根據 PANews 的報導,2025 年的元宇宙產業呈現出蓬勃與低迷部門之間的鮮明對比。儘管沉浸式遊戲平台如 Roblox 和 Fortnite 繼續成長,Roblox 報導平均每日活躍用戶為 1.515 億人,第三季度收入為 13.6 億美元,但許多社交和基於 NFT 的元宇宙項目面臨參與度下降。Meta 的 Horizon Worlds 月活躍用戶仍低於 20 萬人,而 Rec Room 等平台已裁員超過一半。同時,工業元宇宙應用正在獲得關注,NVIDIA 的 Omniverse 和西門子在數位孿生和模擬解決方案方面處於領先地位。這一年也見證了 AR 眼鏡的興起和基於 NFT 的虛擬土地交易的持續下滑,Decentraland 第三季度土地銷售總額僅為 4,160 萬美元。
2025年虛擬世界產業:兩個領域的故事
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根據最新每日市場報告,2025年元宇宙產業顯示出成長與衰退的兩極分化。Roblox和Fortnite以1.515億每日活躍用戶和第三季度13.6億美元的收入領先。同時,Meta的Horizon Worlds每月用戶仍低於20萬,Rec Room則裁員一半。工業元宇宙工具如NVIDIA的Omniverse正在上升。AR眼鏡獲得關注,而Decentraland的NFT土地銷售第三季度下降至4,160萬美元。恐慌與貪婪指數反映出該領域的混合情緒。
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