
HOLY F*CK... Claude, 155 hareketli parçadan oluşan 3D bir robot böcekçil oluşturdu ve bunların hepsi kod. - Hiçbir Blender - Hiçbir 3D dosyası - Ücretli araçlar yok. Tarayıcıda çalışıyor ve fareyle döndürebiliyorsunuz. Neler yapıyor: Göz teması kurulduğunda zaman 0.4x'e düşüyor 2 adet kule göz, her biri 4 halkadan oluşacak şekilde açılıyor ve arka planda 10 bıçaklı bir iris açılıyor; dil 24 cm’lik bir sondayı fırlatıyor ve geri çekiliyor; 16 bağlantıdan oluşan kuyruk, bir sarmaldan açılıyor; 8 kamufle plakası beyazdan nane ve amber rengine doğru dalgalanıyor; ardından tüm yapı 155 parçaya ayrılıyor ve kamera üstten yükseliyor, ardından tekrar birleşiyor. Aynı şeyi yapmak isterseniz, yalnızca şu ifadeyi kopyalayın: “Üç boyutlu bir [böcekçil]i, karanlık bir misyon kontrol paneli içinde, yalnızca temel şekillerden oluşan, bir dalın üzerinde duran, tek bir HTML sayfası oluşturun. Her parça kendi nesnesidir ve 6 topluluktan birine aittir. Modlar ekleyin: hedefleme (göz halkaları ayrılıyor ve 10 bıçaklı bir iris açılıyor, zaman 0.4x’e düşüyor), saldırmak (24 cm’lik bir dil sondası fırlatılıyor ve geri çekiliyor), açılmak (16 bağlantıdan oluşan sarmal kuyruk açılıyor), kamufle (plakalar dalgalar halinde renk değiştiriyor), ayrıca her bir parçanın kendi yolunda uçup ayrıldığı ve tekrar birleştiği yıkım ve yeniden montaj modunu ekleyin. Parçalara takip eden etiketler, canlı telemetri panelleri ve 20 saniyelik otomatik pilot ile sinematik kamera ekleyin.” [Yerine [böcekçil] yerine istediğiniz herhangi bir hayvanı yazın. Bir sonrakini başkalarından önce görmek isterseniz beni takip edin. Tüm 8 prompt’u içeren tam makale aşağıda.


