字節跳動種子團隊推出 Seed3D 2.0,提升幾何與材質生成功能

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AI summary icon精華摘要

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字節跳動的 Seed 團隊於 4 月 23 日推出 Seed3D 2.0,提升從單一圖像生成 3D 資產的幾何與材質能力。該模型基於 MetaEra,採用由粗到細策略與 MoE 架構以實現真實感,並支援從文字、圖像或影片生成 URDF 輸出與場景組合。API 現已於火山方舟上線。使用鏈上交易訊號的交易者可能對此更新感興趣,以協助分析相關科技領域的支撐與阻力位。

ME News 消息,4 月 23 日(UTC+8),據動察 Beating 監測,字節跳動 Seed 團隊發布 Seed3D 2.0,一項圖生 3D 模型技術,僅需輸入單張圖片即可輸出帶材質的 3D 資產。此次升級聚焦於幾何精度與材質真實感,API 已上線火山方舟。幾何生成採用 Coarse-to-Fine 兩階段策略:先以大參數 DiT 建立粗粒度拓撲結構,再恢復銳利邊緣與精細表面。材質端採用 MoE 架構提升高解析度細節,並引入 VLM 先驗增強未知光照下的材質分解穩定性,輸出完整的 PBR 貼圖,可直接接入標準渲染管線。60 位具備 3D 建模經驗的評測者使用約 200 個測試案例進行盲評,Seed3D 2.0 與 Hunyuan3D-2.5/3.1、Tripo 3.0、Rodin Gen2、HiTem v2.0 及上一代 Seed3D 1.0 進行兩兩對比,幾何生成偏好率介於 65.1% 至 98.3%,帶材質的 3D 資產偏好率均超過 69%。在下游任務方面,Seed3D 2.0 可將 3D 資產按功能拆分為獨立部件並添加關節資訊,輸出 URDF 格式以兼容 Isaac Sim 等模擬引擎,適用於機器人抓取等動態互動場景。在場景層面,支援文字、多視角圖片或影片輸入,組合多個資產生成完整場景。(來源:BlockBeats)

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