
Bir dijital karakteri mahvedmenin en kolay yolu, kamerayı daha da yaklaştırmaktır. Küçük bir küçük resim boyutunda, bir gülümseme ve yumuşak bir siluet büyük bir iş görür. Yakınlaştırıldığında ise her kısayol görünür hale gelir: düz tüy, birbirinin aynısı iplikler, vücuduna yapışmış gibi görünen bir atkı. Bu nokta çalışması, bu detayları bir mikroskop altında inceler. → gözlemle – şekli ve yüzeyi incele → fırçala – ipliklerin yönünü belirle → odaklan – bireysel iplikleri görünürlük kazandır → akış ver – tüy örtüsüne hareket kazandır → kontrol et – silueti ve sınırları incele → koru – bir sonraki geçiş için durumu koru Kullanışlı detay, ifadeyi değiştirmeden ne kadar şeyin gerçekleştiğidir. Tüy örtüsü ışığı yakalar, gevşek iplikler silueti bozar ve pembe atkı yumuşaklığı farklı bir dokuyla karşılaştırır. Arayüz, tüy örtüsünü 168 bin iplik olarak etiketler. Telemetri verileri örnekleyici olduğundan, bu sayaçlar bir performans ölçütü değildir. Yakın çekimler, izleyicinin gerçekten değerlendirebileceği unsurlardır. Daha fazla detay otomatik olarak daha ikna edici değildir. Eğer her şey birlikte bükülür, aynı ışığı yakalar ve aynı hızda hareket ederse, hâlâ bir plastik nesne gibi görünür. Bir karakter, en küçük parçalarının birbirinin aynısı gibi görünmeyi bıraktığı anda canlılık hissi vermeye başlar.
