
Ігри onchain потребують більше, ніж швидкі транзакції Уявіть, що ви переключаєтеся між світами гри, але ваші предмети, статистика або прогрес синхронізуються з затримкою, бо все працює на окремих шардах @AdventureLayer працює над іншим підходом, намагаючись масштабувати систему, не втрачаючи зв’язку між її різними частинами Бо в іграх важлива продуктивність, але також важливо, щоб все відчувалося як один зв’язаний світ
