
Cập nhật phát triển Arcane: Đang tiến triển vững chắc trong việc huấn luyện mô hình AI cho Blender. Đang thử nghiệm tạo mesh thủ tục, tính nhất quán topology, gỡ UV, gán vật liệu PBR và tối ưu hóa hình học trên nhiều lớp tài sản khác nhau. Kết quả ban đầu rất hứa hẹn, đặc biệt với tài sản mô-đun và thực vật. Trọng tâm tiếp theo là cải thiện độ chính xác hình học, tính nhất quán vật liệu và độ tin cậy khi tạo. Chi tiết: Blender 4.5.3 LTS, hình học thủ tục, xác thực UV, quy trình PBR và thử nghiệm xuất GLB/FBX. Với 7/7 bài kiểm tra đơn vị tài sản thủ tục đã vượt qua. Đang thử nghiệm trên các vật dụng, kiến trúc và thực vật. GitHub: https://t.co/DHEDumrZmZ
