ایک دوسرے تریمینی کے فنکشل رپورٹ نے ایم ڈی کی دو آمدنی کریوز کو الگ الگ سمت میں لے گیا۔ ایم ڈی کے اس تریمینے کے مطابق، ڈیٹا سینٹر کی آمدنی 6.718 ارب ڈالر تھی، جو پچھلے سال کے مقابلے میں 107 فیصد زیادہ ہے۔
اسی فنانشل رپورٹ میں، گیمنگ بزنس کی آمدنی 779 ملین امریکی ڈالر تھی، جو 31 فیصد کم ہوئی۔ دونوں کو ایک ساتھ رکھنے سے ایک فطری خیال ابھرتا ہے کہ کیا AMD اپنے گیمنگ بزنس کو ڈیٹا سینٹر کے لیے منتقل کر رہا ہے؟
عوامی فنانسی رپورٹس صرف آمدنی کے ذرائع بتا سکتی ہیں، تحقیق و ترقی، ویفر کی صلاحیت یا صارفین کے وسائل کے اندر کے بہاؤ کو ب без راستہ نہیں دیکھ سکتیں۔ لیکن ان 12 مالی سالوں کے ڈیٹا کو اکٹھا کرکے، کم از کم اس خیال کو زیادہ تفصیل سے تقسیم کیا جا سکتا ہے۔
سب سے پہلے کل بازار کی پیمائش کریں، کیا اضافہ صرف اندر کا تبادلہ ہے

سب سے پہلے ہم مماثل دور کے برج کو دیکھتے ہیں، جس کا جواب "ایک کم ہو کر دوسرے میں بڑھ جانا" سے زیادہ محتاط ہے۔ AMD کی اسی ترکیب کی رپورٹ کے مطابق، کمپنی کی کل آمدنی 76.85 ارب امریکی ڈالر سے بڑھ کر 115.36 ارب امریکی ڈالر ہو گئی۔ اختتام واضح طور پر شروعات سے زیادہ بلند ہے، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ نمو پہلے کل رکن میں ہوئی، نہ کہ دو موجودہ کاروباروں کے درمیان مساوی تبادلے میں۔
تصویر میں سب سے اونچا نیلا بار ڈیٹا سنٹر سے آیا ہے۔ ایم ڈی اے کی مالیاتی رپورٹ کے مطابق، اس ڈویژن میں 34.78 ارب امریکی ڈالر کا اضافہ ہوا، جو کمپنی کے اس کوٹر کے آمدنی میں صاف اضافے کا تقریباً نو فیصد ہے۔ یہ آمدنی کا ایک جمع و کم کرنا ہے، اس کے بنیاد پر یہ نہیں کہا جا سکتا کہ تحقیق و ترقی، پیداوار یا صارفین کے وسائل ایک کاروبار سے دوسرے کاروبار میں منتقل ہو گئے ہیں۔
کلائنٹ اور ایمبدڈ بزنس کے لیے اس موسم میں بھی اضافہ ہوا۔ گیمنگ بزنس میں 343 ملین امریکی ڈالر کی کمی آئی۔ ایم ڈی اے کے فنانشل رپورٹ کے مطابق، یہ کمی واقعی موجود ہے، لیکن ڈیٹا سینٹر کے ذریعے حاصل ہونے والے نئے سائز کو بالکل نہیں سمجھا جا سکتا۔ اس لیے، یہ گراف "کل آمدنی کی بنیاد بڑھ گئی" کو ظاہر کرتا ہے، لیکن دونوں بزنسز کے درمیان ایک فی ایک وسائل کا تبادلہ ثابت نہیں کرتا۔
یہاں ایک اور اکثر نظر انداز کی جانے والی بات ہے۔ AMD نے اپنے فنانشل رپورٹ میں گیمنگ بزنس کے سالانہ گریز کا بنیادی سبب سیمی کسٹم ریونیو میں کمی بتایا ہے، جبکہ گیمنگ ڈویژن میں کنسول سیمی کسٹم بزنس بھی شامل ہے۔ اس لائن کو براہ راست Radeon ڈسکریٹ گرافکس کارڈ کی فروخت یا کنسومر لیول GPU کی مانگ کے طور پر پڑھنا، ڈویژن کے دائرہ کار کو تنگ کر دے گا۔
ڈیٹا سینٹر کب سے آمدنی کا مرکز بن گیا؟

ہر ایک سیزن کے اعلیٰ اور کم سطح کا تعین مصنوعات کی فراہمی کے رُخ پر منحصر ہوتا ہے، لیکن مسلسل سیزنز میں تبدیلیاں آمدنی کی ساخت کو بہتر طور پر ظاہر کرتی ہیں۔ AMD کے مسلسل سیزنز کے فنانشل رپورٹس کے مطابق، ڈیٹا سنٹر کا کل آمدنی میں حصہ 27.6% سے بڑھ کر 58.2% ہو گیا۔ اگر ہر 100 ڈالر کی آمدنی کو تصور کیا جائے، تو ڈیٹا سنٹر اب صرف تین فیصد سے زائد نہیں، بلکہ اس کا نصف سے زائد حصہ بن چکا ہے۔
یہ میڈین لائن کو عبور کرنے کا وقت 2025 کے چوتھے تریماسٹر میں آیا۔ اس کے بعد گراف میں گہرے نیلے رنگ کا رقبہ دوبارہ آدھے سے نیچے نہیں گیا، جس کی وجہ سے ڈیٹا سینٹر AMD کا سب سے بڑا آمدنی کا ذریعہ بن گیا۔ کلائنٹ، گیمنگ اور ایمبدڈڈ اب بھی آمدنی کے ذرائع ہیں، اور گراف میں ان دونوں کو ایک لیول میں ملا دیا گیا ہے تاکہ گیمنگ سیکٹر کے تبدیل ہونے کو کسی خاص گرافکس کارڈ کی مقبولیت یا عدم مقبولیت کے طور پر نہ سمجھا جائے۔
ڈیٹا سینٹر کا حصہ بڑھنا، AMD کو صرف AI چپس فروخت کرنے والی کمپنی بننے کا مطلب نہیں۔ AMD کی طرف سے ڈیویژن کی وضاحت کے مطابق، یہ ڈیویژن سرور پروسیسرز اور ایکسلریٹرز سمیت کئی دیگر سرگرمیوں کو شamil کرتا ہے، اور فنانشل رپورٹ میں تمام اضافہ کو الگ الگ مصنوعات کے لحاظ سے نہیں تقسیم کیا گیا۔ گراف میں آمدنی کی ساخت کا تبدیلی دکھایا گیا ہے، جو یہ بتاتا ہے کہ کون سا ڈیویژن زیادہ آمدنی فراہم کر رہا ہے، لیکن یہ مصنوعات کے ترتیب یا سرمایہ کاری کے انتخابات کے بارے میں اندرونی حساب کتاب کا متبادل نہیں ہے۔
یہ علاقائی گراف ایک ایسی پڑھائی کو بھی برقرار رکھتا ہے جسے عام طور پر نظر انداز کر دیا جاتا ہے۔ ہر تین ماہ کے لیے تینوں علاقوں کا مجموعہ 100% ہوتا ہے، اور گہرے نیلے رنگ کا وسیع ہونا صرف ڈیٹا سینٹر کی مطلق آمدنی میں اضافہ نہیں بلکہ اس کی AMD کی کل آمدنی میں نسبتی حیثیت بھی بڑھاتا ہے۔ یہ ڈویژنل آمدنی کے ساخت میں تبدیلی کو ظاہر کر سکتا ہے، لیکن اس سے الگ طور پر مصنوعات کی ترتیب، پیداواری تقسیم یا اندر کے وسائل کے انتخاب کو ظاہر نہیں کیا جا سکتا۔
ہم ساتھیوں کے درمیان AMD کس کوآرڈینیٹ پر ہے

AMD کو صنعت کے ساتھ دوبارہ موازنہ کرتے ہوئے، سب سے عام غلطی یہ ہے کہ ایک ہی اندیکس گراف کو ایک ہی مقابلہ سمجھ لیا جائے۔ AMD، NVIDIA اور Intel کی اپنی اپنی فنانشل رپورٹس کے مطابق، شکل دو میں تینوں کمپنیوں کے حالیہ چار اعلان شدہ مالیاں ترکیب کے آمدنی کو 100 پر نارملائز کر دیا گیا ہے، جس سے نیلی لائن کا اختتام 155 پر آتا ہے، جو ظاہر کرتا ہے کہ AMD کی ڈیٹا سنٹر آمدنی اس اعلان شدہ ترتیب کے دوران تیزی سے بڑھ رہی ہے۔ NVIDIA کی لائن زیادہ تیز ہے اور Intel کی لائن بھی اوپر کی طرف جا رہی ہے۔
صرف رفتار نہیں، سائز بھی ہے۔ تین کمپنیوں کی تازہ ترین دستیاب فنانشل رپورٹس کے مطابق، AMD کی ڈیٹا سینٹر آمدنی 6.718 ارب ڈالر ہے، جبکہ NVIDIA کی 752 ارب ڈالر ہے۔ دونوں اختتامی لیبلوں کو ایک ساتھ دیکھیں، تاکہ ایک بلند ہوتی ہوئی نیلی لائن کو پہلے سے ہو چکے مقابلے کے علاقے کے طور پر نہ پڑھ لیں۔
ایم ڈی اور انٹیل کے تازہ ترین شعبہ وار آمدنی کے اعداد و شمار قریب قریب ہیں۔ انٹیل کی فنانشل رپورٹ کے مطابق، انٹیل کی DCAI 6.262 ارب ڈالر ہے۔ اس قریبی مطابقت کو بھی نوٹ کیا جانا چاہئے، کیونکہ انٹیل کی DCAI میں شعبوں کے درمیان لین دین شامل ہے، جو ایم ڈی کے ڈیٹا سینٹر بزنس کے مساوی نہیں ہے۔
وقت بالکل مطابق نہیں ہے۔ نوڈیا کے FY2027 Q1 کے فنانشل رپورٹ کے مطابق، گراف پر آخری مالی تھالی 26 اپریل، 2026 تک کی ہے، جو AMD اور انٹیل کے جون کے مالی تھالی سے پہلے کی ہے۔ نوڈیا نے وقتاً فوقتاً نئے رپورٹنگ فریم ورک پر منتقلی کا اعلان کیا تھا، جس میں مارکیٹ پلیٹ فارم کو ڈیٹا سینٹر اور ایج کمپوٹنگ میں تقسیم کیا جائے گا، اور ڈیٹا سینٹر کو سپر سکیل اور ACIE دو ذیلی مارکیٹس میں تقسیم کیا جائے گا۔
گراف دو میں صرف تین کمپنیوں کے ذریعہ اعلان کیے گئے ڈیٹا سینٹر کی کل آمدنی کو شامل کیا گیا ہے، جس میں نوڈیا کے پرانے اور نئے فریم ورک کے ذیلی طبقات کو ملا کر نہیں دکھایا گیا۔ تین لائنوں کا استعمال صرف ان اعلان کردہ آمدنیوں کے رجحانات کا مشاہدہ کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے، انہیں مارکیٹ شیئر میں تبدیل نہیں کیا جا سکتا اور نہ ہی انہیں سختی سے ایک ہی تھرڈ کے لحاظ سے درجہ بندی کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔
اس لیے، یہ فنانشل رپورٹ تصدیق کرتی ہے کہ ڈیٹا سینٹر اب AMD کا سب سے بڑا آمدنی کا شعبہ بن چکا ہے۔ گیمنگ کے شعبے کا انکسار اسی دور میں پیش آیا، لیکن علیحدہ شعبوں کے ڈیٹا کافی نہیں ہیں کہ اسے صرف ایک آسان اندر کا تبادلہ سمجھا جا سکے۔
لیو دونگ BlockBeats کے خالی پوزیشنز کے بارے میں مزید جاننے کے لیے کلک کریں
لیکٹ میشن BlockBeats کے آفیشل سوشل گروپ میں شمولیت کے لیے خوش آمدید:
ٹیلیگرام سبسکرائب گروپ:https://t.me/theblockbeats
ٹیلیگرام گروپ:https://t.me/BlockBeats_App
ٹویٹر کا افسانوی اکاؤنٹ:https://twitter.com/BlockBeatsAsia
