ہر کسی کو ایک عمدہ اتوار کی خوش آمدید، صبح بخیر فیم 🌞 میرے @sleepagotchi فیم کے لیے گسیلپ 🦖 سیلپاگوچی کا ذکاوت ہمیشہ سے اس بات میں رہا ہے کہ وہ کچھ ایسا بورنگ چیز کو ایک ایسا لوپ بناتا ہے جسے لوگ اصل میں دہرانا چاہتے ہیں۔ یہ اب بھی سیلپاگوچی کے بارے میں مجھ کو سب سے دلچسپ چیز لگتی ہے، چاہے مصنوعات ایک وسیع تر ویلنس انٹیلیجنس لیئر کی طرف ترقی کر رہی ہو۔ کیونکہ نیند کا ٹریکنگ خود میں دلچسپ نہیں ہے۔ آپ سونے جاتے ہیں۔ ایک ڈیوائس کچھ ڈیٹا جمع کرتی ہے۔ آپ صبح اٹھتے ہیں۔ آپ ایک اسکور دیکھتے ہیں۔ شاید آپ ایک گراف چیک کرتے ہیں۔ پھر آپ ایپ بند کر دیتے ہیں۔ وہاں مفید معلومات ہیں، لیکن عمل کے ساتھ جذباتی طور پر جڑنے کا بہت کم سبب ہے۔ سیلپاگوچی نے اس مسئلے کو الگ طرح سے سمجھا۔ اس نے نیند کو صرف پیمانے کے طور پر نہیں دیکھا، بلکہ اس روایت کو ایک گیم کے اندر لپیٹ دیا۔ نیند۔ آپ کا رات کا روایت ان پٹ بن جاتا ہے۔ انعام۔ مستقل رہنا اور شرکت نظر آنے والی ترقی پیدا کرتی ہے۔ کھیلنا۔ ڈائنو، ترقی اور گیم مینیکس آپ کو واپس آنے کے لیے کچھ مزیدار چیز فراہم کرتے ہیں۔ دوبارہ دہرائیں۔ کل رات دوبارہ لوپ جاری رکھنے کا موقع پیدا کرتی ہے۔ اس بات کو سادہ لگتا ہے۔ لیکن مجھے لگتا ہے کہ اس کے نीچے حیرت انگیز طور پر اہم مصنوعات کا خیال چھپا ہوا ہے۔ ویلنس مصنوعات عام طور پر موٹو ویشن کا مسئلہ رکھتے ہیں۔ صحت مند روایت کے فائدے عام طور پر تاخیر سے حاصل ہوتے ہیں۔ آج رات معقول وقت پر سونا کل صبح کسی شاندار انعام کو انلاک نہیں کرتا۔ ایک دفعہ بہتر کھانا کھانا فوراً آپ کی صحت کو تبدیل نہیں کرتا۔ آج پیدل چلنا آج رات تک واضح لمبے مدت کا نتیجہ نہیں دे�تا۔ روایت ابھی ہوتی ہے۔ معنوي فائدہ بہت دیر سے ظاہر ہو سکتا ہے۔ اس تاخیر سے مستقل رہنا مشکل ہو جاتا ہے۔ گیمز الگ طرح سے کام کرتے ہیں۔ گیمز فوری فیدبیک پیدا کرنے میں بہت اچھے ہوتے ہیں۔ کچھ کریں۔ ترقی دیکھیں۔ جواب حاصل کریں۔ کچھ انلاک کریں۔ واپس آئیں۔ دوبارہ دہرائیں۔ گیم فائٹشن روایت اور انعام کے درمیان نفسیاتی فاصلے کو مختصر کر سکتا ہے۔ اور مجھے لگتا ہے کہ اصل سیلپاگوچی خيال اس جگہ ذکاوت والا تھا۔ گیم صحت کا نتائج خود نہ تھا۔ گیم نے صارف کو روایت سے لمبے وقت تک تعامل رکھنے کا سبب دینا تھا تاکہ حقیقی عادت قائم ہونے کا موقع مل سکے۔ اس تمایز کا اهمiat ہے۔ کیونکہ صرف وِلنس اینڈروئڈ میں پوائنٹس، بینجز یا اسٹرِکس شامل کرنا مصنوعات کو خود بخود بہتر نہीں بناتا۔ بدتمزّزِ گِمِفِکشن جلد ہي ناراضگي بن سکتى ھي۔ اگر انعام بے معنى لگتا ھي، تو لوگ دلچسپي ختم كر ديتى ھيں۔ اگر نظام دباؤ پیدا كرتا ھي، تو تجربه تناؤ بنا سكتا ھي۔ اگر صارفین روایت كى بجائے گيم كى لئي بنيادى روایت كى طرف بڑھنे لگ جائين، تو مینيك تحرّك اصل مقصد كى خلاف بھي كام كر سكتا ھي۔ سب سے مضبوط گِمِفِكشن روایت سے منسلك محسوس ھوتا ھي، نه كه اس پر لگائيا جائे۔ اس لئي ڈائنو واقعياً اس سے زائد اهميت رکھتا ھي جتنا ظاھر ھوتا ھي۔ ایک نیند کا گراف معلومات ہے۔ ایک شخص جو آپ کے روزمرہ عمل سے بڑھتا، تبدّل ھوتا، ya جواب دे�تا، وہ عادت كى طرف رشتة پیدا كرتا ھي۔ آپ صرف كلى رات كى ڈيٹا نه ديکھ رهيں، بلكه آپ كسيا شيء كى طرف واپس آ رهيں ھيں۔ اس چھوٹي فرق سے اینڈروئد دوباره كھولنे كى لئي حيرت انگيز طور پر طاقتور وجھه پيدا هوسكتى هى۔ اور بعض تحققات يه بھي ظاھر كرتى هين كه خاص حالات ميں، جِمِفِكشن طريقوں سे نيند يا صحت متعلق مداخلات ميں شموليت ميں بڑھوتري آسكتى هى۔ لېكن ثبوت يه ساده نه هى كه جِمِفِكشن هميشه كام كرتى هى۔ نتائج طراحى، استعمال كرنې والوں، مداخلت كى لمبائي، aur مصنوعات كى حقائقى طور پر تبدّل كرنى والى روایت كى بناء پر منحصر هوسكتى هين۔ مجھे يه منطقى لگتا هى۔ ایک لِڈربورڈ ا ek شخص ko موٹيوٹ كرسكتa هى aur دوسري شخص ko ناراض كرسكتa هى۔ ایك اسٹرِك شخص كى مستقل رهنى ميں مدد كرسكتى هى جبكه دوسري شخص ko اك رات غلطى كرنे كى وجھه سे ناكام محسوس كرانى لگتى هى। ایك ورچوئل انعام اك هفتې تك دلچسپ لگ سكتa هى لېكن اگر بنادى روایت كبhi مفید نه بنى تو اس كى اثرات ختم هوسكتى هين। اس لئي دلچسپ سوال يه نه هى: كيا جِمِفِكشن كام كرتى هى؟ بڑيا سوال يه هى: كيا قسم كا گيم لوپ صحيح روایت كو دوباره دهرانې كى لئي آسان بناتa هى؟ اس جگھ پر سيلَپَگُٹچِي كى حيرت انگيز فائدە هوا. اس منصوبې ميں پيدائي طور پر شاندار شناخت موجود هى. اس ميں پيدائي طور پر ديٗنو موجود هى. اس ميں پيدائي طور پر انعام aur ترقى سمجهي جاتي هى. اب انٹيليجنس لير درحقيقتي ان مينيكز كو بڑهي طرح معنوي بنانې كو قابل بناسكتa هى. تخيل كريں كه گيم صرف يه ديکھتا هوا جو آپ نې درستق قدم ركھيا يا ايسي ساده كام ختم كيا. اس نې آپ كى ذاتي نمونې سمجھنا شروع كرديا. شاید آپ كى شېدول زيا دې مستقل بنچuki هوا. شاید آپ كى سونې كا وقت تدرجي طور پر بتر بنچuki. شاید آپ كى ريكاورى نمونة زيا مستحڪم بنچuki. شاید آپ نې سيلَپَكوچ كى تجويز شدە متعدد بار عمل كيا. گيم يه ترقى ظاھر كرسكتa هوا. اب انعام لوپ حقائقى ذاتي حوالة سे منسلك هوا، عام فعاليات نه. اس سے بڑيا ذكيا ورژن جِمِفِكشن شروع ھوتا هوا. صرف: اس لئي يه كريں كه اینڈروئد دوباره اسٹرِك چاhta هوا. بلكي: هم نې آپ كى روزمرة ميں مثبت نمونة ديکھيا. اس پر عمل جاري ركيں. فرق ظاهري طور پر خفيف هوا، لېكن اهميت رखتا هوا. گيم وضوح لايق لير بن جاتa هوا. انٹيليجنس نيه زميني طور پر kaam karti hui. aur روایت ان دونوں كे درميان بنياد banati hui. مجھे لگتا هوا كه يه ولينس مصنوعات كى سب سے بڑي مشكل حل بھي كرسكتa هوا. ان عام طور پر واجبات جيسا محسوس ھوتين. اس لئي لاگ كريں. اس لئي ٹرَكْ كريں. اس لئي يه กรاف ديکهيں. اس لئي دوسرا اسکور ديکهيں. اس لئي دوسرا روایت ياد ركيں. صحت تو بالفعل لوگوں كى فكر كرنې والي شي هوا. ايسي مصنوعات جو زيا زحمت پيدا كري، آخركار بڑي تعداد ميں صارفين ضائع كردتي هوا. ايسي خوبصورت لوپ حالت كو تبدّل كرسكتa هوا. واجبيات كو علاقتي كو حيرانۍ بنادeti hui. دوسرا ايستاداش كو ترقى بنادeti hui. مقايسي كو قضاوت كو قابل قبول شي بنادeti hui. اس ka matlab ye nahi kahna kah sab kuch gaim ban jana chahiye. وَلْنَس مقابلَة نَहِينَ. aur har sehaty ruwat ko point mein kam na karna chahiye. lekin thodi khelne ki bhiyaa dahrana aasan kar sakti hai. aur dahrana hi woh jagah hai jahan aksar sehatmand aadaten rehti hain. Isi liye main sochta hoon ke asli silepagochi DNA abhi bhi ahem hai jab ke yeh project zyada ambishous ho raha hai. Intelligence layer samajh sakta hai. Agents tajweez kar sakte hain. System kaam karne mein madad kar sakta hai. Lekin game logon ko phir se wapas aane ka wajah de sakta hai. Yeh combination alag alag side se zyada powerful ho sakta hai. Engagement ke bina intelligence ek aur app ban jata hai jo log bhool jate hain. Intelligence ke bina engagement ek game ban jata hai jo koi permanent value nahi rakhta. Unhe dhire se mila kar loop zyada strong ho jata hai. Sone. Inam. Khelna. Dohrana. Aasani ka hissa kabhi bhi sirf sone ko game banana nahi tha. Yeh yeh pehchanana tha ke kabhi kabhi wellness ka sab se mushkil hissa yeh nahi ke humein kya achha lagta hai, balki kal phir karna chahte hain.
AquilaNeraبانٹیں
ذریعہ:اصل دکھائیں۔
اعلان دستبرداری: اس صفحہ پر معلومات تیسرے فریق سے حاصل کی گئی ہوں گی اور یہ ضروری نہیں کہ KuCoin کے خیالات یا خیالات کی عکاسی کرے۔ یہ مواد کسی بھی قسم کی نمائندگی یا وارنٹی کے بغیر صرف عام معلوماتی مقاصد کے لیے فراہم کیا گیا ہے، اور نہ ہی اسے مالی یا سرمایہ کاری کے مشورے کے طور پر سمجھا جائے گا۔ KuCoin کسی غلطی یا کوتاہی کے لیے، یا اس معلومات کے استعمال کے نتیجے میں کسی بھی نتائج کے لیے ذمہ دار نہیں ہوگا۔
ڈیجیٹل اثاثوں میں سرمایہ کاری خطرناک ہو سکتی ہے۔ براہ کرم اپنے مالی حالات کی بنیاد پر کسی پروڈکٹ کے خطرات اور اپنے خطرے کی برداشت کا بغور جائزہ لیں۔ مزید معلومات کے لیے، براہ کرم ہماری استعمال کی شرائط اور خطرے کا انکشاف دیکھیں۔
