Solana Vakfı Başkanı, Blok Zinciri Oyunlarının "Ölü" Olduğunu Söylüyor, Milyarlarca Dolarlık Yatırımlar En Kötü Bahisler Olabilir

iconChainthink
Paylaş
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconÖzet

expand icon
Solana Vakfı Başkanı Lily Liu, blok zinciri oyunlarının "öldüğünü" söyledi ve milyarlarca dolarlık yatırımların kötü yatırımlar olabileceğini uyardı. Sektörün, erken Web3 ve metaverse beklentilerini yerine getiremediğini belirtti. Oyunlar için en üst düzey blok zinciri olmasına rağmen, Solana, 2021'den beri Star Atlas ve Stepn gibi büyük projelerde gerileme yaşadı. Analistler, zayıf oyun içeriği ve token teşviklerine aşırı bağımlılığı ana sorunlar olarak gösteriyor. a16z ve Animoca Brands gibi firmalar, bu alana milyarlarca dolar yatırdı, ancak sonuçlar hâlâ beklentilerin altında kaldı. Blok zincirinin oyunlarda benimsenmesi şimdi değişiyor; Mythical Games ve Gunzilla gibi şirketler, temel blok zinciri özelliklerinden uzaklaşıyor.

ChainThink mesajında, 21 Mart'ta Solana Vakfı Başkanı Lily Liu, blockchain oyunlarının "artık geri dönmeyeceğini" söyledi. O, endüstrinin Web3 ve metaverse gelişimini blockchain varlıkları ve açık dünyalar aracılığıyla desteklemeyi beklediğini, ancak gerçek performansın beklentilerin çok altında kaldığını belirtti.


Solana, yüksek performans ve düşük maliyet sayesinde büyük ölçekli zincir içi oyunları desteklemek için en potansiyel blok zincirlerinden biri olarak görülüyordu. Ancak Star Atlas, Stepn gibi projeler bir süre dikkat çekmesine rağmen, GameFi sektörü 2021'deki zirvesinden sonra sürekli bir düşüş içinde kaldı.


Piyasa görüşleri, zincir oyunlarının uzun vadeli olarak "Play-to-Earn" gibi token teşvik modellerine bağımlı olduğunu, ancak çekirdek oyuncuları çekebilecek gerçek oyunluk ve içerik oluşturma yeteneğine sahip olmadığını gösteriyor; bu da kullanıcı tutunma ve ekosistem sürdürülebilirliği açısından yetersizliklere yol açıyor. Andreessen Horowitz (a16z), Framework Ventures ve Animoca Brands gibi kurumlar bu alana milyarlarca dolar yatırım yaptı, ancak getiri performansı zayıf kaldı.


Ancak bazı şirketler, kullanıcı deneyimini ve pazar kabulünü artırmak amacıyla blockchain unsurlarını seçeneğe dönüştürerek temel mekanizma olarak değil, yardımcı özellik olarak azaltmaya devam ediyor, örneğin Mythical Games ve Gunzilla Games.

Yasal Uyarı: Bu sayfadaki bilgiler üçüncü şahıslardan alınmış olabilir ve KuCoin'in görüşlerini veya fikirlerini yansıtmayabilir. Bu içerik, herhangi bir beyan veya garanti olmaksızın yalnızca genel bilgilendirme amacıyla sağlanmıştır ve finansal veya yatırım tavsiyesi olarak yorumlanamaz. KuCoin, herhangi bir hata veya eksiklikten veya bu bilgilerin kullanımından kaynaklanan sonuçtan sorumlu değildir. Dijital varlıklara yapılan yatırımlar riskli olabilir. Lütfen bir ürünün risklerini ve risk toleransınızı kendi finansal koşullarınıza göre dikkatlice değerlendirin. Daha fazla bilgi için lütfen Kullanım Koşullarımıza ve Risk Açıklamamıza bakınız.