
کلود کے ڈویلپرز صارفین کے لیے یہ فیصلہ کرتے رہتے ہیں کہ وہ کیا کر سکتے ہیں۔ اس ہفتے یہ گیمز کی ڈیبگنگ اور ریورس انجینئرنگ ہے۔ ڈویلپرز اپنے اپنے گیمز کو کلود کوڈ میں ڈیبگ نہیں کر سکتے تھے، اور اینتھروپک نے کہا کہ وہ غلط انکاروں کو درست کریں گے۔ اب ورک فلو یہ ہے: جب تک آپ کلود کو متقاعد نہیں کر لیتے کہ آپ نے گیم بنایا ہے، آپ گیم کی ریورس انجینئرنگ نہیں کر سکتے۔ ریورس انجینئرنگ سے مอดز، پورٹس، سیکورٹی آڈٹس اور کمپیٹیبلٹی لیئرز بنائے جاتے ہیں۔ اس کے لیے ماڈل وینڈر کی اجازت کی ضرورت نہیں ہوتی۔ جس ماڈل کو آپ خود چلا رہے ہیں، وہ سوال نہیں کرتا۔ یہ اوپن ویٹس کے لیے حالت ہے، اور اسی لیے NEAR AI انہیں فراہم کرتا ہے۔
