Arielle Pennington,Avalanche 的成長副總裁,強調在國際足協世界盃之前這些票務交易的增加,顯示了 區塊鏈 技術如何能在背景中被採用,無縫整合到用戶體驗流程中,而無需提前推廣。
重點摘要:
- 國際足聯為其粉絲在 Avalanche 上推出 RTB 代幣,將主要體育票務轉移到 區塊鏈。
- Arielle Pennington 表示,世界盃活動使 Avalanche 的 成交量 增長了 24 倍,推動了大規模的 Web3 採用。
- 在收到 Gespa 的投訴後,萊蒂西亞·詹姆斯已展開調查,以評估國際足聯的門票銷售情況。
Avalanche 已協助完成超過 60,000 起國際足總世界盃門票交易
即將到來的國際足總世界盃,預計將吸引超過 350 萬名現場觀眾,部分門票交易的結算已採用 區塊鏈。
在本屆賽事中,國際足總允許球迷購買所謂的「購買權」(RTB)數碼資產,透過基於 Avalanche 的數位平台 FIFA Connect 獲得購買任何比賽門票的資格,Avalanche 是一個支援建立自訂 L1 區塊鏈的 區塊鏈。

Avalanche 的成長副總裁 Arielle Pennington 表示,隨著國際足總世界盃票務交易量激增,Avalanche 的使用率和採用率大幅上升。
僅過去幾天,國際足總門票活動就在 Avalanche 上產生了超過 60,000 筆交易,交易量最高攀升至正常水平的 24 倍,活躍地址增長了約 10 倍,」她 披露,並強調這項賽事甚至尚未開賽。
彭寧頓認為,這表明 區塊鏈 技術可以在後台應用於不同的使用情境,因為用戶不一定關心其應用程式的內部運作。
「多年來,區塊鏈產業的大部分精力都放在說服人們關注區塊鏈上,」她批評了科技提案者此前採用的直接方法。
最後,她評估指出,沒有任何用戶或機構專注於使用特定技術來滿足某種使用情境;相反,他們致力於開發提供「速度、可靠性、安全性、透明度和全球可訪問性」的應用程式或服務。
彭寧頓表示,「如果 區塊鏈 能比現有系統更好地實現這些功能,人們將會使用由它驅動的產品,而從未考慮過底層技術。」
來自世界各地的數百萬粉絲正在與由 Avalanche 驅動的票務系統互動。大多數人從來不會知道或在意背後運行的是什麼 blockchain。誠實說,這是一件好事,”她總結道。
儘管如此,這些 RTB 選項的激增已遭到全球監管機構的譴責。10 月,瑞士賭博監管機構 Gespa 提出了一項投訴,聲稱這些代幣可能構成非法賭博服務。此外,紐約州總檢察長萊蒂西亞·詹姆斯和新澤西州總檢察長詹妮弗·達文波特最近對國際足聯的票務實踐展開了調查。

