
他補充說,創作者在被納入創作者 DAO 後,甚至有可能忽略預測市場。
其他人則更支持Buterin對策展的關注。RedStone共同創始人Marcin Kazmierczak表示,該提議改善了激勵措施的運作方式。
「預測市場不僅僅創造投機;它創造了有根據的發現,」他說:「代幣持有者透過準確預測 DAO 將會重視哪些創作者而獲勝,這意味著他們有動力去真正發現優質內容,而不是追逐關注度指標。」
然而,Superset 的首席執行官兼共同創辦人 Neil Staunton 則持較為懷疑的態度。他表示:「診斷是正確的,但治療方法可能比疾病更糟。」他說:「DAO 一直面臨治理被控制、選民冷漠和內部人動態等問題;現在我們卻要求它們擔任創意品質的仲裁者?」
他補充說,預測市場只有在結果可以客觀驗證時才有效。他說:「你正在 DAO 政治過濾主觀品味的基礎上建立預測市場。」真正的問題在於,創意作品是否應該被代幣化,或者我們是否正在將金融原語強加於根本不需要它的事物上。」

