
TEKRAR DÖNDÜK? EĞER EVETSE, NEDEN HERKESİN HATİRDİĞİ BU NARRATİFİN TEKRAR BAŞARILI OLABİLECEĞİNİ AÇIKLIYAYIM... Ben de sizin gibi bir yatırımcıyım, bu nedenle bu bir BD LİD’den değil, bir yatırımcının görüşü... Çok kez söyledim ve sanırım doğru olabileceğini düşünüyorum: Sevilmeyen oyunlar tekrar başarabilir. Neden? Çünkü oyunlar, tüm narratifler arasında en kötü şekilde etkilendi. 93% OYUN PROJELERİNİN ÖLDÜĞÜ verilerini gördünüz, benim görüşüme göre bu oran %98/%99 bile olabilir; çünkü bu projelerin nasıl çalıştığını biliyorum, aylık 2.000 dolarla birkaç moderatörü ödemeyle projeyi canlandırmaya çalışırlar ve umutla devam ederler, ancak gerçekte bunlar aylar önce ölmüştü! Evet, AI/RWA/DEFI narratiflerinin daha güçlü olduğunu ve likiditenin bu narratiflere akacağını biliyorum... ancak burada çok sayıda güçlü rakip var ve likidite onlarca/hundreds projeye dağılıyor. Eğer sadece küçük bir miktar likidite oyunlara akarsa, oyunlarda birkaç son kalan proje var ve bu projeler rekabet olmadığı için gerçekten büyük X kazanabilir. Çünkü küçük bir likidite bile birkaç projeye yoğunlaşacak ve sonuçta bu narratif en iyi ROI’yi sağlayabilir—belki de yanılıyorum, ancak bunu bir seçenek olarak görüyorum... Çünkü bu piyasa çılgınca ve hiçbirinin beklemediği şeyler olabilir; ve bence kimse sadece birkaç savaşçının oyunların tekrar başarabileceğini düşünmedi. Bu benim 2 centlik görüşüm... ve benim bahsim @QORPOworld ve studio token $QORPO üzerinde; çünkü sahne arkasında ne inşa edildiğini biliyorum ve 2 oyun + birçok özellik içeren bir oyun ekosistemi, IRL etkinlikler, diğer ülkelere genişleme, planlanan animasyon dizileri ve daha birçok şey var... Eğer matematik yaparsanız ve biraz spekülasyon yaparsanız, bu tokenin bu piyasa değerinde sağlam bir oyuncu olduğunu kolayca anlayabilirsiniz. Sizin görüşünüz nedir?
