Bài đăng
avatar

Cập nhật phát triển Arcane: Đang tiến triển vững chắc trong việc huấn luyện mô hình AI cho Blender. Đang thử nghiệm tạo mesh thủ tục, tính nhất quán topology, gỡ UV, gán vật liệu PBR và tối ưu hóa hình học trên nhiều lớp tài sản khác nhau. Kết quả ban đầu rất hứa hẹn, đặc biệt với tài sản mô-đun và thực vật. Trọng tâm tiếp theo là cải thiện độ chính xác hình học, tính nhất quán vật liệu và độ tin cậy khi tạo. Chi tiết: Blender 4.5.3 LTS, hình học thủ tục, xác thực UV, quy trình PBR và thử nghiệm xuất GLB/FBX. Với 7/7 bài kiểm tra đơn vị tài sản thủ tục đã vượt qua. Đang thử nghiệm trên các vật dụng, kiến trúc và thực vật. GitHub: https://t.co/DHEDumrZmZ

Nội dung này chỉ nhằm mục đích thông tin và giáo dục. Nội dung có thể bao gồm thông tin từ bên thứ ba, nội dung được tài trợ hoặc tài liệu quảng cáo mà nhà sáng tạo nội dung có thể nhận được thù lao. Không có nội dung nào trong nguồn cấp dữ liệu này cấu thành lời khuyên đầu tư hoặc đảm bảo lợi nhuận. Bạn hoàn toàn chịu trách nhiệm về các quyết định đầu tư của mình. Luôn luôn tự nghiên cứu và thận trọng trước khi giao dịch. Chúng tôi không đảm bảo tính chính xác của thông tin từ bên thứ ba và không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất nào có thể phát sinh. Hiệu suất trong quá khứ không phải là chỉ báo cho kết quả trong tương lai. Vui lòng tham khảo Điều khoản Cộng đồng và Tuyên bố Tiết lộ Rủi ro của chúng tôi để biết thêm chi tiết.

avatarĐăng câu trả lời của bạn

Bình luận