Метавсесвітня промисловість 2025: історія двох царств

iconKuCoinFlash
Поділитися
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
Метавсесвітня промисловість 2025 року демонструє поділ між зростанням і спадом, за останнім щоденним ринковим звітом. Roblox і Fortnite ведуть з 151,5 мільйонами щоденних активних користувачів і 1,36 мільярда доларів прибутку за третій квартал. У той час як Horizon Worlds від Meta залишається нижче 200 000 місячних користувачів, а Rec Room скоротила кадри наполовину. Промислові інструменти метавсесвіту, такі як Omniverse від NVIDIA, зростають. Смарт-очки AR набули популярності, тоді як продажі землі NFT у Decentraland знизилися до 41,6 мільйона доларів у третьому кварталі. Індекс страху і жаги відображає змішані настрої в усіх сферах.
Відмова від відповідальності: Інформація на цій сторінці може бути отримана від третіх осіб і не обов'язково відображає погляди або думки KuCoin. Цей контент надається лише для загального інформування, без будь-яких запевнень або гарантій, а також не може розглядатися як фінансова або інвестиційна порада. KuCoin не несе відповідальності за будь-які помилки або упущення, а також за будь-які результати, отримані в результаті використання цієї інформації. Інвестиції в цифрові активи можуть бути ризикованими. Будь ласка, ретельно оцініть ризики продукту та свою толерантність до ризику, виходячи з ваших власних фінансових обставин. Для отримання додаткової інформації, будь ласка, зверніться до наших Умов використання та Розкриття інформації про ризики.