
آنچین گیمنگ کے لیے صرف تیز ٹرانزیکشنز کافی نہیں تصور کریں کہ آپ گیم کے دنیاؤں کے درمیان تبدیلی کر رہے ہیں، لیکن آپ کے آئٹمز، اسٹیٹس، یا پروگریس کو سینکرنگ کے لیے وقت لگتا ہے کیونکہ سب کچھ الگ الگ شارڈز پر چل رہا ہے @AdventureLayer ایک مختلف نقطہ نظر پر کام کر رہا ہے، جس کا مقصد نظام کے مختلف حصوں کے درمیان تعلق کو ختم کیے بغیر سکیل کرنا ہے کیونکہ گیمنگ میں پرفارمنس اہم ہے، لیکن یہ بھی اہم ہے کہ سب کچھ ایک منسلک دنیا کی طرح محسوس ہو
