تفصیلات
img

KuCoin AMA کے ساتھ Tokyo Games Token (TGT) — گیمز میں پہلا کرپٹو انٹرٹینمنٹ آئی پی پروجیکٹ متعارف کرایا گیا

2025/06/11 07:27:13

حسب ضرورت تصویر

محترم KuCoin صارفین،

 

وقت: 6 جون 2025، صبح 10:00 بجے - 11:05 بجے

KuCoin نے حال ہی میں ایک AMA (Ask Me Anything) سیشن کا انعقاد کیا ہے KuCoin ایکسچینج گروپ میں، جس میں Naoki Motohashi، TOKYOBEAST کے پروڈیوسر، اور Fuggi، TOKYOBEAST کے کمیونٹی لیڈر، شامل تھے۔

آفیشل ویب سائٹ: https://tokyogamestoken.com/

Tokyo Games Token کو فالو کریں X & ٹیلیگرام

KuCoin کی جانب سے Tokyo Games Token کے ساتھ سوال و جواب

سوال: کیا آپ اس پروجیکٹ کا ایک جائزہ فراہم کر سکتے ہیں؟


ناؤوکی:
TOKYO BEAST کرپٹو انٹرٹینمنٹ آئی پی پروجیکٹ میں پہلا ٹائٹل ہے، جس کا مقصد کرپٹو کرنسی اور انٹرٹینمنٹ کو ملا کر ایک نیا تجربہ فراہم کرنا ہے۔

 

اس گیم میں دو مختلف سسٹمز شامل ہیں: BASE اور TRIALS۔ ان کے ذریعے کھلاڑی کرپٹو اثاثوں کی ملکیت اور گیم پلے میں شرکت کو الگ لیکن تکمیلی تجربات کے طور پر لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔

 

ان سسٹمز کا مرکز TOKYO GAMES TOKEN (TGT) ہے، جو ایک پلیٹ فارم ٹوکن ہے۔ دونوں سسٹمز TGT کے ذریعے آپس میں جُڑتے ہیں، جو ایک منفرد تفریحی تجربہ فراہم کرتے ہیں۔

 

اس پروجیکٹ میں ان اعلیٰ تخلیق کاروں کو شامل کیا گیا ہے جنہوں نے جاپان کے سب سے مشہور کنسول اور موبائل گیمز پر کام کیا ہے۔ بڑے بجٹ اور ترقی کے پیمانے کے ساتھ، TOKYO BEAST ایک مکمل اوریجنل Web3 پروجیکٹ کے طور پر توجہ حاصل کر رہا ہے۔



سوال: ٹیم کی پس منظر کیسی ہے؟

ناؤوکی: TOKYOBEAST کی ترقیاتی ٹیم بنیادی طور پر ان ارکان پر مشتمل ہے جنہوں نے جاپان کے سب سے مشہور Web2 موبائل گیم ٹائٹلز پر 10 سال سے زیادہ کام کیا ہے۔

اب ٹیم 80 سے زیادہ ڈویلپرز پر مشتمل ہے، جو اسے ایک بڑی پیمانے کی آپریشن بناتی ہے۔

 

ہمارا اصل مقصد وہ چیز حاصل کرنا ہے جو زیادہ تر Web3 گیمز کے لیے ایک مشکل رہا ہے — Web2 گیمرز کو Web3 کی دنیا میں لانا۔

ہم اس مشن کے لیے مکمل طور پر پرعزم ہیں اور گیم کے معیار اور صارف کے تجربے میں کوئی سمجھوتہ کیے بغیر اس پر عمل پیرا ہیں۔

 


سوال: اس پروجیکٹ کا بنیادی مقصد کیا ہے؟

ناؤوکی: ### 1. ویب 2 اور ویب 3 کے درمیان رکاوٹ ختم کریں

・ہم پراکسی ماڈل کے ذریعے انٹری رکاوٹوں کو ختم کرتے ہیں، جو صارفین کو NFTs کے بغیر کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔

 

### 2. AAA کوالٹی گیمز میں مشترکہ معیشت قائم کریں

・TGT کو ہب ٹوکن کے طور پر پوزیشننگ کرکے، ہم ایک سرکلر معیشت تخلیق کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، جہاں اثاثے اور صارفین متعدد ٹائٹلز میں منتقل ہوں۔

 

### 3. "ارن" کو گیم پلے اور بیٹنگ کے ذریعے تفریح میں تبدیل کریں

・ہم تینوں سطحوں پر ارننگ تجربات فراہم کرتے ہیں: کھیلنے، دیکھنے، اور ملکیت حاصل کرنے میں۔

 

 

#### سوال: پروجیکٹ کا طویل مدتی وژن کیا ہے؟

**ناوکی:** **1. TOKYO GAMES فاؤنڈیشن کو AAA گیم ٹائٹلز کا پلیٹ فارم میں تبدیل کرنا**

・ہم جاپانی گیم کمپنیوں کے بڑے AAA ٹائٹلز کو ایک ایک کرکے پلیٹ فارم پر شامل کرنے کا منصوبہ رکھتے ہیں۔

 

**2. TGT کی طویل مدتی ویلیو کو بائیک بیکس اور متعدد گیمز سے منافع شیئرنگ کے ذریعے زیادہ سے زیادہ بنانا**

・متعدد ٹائٹلز سے حاصل ہونے والی آمدنی TGT کی بائیک بیکس اور کمیونٹی کو ریٹرنز تقسیم کرنے کے لیے استعمال کی جائے گی۔

 


#### سوال: ٹوکن اکنامک ماڈل کس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے؟

 

**ناوکی**: ایکو سسٹم کے دو سب سے اہم ٹوکنز فنجیبل ٹوکن $TGT اور BEAST NFT ہیں۔

 

**◆$TGT**

TGT TOKYO BEAST کا ان-گیم کرنسی اور گورننس ٹوکن کے طور پر کام کرتا ہے اور گیم میں سب سے قیمتی اثاثہ — BEAST NFTs حاصل کرنے کی کلید ہے۔

TGT کو رکھنے سے نہ صرف موجودہ ترقی پذیر TOKYO BEAST میں فوائد حاصل ہوتے ہیں بلکہ پلیٹ فارم پر لانچ ہونے والے آنے والے گیمز میں بھی فوائد فراہم ہوتے ہیں۔

ان فوائد میں شامل ہیں: گیم ریونیو سے فنڈ کردہ بائیک بیکس، نئے ٹائٹلز کے اثاثوں پر مشتمل ایئر ڈراپس، اور پلیٹ فارم کی وسیع کرنسی کے طور پر TGT کی بڑھتی ہوئی طلب۔

 

**◆BEAST NFT**

BEAST NFTs صارفین کو TOKYO BEAST کرداروں پر ملکیت اور کسٹمائزیشن کے حقوق فراہم کرتے ہیں۔

NFT کی کاپیاں متعدد گیمز میں جنریٹ کی جاتی ہیں، جس سے کھلاڑی انہیں مقابلہ جات میں استعمال کرسکتے ہیں۔

اگر آپ کا BEAST NFT میچز میں اچھی کارکردگی دکھائے گا، تو آپ کو زیادہ انعامات ملیں گے۔

دوسرے الفاظ میں، کھلاڑی زیادہ منافع کما سکتے ہیں BEAST NFTs کی ملکیت حاصل کرکے، گیم کو سمجھ کر، اور اپنے BEASTs کی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لیے کسٹمائزیشن کرکے۔

یہ NFT مالکان کے لیے ایک پریمیم تجربہ ہے اور TOKYO BEAST کی طرف سے پیش کردہ سب سے جدید ترین خصوصیات میں سے ایک ہے۔

کچھ مالکانہ فوائد ابھی ظاہر نہیں کیے گئے ہیں، لہٰذا مستقبل کے اعلانات کے لیے ہمارے ساتھ جڑے رہیں۔

 

ان دو ٹوکنز کو مرکز میں رکھتے ہوئے، TOKYO BEAST کا ایکو سسٹم اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ کھلاڑیوں کو ان کی سمجھ بوجھ، شمولیت، اور پلیٹ فارم کی ترقی میں شراکت کے مطابق انعامات دیے جائیں۔ جتنا زیادہ آپ مشغول ہوں گے، واپسی کی صلاحیت اتنی ہی زیادہ ہوگی۔



سوال: آپ کے خیال میں، اس پراجیکٹ کی قدر کس چیز میں ہے؟

 

ناؤکی : 1. NFT پراکسی ماڈل

NFT پراکسی ماڈل ایک بنیادی جدت ہے جو Web2 اور Web3 کے درمیان پل کا کردار ادا کرتا ہے۔

روایتی Web3 گیمز کے برعکس، TOKYO BEAST کھلاڑیوں کو ایک پراکسی BEAST (BEAST NFT کی کاپی) کے ساتھ کھیلنے کی اجازت دیتا ہے، جو کسی کو بھی بغیر NFT کا مالک بنے کھیلنے کے قابل بناتا ہے۔

یہ والٹ سیٹ اپ اور NFT خریداری جیسی اعلیٰ رکاوٹوں کو ہٹاتا ہے اور Web2 صارفین کو ایک مانوس گیم پلے تجربہ فراہم کرتا ہے۔

جیسے جیسے وہ زیادہ آرام دہ ہوتے ہیں، کھلاڑی آہستہ آہستہ Web3 فیچرز جیسے ٹوکن کمائی اور NFT اپ گریڈز کو ان گیم ٹیوٹوریلز کے ذریعے دریافت کر سکتے ہیں۔

 

2. بیٹنگ × بیٹل

بیٹنگ جوش اور شمولیت میں اضافہ کرتی ہے۔ بہترین کھلاڑیوں کو مشہور شخصیت کا درجہ حاصل ہوتا ہے، اور BEAST NFT کے مالکان، ریس ہارس مالکان کی طرح، ملکیت کے فخر کا تجربہ کرتے ہیں۔

یہ ڈھانچہ کمیونٹی کی وفاداری کو فروغ دیتا ہے، جس سے فین گروپ، BEAST حامی، اور مخصوص BEAST پرستار بنتے ہیں—جو سب ایک جاندار ایکو سسٹم میں تعاون کرتے ہیں۔

 

3. AAA گیم-کوالٹی بائ بیک میکانزم

زیادہ تر Web3 گیمز Web2 صارفین کو اپنی طرف متوجہ کرنے میں ناکام رہتے ہیں، کیونکہ وہ کم معیار کے کھیل اور فیاٹ آمدنی کی کمی کا شکار ہوتے ہیں۔

TOKYO BEAST AAA-سطح کی کوالٹی پیش کرتا ہے اور Web2 صارفین کو بیٹنگ اور کمائی جیسے منفرد Web3 تجربات فراہم کرتا ہے۔

10 لاکھ سے زائد صارفین پہلے ہی پری رجسٹرڈ ہو چکے ہیں، اور گیم کی 9 جون کو لانچ متوقع ہے کہ یہ ایک نمایاں Web2 سامعین کو اپنی جانب راغب کرے گی۔

اس کا مطلب ہے زیادہ فیاٹ آمدنی اور مضبوط ٹوکن بائ بیکس، جو بالآخر TGT ہولڈرز کو فائدہ پہنچاتی ہیں۔

 



KuCoin کمیونٹی سے Tokyo Games Token کے لیے آزادانہ سوال

سوال: اگر آپ پانچ سال آگے بڑھا سکیں، تو آپ کو کیا امید ہے کہ آپ کا منصوبہ کرپٹو اسپیس میں کس چیز کے لیے پہچانا جائے گا؟

ناؤکی :
ہم امید کرتے ہیں کہ ہمیں Web3 گیم کے طور پر تسلیم کیا جائے جو بڑے پیمانے پر اپنانے میں سب سے زیادہ کامیاب رہا ہے۔ ہماری ڈیولپمنٹ ٹیم میں وہ اراکین شامل ہیں جنہیں Web2 گیم ڈیولپمنٹ میں 10 سال سے زیادہ کا تجربہ ہے۔ اس تجربے اور مہارت کو بروئے کار لاتے ہوئے، ہم Web2 صارفین کو Web3 اسپیس میں لے جانے اور اس صنعت کی ترقی میں حصہ ڈالنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔


**سوال:** کیا ٹوکیو گیم فاؤنڈیشن انڈی گیم ڈیولپرز کی مدد کرے گی؟ اگر ہاں، تو کیسے؟


**نااوکی** :
ابتدائی مرحلے میں، ہم بنیادی طور پر جاپان کے AAA ٹائٹلز کی مدد کرنے کا منصوبہ بنا رہے ہیں۔

اس کے بعد، ہم فاؤنڈیشن فنڈ (ٹوکن الاٹمنٹ) کا استعمال کرتے ہوئے پرامید انڈی گیمز کو ڈیولپمنٹ معاونت اور دیگر مدد فراہم کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔

 

 

**سوال:** TGT ٹوکن Play3 Ltd. کی Web3 گیمنگ پلیٹ فارم میں متعدد AAA ٹائٹلز کے درمیان ایک متحد، پائیدار معیشت کو کیسے آسان بناتا ہے؟

**نااوکی** :
TGT ایکو سسٹم کے کلیدی عناصر درج ذیل ہیں:

・ **مشترکہ سیٹلمنٹ کرنسی:**

TGT کا استعمال تمام ٹائٹلز میں گچا، بریڈنگ، اور دیگر ان گیم فیس کے لیے کیا جائے گا۔

 

・ **ان گیم ادائیگیوں سے بائی بیکس:**

ہر ٹائٹل کی فیاٹ ریونیو کا 15% TGT کو واپس خریدنے کے لیے استعمال کیا جائے گا، جس سے ٹوکن ہولڈرز کو قدر فراہم کی جائے گی۔

 

・ **اسٹیکنگ:**

TGT کو اسٹیک کرکے، صارفین متعدد ٹائٹلز میں NFTs اور ایئر ڈراپس حاصل کر سکتے ہیں۔

 

ہم ایک پائیدار ایکو سسٹم بنانے کے لیے TGT کی افادیت کو بڑھاتے رہیں گے۔



**سوال:** Web3 گیمنگ ٹوکنز کے ابتدائی Play-to-Earn ماڈلز میں دیکھے گئے تیز افراط اور بوم بسٹ سائیکلز کی تاریخ کو مدنظر رکھتے ہوئے، TGT کے ٹوکن اکانومی کی طویل مدتی پائیداری کو یقینی بنانے کے لیے کیا اقدامات کیے گئے ہیں؟

**نااوکی:**
**TOKYO BEAST** کے اندر متعدد ٹوکنز موجود ہیں، لیکن دو سب سے اہم اثاثے BEAST NFT اور قابل تبادلہ ٹوکن $TGT ہیں۔

 

**BEAST NFT کے بارے میں:**

بہت سے Web3 گیمز میں، کھلاڑیوں کو گیم شروع کرنے سے پہلے NFTs یا ٹوکنز خریدنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

یہ ساخت ہر نئے صارف کے لیے ایک نیا NFT منٹ کرنے کی ضرورت پیدا کرتی ہے، جو سپلائی میں اضافے، کمیابی کے نقصان، اور آخر کار افراطِ زر کا سبب بنتی ہے۔

 

اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، ہم نے اپنا اصل "NFT پراکسی ماڈل" تیار کیا ہے، جو خاص طور پر Web2 صارفین کے درمیان صارفین کے حصول کو بڑھانے کی اجازت دیتا ہے، جبکہ NFT سپلائی پر کنٹرول برقرار رکھتا ہے۔

 

**TOKYO BEAST** میں، BEAST NFTs گیم کے کور اثاثے ہیں۔ انہیں TGT کو اسٹیک کرکے اور اعلیٰ درجات تک پہنچ کر حاصل کیا جا سکتا ہے۔

تاہم، کھلاڑی اصل NFTs کا براہ راست استعمال نہیں کرتے۔ اس کے بجائے، وہ BEAST NFT ڈیٹا کی پراکسی کاپیز کا استعمال کرتے ہوئے کھیلتے ہیں۔

یہ عام Web3 مسائل کو حل کرتا ہے جیسے کہ ابتدائی NFT خریداری یا والٹ سیٹ اپ، تاکہ Web2 صارفین آسانی سے کھیلنا شروع کر سکیں۔

 

اس ماڈل کے ذریعے، ہم NFT کی سپلائی کو بڑھائے بغیر پلیئر بیس کو بڑھا سکتے ہیں، اور ان افراطِ زر جیسے مسائل سے بچ سکتے ہیں جو دیگر Web3 منصوبوں میں دیکھے جاتے ہیں۔

 

مزید برآں، ایک BEAST NFT کی قیمت اس کے گیم میں پروکسیز کی کارکردگی پر منحصر ہے۔

دوسرے الفاظ میں، اس کی قیمت مصنوعی قلت یا نام کی پہچان پر مبنی نہیں ہوتی، بلکہ ایک حقیقی، مسابقتی ماحولیاتی نظام میں اس کی کارکردگی پر منحصر ہوتی ہے، جہاں کئی فعال کھلاڑی موجود ہیں۔

یہ حقیقی استعمال پر مبنی ایک بامقصد، یوٹیلیٹی کی حامل قدر تخلیق کرتا ہے، جو TOKYO BEAST ایکوسسٹم کے اندر موجود ہے۔

 

**TGT کے بارے میں:**

TGT گیم کے اندر کرنسی، گورننس ٹوکن، اور BEAST NFTs حاصل کرنے کی کلید کے طور پر کام کرتا ہے، جو TOKYO BEAST میں سب سے اہم NFTs ہیں۔

TGT رکھنے سے نہ صرف موجودہ TOKYO BEAST گیم میں فوائد حاصل ہوتے ہیں، بلکہ مستقبل کے ان عنوانات میں بھی فائدے ملتے ہیں جو اس پلیٹ فارم پر لانچ کیے جاتے ہیں۔

 

TGT کئی طریقوں سے قدر فراہم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے:

・ گیم کی آمدنی سے فنڈ کردہ بائی بیکس

・ آئندہ ٹائٹلز کی اثاثوں پر مشتمل ایئر ڈراپس

・ کور ان-گیم کرنسی کے طور پر یوٹیلیٹی میں توسیع

 

ان دو اثاثوں—BEAST NFT اور TGT—کو مرکز بنا کر، جتنا زیادہ آپ گیم اور اس کے ایکوسسٹم کے ساتھ مشغول ہوں گے، اتنا ہی زیادہ آپ کے ممکنہ منافع میں اضافہ ہوگا۔

TOKYO BEAST ان لوگوں کو انعام دینے کے لیے بنایا گیا ہے جو اس کی ترقی کو سمجھتے ہیں اور اس میں اپنا کردار ادا کرتے ہیں۔

 


**سوال:** TGT VIP CARD کیسے کام کرتا ہے اور اس کے حاملین کے لیے کیا فوائد ہیں؟


**Naoki:**
TGT VIP CARD، TOKYO GAMES ایکوسسٹم میں ایک اہم NFT ہے۔ حاملین کو ابتدائی طور پر TGT ٹوکنز کا ایئر ڈراپ دیا گیا، اور انہیں مستقبل میں TOKYO GAMES ایکوسسٹم میں شامل ہونے والے گیمز کے NFTs کے لیے وائٹ لسٹ مقامات اور ابتدائی رسائی کے حقوق بھی دیے جائیں گے۔

مزید برآں، انہیں TOKYO GAMES ایکوسسٹم کے ساتھ تعاون کرنے والے منصوبوں کے لیے وائٹ لسٹ مواقع تک ترجیحی رسائی حاصل ہوگی۔

 

 

**سوال:** Tokyo Games Token گیمز، بلاک چین، اور عالمی ایونٹس کے درمیان موجود ہے۔ TGT خود کو موجودہ GameFi ٹوکنز سے کیسے مختلف بنانے کا منصوبہ رکھتا ہے، اور Web3 گیمز اور مرکزی دھارے کی اپنانے کے درمیان خلاء کو ختم کرنے کے لیے کیا عملی یوٹیلیٹی یا شراکتیں تیار کی جا رہی ہیں—خاص طور پر آنے والے بین الاقوامی کھیلوں کے ایونٹس کے تناظر میں؟

 

**Naoki:** ہم سمجھتے ہیں کہ تین اہم نکات ہمیں دیگر GameFi پروجیکٹس سے مختلف کرتے ہیں۔

 

  1. NFT پروکسی ماڈل

NFT پروکسی ماڈل ایک بنیادی جدت ہے جو Web2 اور Web3 کے درمیان ایک پل کا کردار ادا کرتا ہے۔

روایتی Web3 گیمز کے برخلاف، TOKYO BEAST کھلاڑیوں کو پروکسی BEAST (BEAST NFT کی ایک کاپی) کے ساتھ شروع کرنے کی سہولت دیتا ہے، جس سے کسی کے لیے بھی بغیر NFT کے مالک ہونے کے کھیلنا ممکن ہوجاتا ہے۔

یہ زیادہ داخلے کی رکاوٹوں جیسے کہ والٹ سیٹ اپ اور NFT خریدنے کی ضرورت کو ختم کرتا ہے اور Web2 صارفین کو ایک مانوس گیم پلے کا تجربہ فراہم کرتا ہے۔

جیسے ہی کھلاڑی آرام دہ ہوجاتے ہیں، وہ گیم کے اندر کے ٹیوٹوریلز کے ذریعے Web3 خصوصیات جیسے کہ ٹوکن کمائی اور NFT اپگریڈز کو آہستہ آہستہ دریافت کر سکتے ہیں۔

 

  1. بیٹنگ × جنگ

بیٹنگ جوش و خروش اور دلچسپی کو بڑھاتی ہے۔ بہترین کھلاڑی مشہور حیثیت حاصل کرتے ہیں، اور BEAST NFT کے مالکان ملکیت کے فخر کا تجربہ کرتے ہیں، جیسا کہ ریس ہارس مالکان۔

یہ ڈھانچہ کمیونٹی وفاداری کو فروغ دیتا ہے، فین گروپس، BEAST کے حمایتیوں، اور مخصوص BEAST کے پیروکاروں کو تخلیق کرتا ہے—جو سب ایک متحرک ایکوسسٹم میں اپنا حصہ ڈالتے ہیں۔

 

  1. AAA گیم-کوالٹی بائی بیک میکانزم

زیادہ تر Web3 گیمز Web2 صارفین کو اپنی طرف متوجہ کرنے میں ناکام رہتے ہیں کیونکہ گیم کا معیار کم ہوتا ہے اور فیاٹ آمدنی کی کمی ہوتی ہے۔

TOKYO BEAST AAA-سطح کا معیار پیش کرتا ہے اور Web2 صارفین کو منفرد Web3 تجربات فراہم کرتا ہے، جیسے کہ بیٹنگ اور کمائی۔

ایک ملین سے زائد پری رجسٹرڈ صارفین کے ساتھ، گیم کی 9 جون کو لانچنگ Web2 سامعین کی ایک بڑی تعداد متوقع ہے۔

اس کا مطلب ہے زیادہ فیاٹ آمدنی اور مضبوط ٹوکن بائی بیکس، جو آخرکار TGT ہولڈرز کے لیے فائدہ مند ہیں۔



سوال: TOKYO BEAST کی سیٹنگ اور بنیادی گیم پلے کیا ہے، اور یہ کھلاڑی کے تجربے کو بہتر بنانے کے لیے بلاک چین ٹیکنالوجی کا کس طرح استعمال کرتا ہے؟

 

ناؤکی: سیٹنگ:

کہانی 2124 کے ٹوکیو میں ترتیب دی گئی ہے۔ اس دنیا میں، "ریپلیکنٹس" نامی ذہین اینڈرائیڈز عام ہوچکے ہیں، اور انسانیت اپنے مالک ہونے کے طور پر عیش و آرام کی زندگی اور غیر فعال آمدنی سے لطف اندوز ہوتی ہے۔

اس معاشرے میں اگلی نسل کی تفریح ​​کی ایک مشہور شکل "XENO-karate" ٹورنامنٹ ہے، جہاں لوگ ایک کبھی مشہور ریپلیکنٹ ماڈل "BEAST" کا کاپی ڈیٹا لڑنے کے لیے کرائے پر دیتے ہیں۔

 

گیم سے لطف اندوز ہونے کے طریقے:

گیم سے لطف اندوز ہونے کے دو اہم طریقے ہیں: ایک کھلاڑی کے طور پر یا ایک بیٹر کے طور پر۔

・ کھلاڑی ریپلیکنٹس کا کردار ادا کرتے ہیں اور BEASTs کے نام سے جانے جانے والے چار اینڈرائیڈز کی ٹیم تشکیل دیتے ہیں تاکہ XENO-کراٹے ٹورنامنٹس میں حصہ لیں اور چیمپئن بننے کے لیے مقابلہ کریں۔

・ بیٹنگ کرنے والے شائقین کے طور پر شریک ہوتے ہیں، اور ہفتہ وار XENO-کراٹے چیمپئن شپ کے دوران میچ کے نتائج پر شرط لگاتے ہیں۔

اگر ان کی پیش گوئیاں درست ہوں تو وہ ایسے آئٹمز جیت سکتے ہیں جنہیں گیم کے اندر جواہرات یا کرپٹوکرنسی کے لیے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔

 

یہ حکمت عملی پر مبنی جنگ اور نتائج کی پیش گوئی کا منفرد امتزاج ایسا جوش و خروش اور توقع پیدا کرتا ہے جو کسی اور گیم میں نہیں ملتا۔

 

چاہے آپ فائٹر کے طور پر کھیلیں یا اسٹیڈیم میں بیٹھ کر خوشی منائیں، TOKYO BEAST ایک مکمل طور پر نیا تفریحی تجربہ فراہم کرتا ہے۔

 

ٹریلر دیکھیں یہاں .



سوال: Tokyo Games Token کا غیر-کرپٹو صارفین، خاص طور پر روایتی گیمنگ شائقین کو اپنے Web3 گیمنگ ایکو سسٹم میں شامل کرنے کی حکمت عملی کیا ہے؟

 

ناؤکی: ہم Web3 گیمنگ کی تاریخ میں سب سے زیادہ صارفین کے حصول کے لیے تین بنیادی حکمت عملیوں پر عمل درآمد کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں:

 

  1. ٹیلنٹ اور مہارت:

ہم Web2 گیمنگ میں دہائی سے زیادہ تجربے کے دوران حاصل کیے گئے مارکیٹنگ کے علم کو پوری طرح استعمال کرتے ہیں۔

ہماری ٹیم کے پاس اعلیٰ سطح پر مارکیٹنگ کو نافذ کرنے کی مہارت اور وسائل ہیں۔

اس کا ثبوت یہ ہے کہ ہم پہلے ہی X پر 400,000 سے زیادہ فالوورز اور ڈسکارڈ پر 130,000 ارکان کو عبور کر چکے ہیں، جو Web3 اسپیس میں اعلیٰ سطح کی مارکیٹنگ طاقت کی عکاسی کرتا ہے۔

 

  1. اسٹریٹجک اتحاد:

ہم نے Rezar اور Worldcoin جیسے بڑے پلیٹ فارمز کے ساتھ شراکت داری قائم کی ہے، جن کے پاس دسیوں لاکھوں صارفین ہیں۔

یہ محض علامتی شراکت داریاں نہیں ہیں—ان میں ٹوکن پر مبنی مہمات اور باہمی صارفین کے حصول کی حکمت عملی شامل ہیں تاکہ نئے صارفین کی بڑی تعداد کو شامل کیا جا سکے۔

 

  1. وائرل مرکوز گیم ڈیزائن:

ہمارا ٹوکن انعامی نظام صارفین کو راغب کرنے اور برقرار رکھنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

اسے ہماری بیٹنگ ٹورنامنٹ فارمیٹ کے ساتھ ملا کر، TOKYO BEAST ایک وائرل گیم پلے تجربہ فراہم کرتا ہے۔

ہفتہ وار ایسپورٹس طرز کے ٹورنامنٹس اور زیادہ قدر کے ساتھ جیتنے والی بیٹنگ زبردست لفظی تشہیر کو فروغ دیتے ہیں اور صارفین کے حصول کو بڑھاتے ہیں۔

 

ان حکمت عملیوں کے ذریعے، ہم Web2 صارفین کو Web3 گیمنگ کی دنیا میں شامل کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔



سوال: Tokyo Beast میں BEAST RAWDISKs اور اسٹیکنگ انعامات پلیئر کی ترقی اور مارکیٹ پلیس کی حرکیات میں کیا کردار ادا کریں گے؟

 

ناؤکی:آئیے ہم وضاحت کرتے ہیں کہ ٹوکن اسٹیکنگ کیسے کام کرتی ہے۔ ٹوکنز کو اسٹیک کرکے اور ایک اعلیٰ درجے تک پہنچ کر، صارفین انکشاف نہ کیے گئے BEAST NFTs حاصل کرسکتے ہیں۔ یہ NFTs پھر گیم میں کاپی ڈیٹا کے طور پر فراہم کیے جاتے ہیں۔

گیم میں بہتر کارکردگی دکھانے والے NFTs کے باعث NFT ہولڈرز کو زیادہ ٹوکنز کے انعامات واپس ملتے ہیں۔ یہ انعامات Web2 صارفین کی گیم میں کی گئی خریداریوں سے آتے ہیں۔ اس طرح، ٹوکنز کو اسٹیک کرکے، صارفین براہ راست Web2 سے پیدا ہونے والے ریونیو سے فائدہ حاصل کرسکتے ہیں۔



سوال: Tokyo Games Token (TGT) کا طویل مدتی وژن کیا ہے، اور یہ GameFi کے بھرے ہوئے میدان میں نمایاں ہونے کے لیے کیا منصوبہ رکھتا ہے؟

 

نااوکی: ۱۔ TOKYO GAMES فاؤنڈیشن کو AAA گیم ٹائٹلز کے لیے پلیٹ فارم میں تبدیل کرنا

・ ہم منصوبہ رکھتے ہیں کہ جاپان کی بڑی گیم کمپنیوں سے AAA ٹائٹلز کو ایک ایک کرکے شامل کریں۔

 

۲۔ TGT کی طویل مدتی قدر کو بائی بیکس اور مختلف گیمز سے حاصل ہونے والے منافع کی تقسیم کے ذریعے زیادہ سے زیادہ کرنا

・ مختلف ٹائٹلز سے حاصل ہونے والی آمدنی کو TGT کو بائی بیک کرنے اور کمیونٹی کو ریٹرنس تقسیم کرنے کے لیے استعمال کیا جائے گا۔

 

 
سوال: کیا آپ کا گیمنگ پلیٹ فارم موبائل فون پر قابل اطلاق ہے یا صرف ڈیسک ٹاپ پر کھیلنے کے قابل ہے؟ کیا آپ کے پاس گوگل پلے / ڈپ پر اینڈرائیڈ ایپلیکیشن بنانے کا منصوبہ ہے؟

 

فُگی: TOKYOBEAST موبائل اور پی سی دونوں پر دستیاب ہے۔ موبائل کے لیے، گیم کو نہ صرف ایپ اسٹور اور گوگل پلے سے بلکہ براہ راست آفیشل ویب سائٹ سے بھی ڈاؤنلوڈ اور کھیلا جا سکتا ہے۔ پی سی کے لیے، یہ آفیشل ویب سائٹ کے ذریعے بھی ڈاؤنلوڈ اور کھیلا جا سکتا ہے۔

گیم کی آفیشل ریلیز جون 9 کو شیڈول ہے، لہذا، براہ کرم اس کا انتظار کریں!

 

 
سوال: کیا آپ کے پاس ٹیوٹوریل ویڈیوز ہیں تاکہ ہم آپ کے پروجیکٹ کو زیادہ واضح طور پر سمجھ سکیں یا کیا آپ کا یوٹیوب چینل یا کچھ موجود ہے؟ کیا آپ اسے ہمارے ساتھ شیئر کر سکتے ہیں؟

فُگی: آپ ہمارے ٹیوٹوریل ویڈیو دیکھ سکتے ہیں یہاں .

 

 
سوال: کیا آپ وضاحت کر سکتے ہیں کہ آپ ان سرمایہ کاروں کے لیے آمدنی کیسے پیدا کرنے کا منصوبہ رکھتے ہیں جو آپ کے بلاک چین گیم پروجیکٹ میں گیم کھیلنے میں دلچسپی نہیں رکھتے؟

 

فُگی: ٹوکنز کو اسٹیک کرکے اور اعلیٰ درجے تک پہنچ کر، آپ غیر انکشاف شدہ BEAST NFTs حاصل کر سکتے ہیں۔

یہ BEAST NFTs گیم میں کاپی ڈیٹا کے طور پر فراہم کیے جاتے ہیں۔ گیم میں آپ کے دیے گئے NFTs جتنا بہتر کام کریں گے، اتنے زیادہ ٹوکنز NFT ہولڈرز کو تقسیم کیے جائیں گے۔

یہ انعامات Web2 صارفین کی گیم میں کی جانے والی خریداریوں سے آتے ہیں۔

لہٰذا، ٹوکنز کو اسٹیک کرکے، آپ Web2 سے پیدا ہونے والے ریونیو سے فائدہ حاصل کر سکتے ہیں۔

اب تک، ہم Web2 ریونیو کے 10–15% کو ٹوکن اسٹیکرز کو واپس کرنے کا منصوبہ بنا رہے ہیں۔

 

سوال: بہت سے GameFi پروجیکٹس ابتدائی جوش کے بعد طویل مدتی صارفین کو برقرار رکھنے میں مشکلات کا سامنا کرتے ہیں۔ Tokyo Games Token کے پاس کونسی ٹھوس حکمت عملی ہے جو پائیدار ترقی کو یقینی بنائے اور قیاس آرائی کرنے والے سرمایہ کاروں کے علاوہ حقیقی صارفین کو برقرار رکھے؟

 

Naoki: TOKYO GAMES FOUNDATION کے فلیگ شپ ٹائٹل، TOKYO BEAST، صرف Web3 صارفین کو ہدف نہیں بنا رہا — بلکہ ہم Web2 گیمرز کی کہیں بڑی تعداد کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے فعال کوشش کر رہے ہیں۔ حقیقت میں، ان ایپ فیاٹ ادائیگیاں کریپٹو کے ذریعے کی جانے والی مونیٹائزیشن کے ساتھ ایک بڑی ریونیو اسٹریم بننے کی توقع ہے۔

 

ہمارے ڈیولپمنٹ ٹیم تقریباً 100 ارکان پر مشتمل ہے، جن میں سے بیشتر — بشمول مجھ سمیت — Web2 گیم ڈیولپمنٹ میں ایک دہائی سے زیادہ کے تجربے کے حامل ماہر پیشہ ور ہیں۔ ہم اعلیٰ معیار کی گیم ڈیزائن فراہم کرنے کے لئے مکمل طور پر پرعزم ہیں۔

 

TOKYO BEAST دو منفرد تجربات پیش کرتا ہے:

• TOKYO BEAST BASE: ایک موڈ جو Web3-native خصوصیات پر مرکوز ہے۔

• TOKYO BEAST TRIALS: ایک ورژن جو App Store اور Google Play پر دستیاب ہے، مفت میں کھیلا جا سکتا ہے اور Web3 کے علم کی ضرورت نہیں ہے۔

 

یہ دوہری ڈھانچے کا ڈیزائن ہمیں روایتی گیمرز کو بغیر کسی رکاوٹ کے شامل کرنے کی اجازت دیتا ہے، چاہے انہوں نے پہلے کبھی کریپٹو یا بلاک چین کے ساتھ تعامل نہ کیا ہو۔

 

مزید برآں، صرف "گیم پلے کے ذریعے کمانے" کے تصور سے آگے بڑھ کر، ہمارا مقصد اسٹار پلیئرز، اسٹار اونرز، اور مشہور بیٹرز کو تخلیق کرنا ہے، جس سے TOKYO BEAST کو صرف ایک گیم سے زیادہ بنایا جائے — ہم اسے ایک دلچسپ تفریحی تجربے میں تبدیل کرنا چاہتے ہیں جو جوش، ذاتی کہانیاں، اور کمیونٹی پر مبنی ڈرامے سے بھرپور ہو۔ اس نقطہ نظر کے ذریعے، ہم ایک پرجوش مداحوں کے گروپ کو بڑھانے کا ارادہ رکھتے ہیں جو بار بار واپس آتا رہے۔

 

سوال: ہفتہ وار ٹورنامنٹس میں کیا انعامات پیش کیے جاتے ہیں؟

 

Naoki: ٹورنامنٹس میں، اعلیٰ درجہ کے کھلاڑی TGT ٹوکنز اور خصوصی پلیئر آئیکنز جیسے انعامات حاصل کر سکتے ہیں۔

 

KuCoin AMA سرگرمی — Tokyo Games Token

 

🎁   شرکت کریں Tokyo Games Token AMA کوئز میں ابھی اور 259.79 TGT جیتنے کا موقع حاصل کریں۔

   یہ فارم AMA ریکاپ کی اشاعت کے پانچ دن تک کھلا رہے گا۔   

 

Tokyo Games Token AMA — TGT گیو اوے سیکشن

 

KuCoin اور Tokyo Games Token نے AMA شرکاء کے لیے 29,000 TGT کا کل انعامی پول تیار کیا ہے۔

 

1. پری-AMA سرگرمی: 9,092.5 TGT

2. مفت سوالات کا سیکشن (مین گروپ): 1,230 TGT

3. مفت سوالات کا سیکشن (دیگر گروپس): 2,390 TGT

3. فلیش منی گیم: 7,195 TGT

4. پوسٹ-AMA کوئز: 9,092.5 TGT

 

اگر آپ نے ابھی تک KuCoin کا اکاؤنٹ نہیں بنایا ہے، تو ابھی رجسٹر کریں۔ اور یہ یقینی بنائیں کہ آپ اپنی KYC تصدیق مکمل کریں تاکہ انعامات کے اہل ہوں۔

 

ہمیں ان پلیٹ فارمز پر فالو کریں: X , ٹیلیگرام , انسٹاگرام ، اور ریڈیٹ.

ڈس کلیمر: یہ صفحہ آپ کی سہولت کے لیے AI ٹیکنالوجی (GPT کے ذریعے) کا استعمال کرتے ہوئے ترجمہ کیا گیا ہے۔ سب سے درست معلومات کے لیے، اصل انگلش ورژن سے رجوع کریں۔