
اگر کسی نے Tezos کے بارے میں صرف اسی چیز کو ہی تلاش کیا ہوتا جو نیٹ ورک کے لیے پہلے سے مشہور تھی، تو آج @Tezos کیسے دکھائی دیتا؟ ڈیجیٹل آرٹ پر غور کریں۔ ❍ اگر آرٹسٹس نے Tezos پر تجربہ نہ کیا ہوتا، تو ایکو سسٹم شاید کبھی Hic et Nunc، objkt اور Teia کے ساتھ جڑی ہوئی شناخت شدہ آرٹ کلچر تک نہ پہنچ پاتا۔ اب اس بات پر غور کریں جب دوسرے کمیونٹیز کو تجربہ کرنے کا موقع ملتا ہے۔ ❍ https://t.co/P1rfUL4UK0 فزیکل کمودٹیز، جیسے یورینیم، سونا، نکل اور کوبالٹ کو ٹوکنائز کرنے کا تجربہ کر رہا ہے۔ ❍ گیمنگ شناختوں نے بلاک چین پر مبنی تجربات کو آزمایا ہے، جس سے ڈویلپرز کے لیے Tezos ٹیکنالوجی کے ساتھ تجربہ کرنے کا ایک نیا راستہ بن گیا۔ ❍ دیگر اطلاقات بھی نکل سکتی ہیں جب ڈویلپرز نیٹ ورک کا نئے طریقے سے استعمال کرتے ہیں۔ ان کوششوں کا ابھی سب ایک ہی مرحلہ نہیں، اور کسی استعمال کا تجربہ کرنا ضروری نہیں کہ اس کامیابی کا ضمانت دے دے۔ لیکن اس بات پر غور کریں اگر کسی نے کوشش نہ کی ہوتی۔ تو Tezos کے لیے وہ ممکنات جو اس نے حمایت کر سکتا تھا، ان کا پتہ لگانا مشکل ہوتا، اور اس کی ٹیکنالوجی اپنے مقررہ سن سننے والوں سے باہر پہنچنے کے مواقع بھی کم ہوتے۔ اس بات کا کیا اہم ہے؟ کیونکہ ایکو سسٹم کا ممکنہ طور پر صرف وہی اطلاقات تک محدود نہیں جو اس سے پہلے مشہور ہوئے ہیں۔ کبھی کبھار، ایک نئے استعمال کا آغاز اس تجربے سے ہوتا ہے جسے شروع میں کوئی بھی نیٹ ورک سے منسلق نہیں سمجھتا۔ ➘ اگر آپ لوگوں کو آزمائش کرنے دیں تو ہی آپ دوسرا ممکنہ طریقہ دریافت کر سکتے ہیں۔ Tezos پہلے سے ڈیجیٹل آرٹ میں معتبر تاریخ رکھتا ہے۔ اگلا باب ضرورت نہیں کہ پچھلا باب جس طرح دکھائی دے رہا تھا، وہی دکھائی دے۔
