source avatarGraeme

بانٹیں

میں بار بار @LaunchOnSF اور @longdotxyz ماڈل کو دیکھ رہا ہوں، تو آئیے اسے انتہائی سادہ طریقے سے ختم کر دیتے ہیں۔ میں ریفلیکشن ٹوکن کی اپیل کو سمجھتا ہوں۔ آپ ایک کوائن رکھتے ہیں، اور ٹوکن آپ کے والٹ میں آ جاتے ہیں۔ میں نے ان نزدیک سات فigure انعام کے اسکرین شاٹس بھی دیکھے ہیں۔ بہت اچھا! لیکن ان انعامات کہاں سے آ رہے ہیں، اس کی طرف جائیں۔ $STONK کا انعام ماڈل لانچ ہونے والے ٹوکن کے خریداری/فروخت پر ٹیکس لگاتا ہے، جمع کردہ ٹوکن کو جوڑے گئے ایشٹ کے لیے فروخت کرتا ہے، اور انہیں ہولڈرز کو تقسیم کرتا ہے۔ یہ ادائیگیاں سرگرمی اور ٹوکن فروخت سے فنڈ ہوتی ہیں۔ اب، جب حجم کم ہو جائے تو فید بیک لوپ کے بارے میں فکر ہو سکتی ہے: ابتدائی انعامات خریداروں کو کھینچتے ہیں۔ خریدار اپنے زیادہ انعامات حاصل کرنے کے لیے سپلائی جمع کرتے ہیں۔ لیکن اگر ایک پوزیشن خریدنے کا خرچ اس کے انعامات سے زیادہ تیزی سے بڑھ جائے، تو یہ پیشکش کم دلچسپ بن جاتی ہے۔ دوسروں الفاظ میں، اگر سرگرمی پھر سست پڑ جائے، تو انعام کا خزانہ کم ہو جائے۔ اگر انعامات لوگوں کے لیے خریدنے کا بنیادی وجہ تھے، تو کم ادائیگیاں مزید مانگ کو کمزور کر سکتی ہیں۔ اس کا مطلب یہ نہیں کہ ٹوکن زندہ نہیں رہ سکتے، لیکن یہ ایک ایسا منحصر ہے جس کو سمجھنا ضروری ہے۔ اب دوسری طرف، LONG آج آپ جو پوزیشن دیکھ رہے ہیں، اس کا وہی وجہ ہے۔ LONG لانچ فees کو لاکڈ لکوئڈٹی میں خود بخود دوبارہ استعمال کرتا ہے۔ ان فees آپ کے والٹ میں نہیں آتے، بلکہ آپ جس کوائن کو رکھتے ہیں، اس کے لیے مارکٹ کو گہرا بناتے ہیں۔ اس کا کیا فرق پڑتا ہے؟ کیونک jab کوئی فروخت کرتا ہے، تو دسترس لکوئڈٹی طئع تعین کرتی ہے کہ وہ فروخت قیمت کو کتنا حرکت دے رہی ہے۔ عام طور پر، ٹرे�ڈنگ قیمت کے اردگرد زائد لکوئڈٹی سوداگر کے لئے سلیپیج کم ہوتا ہے اور باقاعدگی سے رکھنے والوں کے لئے قیمت پر کم اثر پڑتا ہے۔ مثال کے طور پر، $AI اکلوتا $20M مجموعی لکوئڈٹی رکھتا ہے اور متعدد $1M اور $2M فروختوں سے گزر چکا ہے بغیر چارٹ توڑے۔ اس بات کا بڑا مقصد ہے۔ STONK اایکوسسٹم پر پہلا حقیقی رجحان آنے تک انتظار کریں، پھر آپ سمجھ جائینگے کہ یہ کتنا اهم ہے۔ اس لئے نہीں کہ LONG ٹوکن فروخت نہीں ہوسکتے۔ وہ فروخت ہوسکتے ہیں۔ لیکن آپ چاہتے ہیں کہ اچھے دنوں میں سرگرمی لکوئڈٹی بنائے جس سے برائے دنوں میں فروخت absorb ہوسکے۔ دونوں ماڈلز سرگرمي پر منحصر ہیں۔ اگر حجم سست پڑ جائے، تو STONK کا انعام تولید سست پڑ جاتا ہے، اور LONG کا لکوئڈٹی جمع ہونا بھी سست پڑ جاتا ہے۔ فرق صرف اس بات میں ہے کہ پچھلی سرگرمي سے جمع لکوئڈٹي صرف اس لئے غائب نہيں ہوتى جب آج تعداد محدود لوگ تجارت نه كرتى۔ اس كى قيمت اور تكوين تبديل هوسكتى هى، لेकن پچھلी سرگرمي نے ا ek گहرا ماركت بنانى ميں مدد كى۔ تو ميں سمجھتا هون كه آج آپ كى طرف سे حاصل كرنى والى انعامات كى ترجيح دينا طبيعي هى۔ لे�كن "میرا رفلینشن نहين ملتا، تو مجھे كچھ نहين ملتا" صرف پورى بات كى غلط تفسيرو كرتا هى۔ ميں زيا ده ترجيح ديتا هون كه فees واقعى ميں لازمي لكويديتي بنائي جس كى حاملين كى ضرورت هوتى هى، نه كه صرف رفلينشنز كى بناء پر ايكونومي كى قيمت كا جائزه ليا جائى۔ اميد هى كه يه مدد كر ديا هوا۔

اعلان دستبرداری: اس صفحہ پر معلومات تیسرے فریق سے حاصل کی گئی ہوں گی اور یہ ضروری نہیں کہ KuCoin کے خیالات یا خیالات کی عکاسی کرے۔ یہ مواد کسی بھی قسم کی نمائندگی یا وارنٹی کے بغیر صرف عام معلوماتی مقاصد کے لیے فراہم کیا گیا ہے، اور نہ ہی اسے مالی یا سرمایہ کاری کے مشورے کے طور پر سمجھا جائے گا۔ KuCoin کسی غلطی یا کوتاہی کے لیے، یا اس معلومات کے استعمال کے نتیجے میں کسی بھی نتائج کے لیے ذمہ دار نہیں ہوگا۔ ڈیجیٹل اثاثوں میں سرمایہ کاری خطرناک ہو سکتی ہے۔ براہ کرم اپنے مالی حالات کی بنیاد پر کسی پروڈکٹ کے خطرات اور اپنے خطرے کی برداشت کا بغور جائزہ لیں۔ مزید معلومات کے لیے، براہ کرم ہماری استعمال کی شرائط اور خطرے کا انکشاف دیکھیں۔