Дописи
avatar

Більшість проектів GameFi провалилися, бо вони ніколи не мали реальних користувачів. Токени інфлювували, NFT перетворилися на безкорисні, а модель «play-to-earn» розвалилася, як тільки зникла спекуляція. Reality Metaverse ($RMV) намагається застосувати зовсім іншу модель: Спочатку — реальні мобільні ігри, потім — блокчейн-економіка. І це багато що змінює. Основна ідея Reality Metaverse дуже проста. Екосистема токенізує реальні світові пам’ятки у вигляді фракційних NFT і інтегрує їх безпосередньо в живі мобільні ігри з мільйонами наявних гравців. Тож замість того, щоб купувати віртуальну землю, якою ніхто не користується, гравці володіють частинами пам’яток, пов’язаних із реальною ігровою активністю. Це створює те, чого ніколи не досягли більшість проектів GameFi: Справжнє отримання доходу від активних користувачів. Флагманським прикладом є Landlord GO. Гра вже має мільйони гравців і десятки мільйонів завантажень. Гравці купують, торгують та покращують віртуальні об’єкти, засновані на реальних локаціях. Блокчейн-шар додає власність та розподіл доходу до цієї вже існуючої системи. Власники цих NFT пам’яток можуть отримувати нагороди, прив’язані до ігрової активності, навіть не граючи самостійно. Цей підхід «Hold-to-Earn» — найбільша відмінність тут. Традиційні моделі P2E змушували постійно грати і сильно залежали від нового попиту з боку нових користувачів. Reality Metaverse зміщує акцент на пасивну участь у екосистемі: • Гравці взаємодіють із пам’ятками • Пам’ятки генерують активність • Власники NFT отримують частку доходу екосистеми Ця структура виглядає набагато стабільнішою, ніж інфляційні цикли нагород. Ще одна важлива відмінність — аудиторія. Більшість екосистем GameFi приваблювали переважно крипто-навчених користувачів, які переслідували дохідність. Reality Games створили продукти для масового ринку мобільних гравців ще до того, як додали блокчейн-инфраструктуру. Це означає, що екосистема починається з реальної розповсюдженості, а не намагається створити попит за допомогою токенних стимулів. Наступним катализатором, схоже, стане Monopoly World. Ідея полягає у створенні локаційно-орієнтованого досвіду Monopoly, де реальні міста та пам’ятки стають самою ігровою дошкою. Якщо запуск отримає поширення, це може значно розширити активність у поточній економіці NFT, оскільки той самий набір пам’яток буде інтегровано в інший живий проект. Це створює справжнє екосистемне коло замкненого циклу, а не ізольовані ігри. Токен $RMV діє як економічний шар для покупок, стейкінгу, покращень, нагород та активності на ринку. Що робить модель цікавою — попит на токен пов’язаний із використанням екосистеми, а не лише спекуляціями. Галузь GameFi все ще стикається з однією основною проблемою: Більшість проектів спочатку створили токени, а потім — продукти. Reality Metaverse, схоже, підходить до цього з протилежного боку: Спочатку створити мобільні ігри з уже наявними користувачами. Потом додати власність та блокчейн-стимули поверх цього. Чи зможе це масштабуватися довгостроково — залежить виключно від виконання та збереження гравців. Але поруч із багатьма проектами GameFi це один із небагатьох, хто намагається пов’язати блокчейн-нагороди з реальною ігровою активністю, а не з короткостроковим фармом токенів. Це одне й те саме робить його винятковим на сьогоднішньому ринку. DYOR, NFA.

Цей контент призначений виключно для інформаційних та освітніх цілей. Він може містити думки третіх осіб, спонсорований контент або рекламні матеріали, за які автор може отримувати оплату. Жодна інформація в цій стрічці не є інвестиційною порадою чи гарантією прибутковості. Ви несете повну відповідальність за власні інвестиційні рішення. Перед початком торгівлі завжди проводьте власне дослідження та дотримуйтесь обережності. Ми не гарантуємо точність інформації від третіх осіб і не несемо відповідальності за будь-які збитки. Минулі результати не є показником майбутніх. Дивіться наші Умови спільноти та Заяву про ризики для отримання детальної інформації.

avatarОпублікуйте відповідь

Коментувати