Gönderi
avatar

Çoğu GameFi projesi, gerçek kullanıcıları olmaması nedeniyle başarısız oldu. Tokenlar enflasyona uğradı, NFT’ler kullanışsız hale geldi ve “oyna-kazan” modeli spekülasyon kaybolduğunda çöktü. Reality Metaverse ($RMV), çok farklı bir model deniyor: Öncelikle gerçek mobil oyunlar, ikincil olarak blok zinciri ekonomisi. Ve bu çok şeyi değiştiriyor. Reality Metaverse’in temel fikri aslında oldukça basit. Ekosistem, gerçek dünya landmark’larını kesirli NFT’lere dönüştürüyor ve bunları milyonlarca mevcut oyuncuya sahip canlı mobil oyunlara doğrudan entegre ediyor. Yani kimse kullanmayan sanal arazi satın almak yerine, oyuncular gerçek oyun aktivitesiyle bağlantılı landmark’ların parçalarını sahipleniyor. Bu, çoğu GameFi projesinin hiçbir zaman başaramadığı bir şey yaratıyor: Aktif kullanıcılardan gerçek gelir üretimi. Ana örnek Landlord GO. Oyunun zaten milyonlarca oyuncusu ve on milyonlarca indirilmesi var. Oyuncular, gerçek dünya konumlarına dayalı sanal mülkleri satın alıyor, ticaret yapıyor ve yükseltiyor. Blok zinciri katmanı, mevcut sistemin üzerine sahiplik ve gelir paylaşımını ekliyor. Bu landmark NFT’lerine sahip olanlar, kendi kendine oynamadan bile oyun aktivitesine bağlı ödüller kazanabilir. Bu “Sahip Kal-Kazan” yaklaşımı muhtemelen buradaki en büyük fark. Geleneksel P2E modelleri sürekli çaba gerektiriyordu ve sisteme yeni kullanıcıların girmesine büyük ölçüde bağımlıydı. Reality Metaverse, pasif ekosistem katılımı yönünde kayıyor: • Oyuncular landmark’larla etkileşime giriyor • Landmark’lar aktivite üretiyor • NFT sahipleri ekosistem gelirini paylaşıyor Bu yapı, enflasyonla dolu ödül döngülerinden çok daha sürdürülebilir görünüyor. Diğer önemli bir fark da hedef kitle. Çoğu GameFi ekosistemi, getiri peşinde koşan kripto-yerel kullanıcıları çekmişti. Reality Games, blok zinciri altyapısını eklemeye başlamadan yıllar önce ana akım mobil oyuncular için ürünler kurmuştu. Bu, ekosistemin token teşvikleriyle talep yaratmaya çalışmak yerine gerçek dağıtımla başlaması anlamına geliyor. Sonraki katalizör Monopoly World gibi görünüyor. Fikir, gerçek dünya şehirlerinin ve landmark’ların oyun tahtası haline geldiği konuma dayalı bir Monopoly deneyimi. Eğer lansman popülerlik kazanırsa, bu aynı landmark varlıklarının başka bir canlı oyunla entegre edilmesi sayesinde mevcut NFT ekonomisindeki aktiviteyi önemli ölçüde genişletebilir. Bu da izole oyunlar yerine gerçek bir ekosistem flywheel’i yaratıyor. Token olan $RMV, satın alımlar, stake etme, yükseltmeler, ödüller ve pazar yeri aktiviteleri boyunca ekonomik katman olarak işlev görüyor. Modeli ilginç kılan şey, token talebinin sadece spekülasyona değil, ekosistem kullanımına bağlı olması. Daha geniş GameFi pazarı hâlâ bir temel sorunla mücadele ediyor: Çoğu proje önce tokenları, sonra ürünleri kurdu. Reality Metaverse ters bir yaklaşımla harekete geçiyor gibi görünüyor: Öncelikle mevcut kullanıcıları olan mobil oyunları kur. Sonra sahiplik ve blok zinciri teşviklerini üst üste ekle. Uzun vadede ölçeklenebilirliği hâlâ uygulama ve oyuncu sadakatiyle ilgili. Ancak çoğu GameFi projesiyle karşılaştırıldığında, bu blok zinciri ödüllerini kısa vadeli token kazıma yerine gerçek oyun aktivitesine bağlamaya çalışan az sayıda projeden biri. Bu tek başına, şu anki piyasada dikkat çekiyor. DYOR, NFA.

Bu içerik yalnızca bilgilendirme ve eğitim amaçlıdır. Üçüncü taraf görüşlerini, sponsorlu içeriği veya içerik oluşturucunun ücret alabileceği promosyon materyallerini içerebilir. Bu yayındaki hiçbir şey yatırım tavsiyesi veya getiri garantisi teşkil etmez. Kendi yatırım kararlarınızdan yalnızca siz sorumlusunuz. Yatırım yapmadan önce her zaman kendi araştırmanızı yapın ve dikkatli olun. Üçüncü taraf bilgilerinin doğruluğunu garantilemiyoruz ve kayıplardan sorumlu değiliz. Geçmiş performans gelecekteki sonuçların göstergesi değildir. Ayrıntılar için lütfen Topluluk Şartlarına ve Risk Açıklama Beyanına bakınız.

avatarYanıtınızı gönderin

Yorum