Yazar: 798.eth, web3.devmeebits Çince Topluluğu Kurucusu
http://slonks.xyz üzerinde bir Merge Lab bulunuyor. https://slonks.xyz/merge-lab adresini açtığınızda garip bir görüntü göreceksiniz. Solda Slonk #608, sıradan bir erkek punk avatarı, slop=15. Sağda Slonk #645, sıradan bir kadın punk, slop=3. Ortada ise birleşmiş hali, siyah saç, mavi gözler ve sarı saç parçaları karışık, slop=161, +146 slop.
Bu resmi, Slonks ekonomisinin girişi olarak düşünün, whitepaper okumaktan 100 kat daha görsel.

Mekanizma
Slonks, CryptoPunks'un bir zincir üstü sinir ağı modeliyle yeniden oluşturulmuş bir NFT koleksiyonudur. Her Slonk, bir CryptoPunk kaynağına karşılık gelir ve model, 24×24 piksel + 222 renk paleti kullanarak yeniden oluşturulmuş görselleri oluşturur. Model mükemmel değildir; oluşturulan görsel ile orijinal punk arasındaki piksel farkı, bu Slonk'un slop değeri olarak kabul edilir. Slop değeri 0 ile 576 arasında değişir, çünkü kanvas toplamda 576 piksele sahiptir.
Yazılan $SLOP token senaryosunun temel mekanizması voiding'dir. Sahipleri, Slonk'ları Void sözleşmesine gönderir; sözleşme, mevcut slop değerine göre karşılık gelen $SLOP miktarını döker. slop=15 olan bir Slonk, 15 adet $SLOP üretir. slop=400 olan bir Slonk ise 400 adet üretir. $SLOP sınırı 5.760.000'dir, bu da 10.000 × 576'ya eşittir, yani her Slonk'un tamamen yanlış olduğu maksimum değerdir.
Birleştirme başka bir yoldur. Bir Slonk hayatta kalıcı olarak, diğeriyse bağışçı olarak kullanılır; bağışçı kalıcı olarak yok edilir, hayatta kalıcı bir sonraki birleştirme seviyesine yükselir ve yeni bir gömmeyi alır. Yeni gömme, yeni bir görüntü oluşturur ve hayatta kalıcının kaynağıyla yeniden karşılaştırılır, slop değeri yeniden hesaplanır.
Merge sonrası slop artışının mantığı hakkında önceki bir yanlış anlama vardı; burada bir mekanizma detayı düzeltilmelidir (jef’in yanıtı için teşekkürler): slop artışı rastgele değildir, aynı zamanda karışık model simülasyon yeteneğindeki düşüşten kaynaklanmaz; bunun yerine iki source punk arasındaki form farkı (DIFFERENCE) tarafından belirlenir. Örneğin, hoodie büyük başlı bir punk ile female küçük başlı bir punk birleştiğinde form farkı en büyüktür ve birleşim sonrası slop en üst seviyeye çıkar. Bu nedenle, maksimum $SLOP getirisi elde etmek için en büyük form farkına sahip kombinasyonları bulmalısınız; arkadaşlar Merge Lab’de deneyebilirler.
Kendi kendine $SLOP dökmez, ancak birleştirildikten sonra void, daha fazla $SLOP dökebilir. Bu yol, whitepaper'da açıkça belirtilmemiş olsa da matematiksel olarak geçerlidir. #608 + #645 örneğinde, orijinalde ikisi birlikte void olarak sadece 18 $SLOP dökebiliyordu; birleştirildikten sonra #608 tek başına 161 $SLOP dökebiliyor. Maliyeti, #645 Slonk'un kalıcı olarak kaybedilmesidir.
Veriler ve deflasyon: Sınıf, yok edilmenin yarasıdır
Slonks, 1 Mayıs'ta dağıtıldı, 5 gün geçti. Şu anki toplam arz 9.505, birikmiş mint miktarı 10.012, birikmiş yakma miktarı 507. Slonks'ların %5,06'sı kalıcı olarak zincirden kayboldu.
Günlük burn miktarları: 1. gün 0, 2. gün 79, 3. gün 175, 4. gün 60, 5. gün 69, 6. gün 124. 3. günün 175 değeri, topluluk odaklı test merge'nin patlamasıydı; 6. günün 124 değeri ise $SLOP whitepaper nedeniyle stratejinin ısınmasıydı. Merge hızı yavaşlamıyor, hızlanıyor.
Dikkat edilmesi gereken nokta, voiding'in henüz başlatılmamış olmasıdır. $SLOP sözleşmesi henüz dağıtılmamıştır ve şu anda gerçekleşen tüm yakmalar saf birleştirme davranışlarıdır; oyuncular, $SLOP'un başlatılmasından önce zaten slop değerlerine göre stratejik tüketim yapmışlardır.
Yakma, Slonks'ın sürekli deflasyonunu sağlar ve Slonks'un seviyesi (mergeLevel), yakmanın yarasıdır.

Collection içinde mergeLevel değeri 0'dan büyük olanların %5'ten az olması gerekir. mergeLevel, sözleşmede garip bir alandır. tokenURI, OpenSea üzerinde filtrelenebilir olduğunu gösterir; zincir üzerindeki her Slonk'un seviye numarasını kaydeder, ancak sözleşmede bunu açığa çıkaran herhangi bir view fonksiyonu yoktur ve bunu ödüller dağıtmak için kullanan hiçbir mekanizma yoktur.
Tek katı birleştirme zorunluluğu vardır. L0 yalnızca L0 ile eşlenebilir, L1 yalnızca L1 ile eşlenebilir. Yani her seviye yükselişinde aynı seviyeden iki kat Slonk yakılmalıdır. L1, 2 adet L0 yakar; L2, 4 adet L0 yakar; L5, 32 adet L0 yakar; L10, Slonks koleksiyonunun toplam %10'unu yakar. Teorik sınır L13'tür; bir adet L13 elde etmek için 8192 adet L0 yakmak gerekir ve bu koleksiyon bu seviyeye ulaşamaz.
Yükselme geometrik maliyetlerle gelir, ancak geometrik ödüller sunmaz. Geleneksel oyunlardan tamamen farklı olarak, Slonks'ta yükselmek, benzerlerini tek tek yakma işlemidir. Seviye sayısı, kaç kez kazandığınızı değil, kaç tane aynı nesilden varlığı yakıp yok ettiğinizi gösterir. mergeLevel şu anda boş bir özelliktir. Takım, bunun için bir arayüz bırakmıştır; gelecekte $SLOP ekonomik teşviklerine bağlanıp bağlanmayacağı bilinmemektedir. Ancak birleştirme sonrası görüntüden, seviyenin aslında benzerlerini yok etmenin izi olduğu anlaşılıyor.
Çift değerlendirme
Buraya kadar gerçeklik katmanı pekiştirildi. Slonks'ın tek bir değerleme mantığı yoktur; birbirleriyle çelişen iki değerleme mantığı vardır.
İlk değerlendirme, Source Punk'ın nadirliği üzerinden yapılır. CryptoPunks topluluğunda 9 Alien, 24 Ape ve 88 Zombie nadir olarak kabul edilir. Bir Slonk'un kaynağı Alien #2890 veya Ape #5275 ise, model ne kadar gerçekçi render edilirse edilsin, kaynağın kendisinin nadirlik primini ortadan kaldıramaz. Bu tür Slonk'lar ne kadar düşük slop değerine ve yüksek orijinallik derecesine sahipse, Alien'in yeşil yüzü veya Ape'in maymun yüzü o kadar iyi tanımlanır. Düşük slop, bu tür Slonk'ların temel değeridir.
İkinci değerlendirme sistemi, voiding ile üretilebilen $SLOP miktarına dayanır. Slop değeri ne kadar yüksekse, voidlenen $SLOP miktarı o kadar fazla olur. Bu değerlendirme sistemi, Source Punk'ın nadir olup olmamasıyla tamamen ilgisizdir. Normal bir erkek punk slop=400 olan bir Slonk, 400 $SLOP voidler. Alien slop=15 olan bir Slonk ise 15 $SLOP voidler. $SLOP fiyatı açısından, normal punk slop değeri yüksek olanlar, Alien slop değeri düşük olanlardan çok daha değerlidir.
İki değerleme, birleştirme kararında doğrudan çatışıyor.
Alien kaynağı olan düşük slop Slonk'una sahipseniz, birleştirme iki şey yapacaktır.
- Birincisi, ona yeni bir gömmeye sahip olmak ve render edilen görüntü, Alien'in yeşil yüzünü artık sadık bir şekilde kopyalamayacak.
- İkinci olarak, bir donor Slonk yakılacaktır.
Sonuç olarak, slop seviyesi yükselen bir Slonk elde edersiniz, ancak görsel olarak bir Alien olduğundan hiçbir işaret yoktur. Bir Ape olmadığını, bir Zombie olmadığını, hiçbir nadir punk olmadığını göremezsiniz. CryptoPunks topluluğunun sağladığı kıymet artışı sıfıra iner.
Yalnızca gelecekte 100 $SLOP daha fazla basma potansiyelini kaybetmek elde edilir. $SLOP hâlâ lanzman aşamasında değil, fiyatı bilinmiyor; ancak Alien'in ikinci el piyasa değeri doğrulanabilir. Bu işlem, nadir source Slonk sahipleri için beklenen değer açısından negatiftir.
Düşük slop Slonk sahipleri için merge pozitif bir beklenen değerdir. Bu Slonk, source kıtlığına da $SLOP miktar değerine de sahip değildir ve değerleme boşluğunda yer alır. Onu merge'e atıp yüksek slop'a dönüştürmek, yapabileceği en değerli şeydir.
Evolüsyon
Bu mantığı tüm koleksiyon düzeyine uygularsanız, Darwinçi bir görüntü elde edersiniz.
Model yeniden oluşturulması düşük olan Slonk'lar uygun gelenlerdir. Slop'ları yüksektir, zaten voiding madenleridir, kimse bunları birleştirmeyecektir, hayatta kalırlar.
İyi yeniden oluşturulmuş Slonk'lar iki katmana ayrılır. Nadir source'lar hayatta kalır, kimse görsel tanımlanabilirliği bozacağından birleştirmekten kaçınır. Yaygın source'lar geri kazanılır, toplanarak donor olarak birleştirmeye katılır ve diğer Slonk'ların seviyesini yükseltmek için kullanılır.
Son koleksiyon, iki türün beraber varlığını kazanacaktır. Birincisi yüksek slop’a sahip “mükemmel başarısızlıklar” olacak; model bu punks’ları tamamen değiştirirken voiding değeri yüksektir. İkincisi düşük slop’a sahip “nadir sadık yeniden inşalar” olacak; source Alien/Ape/Zombie olacak, slop düşük olacak ve görsel tanımlanabilirliği korunacak, ikincil piyasa değeri yüksek olacak.
Orta alanın Slonks’ları sürekli kayboluyor. Normal source’un normal slop’u olan Slonks’ların hiçbir değerleme avantajı yoktur ve merge için doğuştan bağışçıdırlar. Kendileri kalıcı olarak ortadan kalkarak, iki tür hayatta kalanı desteklerler.
5 gün %5. Bu oran, merge aracının yaygınlaşması ve $SLOP lansmanına yaklaşırken artmaya devam edecektir. Slonks, aktif olarak kaybolacak şekilde tasarlanmış bir NFT projesidir. Nadirliği, lansman anında sabitlenmiş 10.000 sayısı değil, her merge kararı tarafından piyasa tarafından ortaklaşa hesaplanan bir sonuçtur.
Bitir
Slonks ve unipeg, kıtlık oyunu oynuyor, ancak ters yönlerde. unipeg, dust biriktirerek tam sayıların bir araya getirilmesini zorlaştırıyor ve NFT sayısı 6.000 civarında dalgalanıyor. Slonks doğrudan yok ediyor, 5 günde 500’den fazla azaldı, hızda yavaşlama işareti yok, geri dönüşümsüz.
Merge işlemi, whitepaper'da nötr bir mekanizma olarak tanımlanmıştır. Ancak zincir üzerinde böyle değildir. Merge, Slonks'ın kendi kendini tüketerek kolektif değer optimizasyonu sağladığı bir yöntemdir. Her merge işlemi, dünyadan bir Slonk'ı kalıcı olarak kaldırmak ve başka bir Slonk'ın slop'ını yükseltmek için pazarın oy kullanmasıdır.
5 gün önce 10.012 idi. Bugün 9.505. $SLOP hâlâ başlatılmadı, elenme başladı.
