
اس پر براہ راست بات کرتے ہیں۔ ہم نے صرف Drift سے Velocity تک کے ریفیکٹر فرق کا جائزہ نہیں لیا۔ ہم نے *پورے* کوڈ بیس کا جائزہ لیا۔ یہ کسی بھی طرح تیزی سے کیا گیا کام نہیں ہے۔ اگر ہم اسے جلدی کرنا چاہتے تھے، تو ہم صرف فرق کا جائزہ لے کر پرانا کوڈ ٹھیک قرار دے دیتے اور ماہوں پہلے ہی لانچ کر دیتے۔ ہم نے محفوظ رہنے کی طرف رجحان رکھا، جس کا مطلب تھا کہ پورے کوڈ بیس کا دوبارہ جائزہ لیا جائے۔ یہ مہنگا ہے اور بہت زمانہ لیتا ہے۔ Drift Solana پروگرامز میں سے ایک سب سے بڑا ہے جس میں لاکھوں لائنوں کا کوڈ ہے۔ لیکن یہ کرنا صحیح فیصلہ تھا، کیونکہ محفوظ رہنا ہماری ترجیح ہے۔ جی ہاں، بہت سارے نتائج ہیں۔ لیکن کوڈ کی مقدار کے حساب سے یہ مناسب ہے۔ زیادہ تر نتائج پر ریفیکٹر سے پہلے کے کوڈ میں تھے، اور ان میں سے زیادہ تر کسی بھی حقیقی صورتحال میں LoF کا باعث نہیں بن سکتے۔ (1) اس بڑے مونولتھ کا جائزہ لینا، اسپاسٹھ آڈٹرز! (2) چھوٹی باتوں تک کے ہر مسئلے کو درست کرنا — یہ انتہائی مشکل محنت تھی۔ اسی لئے لانچ اتنے دیر تک ملتوی کر دیا گیا۔
