7 Temmuz'da Fable 5 hâlâ devam ediyor!

Gece yarısı, Anthropic, en güçlü Claude Fable 5'in sınırlı süreli ücretsiz sunumunu 12 Temmuz'a kadar uzattı.
Planlanandan beş gün daha fazla "ücretsiz" zaman.
Kullanım detayları, daha öncekiyle tamamen aynıdır; haftalık kullanım limiti %50'dir. Limiti aştıktan sonra kullanmaya devam etmek için credits satın almanız gerekir.

Kullanıcının dilekleri nihayet gerçek oldu.

Şu anda tüm ağ patlıyor. İnsanlar birbirlerine haber veriyor: Ne bekliyorsunuz, hemen harekete geçin!



Fable 5 beynini sıkarak, beş gün kaldı
Dün, herkesin Fable 5'in kapatılmasının kaçınılmaz olduğuna inandığı sırada, büyük miktarda "kurtarma" rehberi toplulukta yayıldı.
Geliştirici Alex Prompter, Fable 5'i Opus 4.8'e mükemmel şekilde yeniden oluşturmak için hemen eyleme geçti.
Beş gün daha "ertelenme süresi" eklenmesine rağmen, bu sert kurtarma yöntemleri hâlâ çok etkili.

Bir dizi ipucu sağladı, Fable 5'in "düşünme biçimini" çıkarıp bunu uygulanabilir bir "işlem kılavuzuna" dönüştürmek için kullandı.
Ardından, Project komutu veya API sistem talimatları aracılığıyla el kitabını Opus 4.8'e taşıyın;
Son olarak, "5%'nin 20% olarak söylendiği" bir tuzağı kullanarak taşınmanın gerçekten etkin olup olmadığını doğrulayın.

Diğer bir geliştirici Machina, Fable 5 beynini tek tıkla tamamen boşaltmak için beş adım sundu:
- 1. Fable'ı CLAUDE.md ve becerileri yeniden yazmak için kullanın;
- 2. Danışmanlık tabanlı iş denetimi yapın;
- 3. Derin araştırmaları atomize edilmiş Obsidian bilgi tabanına dahil edin;
- 4. /goal ve dinamik iş akışlarıyla işsiz zamanları tamamen kullanın;
- 5. "Bunu nasıl düşünüyor"u otomatik olarak kaydeden bir beceri daha kurun.
Temel mantık basit: Öncü modellerden 50 binden fazla cevap çekerek küçük bir model eğitildi, maliyeti 500 doların altında, öğretmen emekli oldu, ancak öğrenci sonsuza kadar hayatta.

Anthropic, tasarruf yöntemi sunuyor
46% maliyetle performans %92 arttı
Fable 5'in çok hızlı para harcadığı konusunda endişelenenlerin tam ortasında, Anthropic resmi olarak iki mimari sundu—
- Danışman modu (advisor)
- Düzenleyici modu
Yani büyük model konuşsun, küçük model işi yapsın.


İlk yöntem, danışman modu.
Ana yürütücü Sonnet 5'tir ve yalnızca belirsiz kritik noktalarda Fable 5'e bir soru sormak için kapı çalar.
Çoğu token, Sonnet 5'in düşük ücretli faturalandırma sistemiyle işlem yapar.
SWE-bench Pro gibi zorlu kod testlerinde sonuçlar oldukça güzel—
Sonnet 5, Fable 5'i danışman olarak kullanarak maliyetin sadece %63'ünü harcayarak, Fable 5'in tek başına elde ettiği yaklaşık %92 performansını kazandı.
Fable 5, genellikle yalnızca bir kez çağrılır ve kavşakta yön belirlemekten sorumludur; kalan tüm ağır işleri Sonnet 5 üstlenir.
İşte tam olarak bunu kast ediyorum.
Bu danışman modelini Anthropic, resmi belgelerine ekledi ve özel bir advisor aracını hazırladı; herkes bunu takip ederek kurabilir.
Mantık karmaşık değil: Bir görevde, gerçekten «yüksek zeka gerektiren karar» vermeniz gereken yerler çok azdır; çoğu zaman sadece mekanik olarak okuyup yazıyorsunuz.
Modelinizin sadece birkaç kritik noktada müdahale etmesini sağlayın, fatura kendiliğinden düşer.

İkinci yöntem, Düzenleyici Modu.
Bu modda, Fable 5 doğrudan komutan olarak atanır, görevleri planlar ve altındaki Sonnet 5 alt akıllı sistemlerine iş dağıtır;
Token yoğun araştırma çalışmaları, tümü aşağıya atılır.

Büyük miktarda okuma gerektiren BrowseComp'de bu kombinasyon, son darbeyi indirdi—
Fable 5 komutanı, tek modelde %96 performans elde ederken maliyeti inanılmaz bir şekilde %46'ya düşürdü.

Yalnızca oranlara bakmak yeterli değil, Anthropic kitapçıkta gerçek bir fatura paylaştı.
Amerika Birleşik Devletleri'nin 10 büyük ulusal parkının bilet ve rezervasyon politikalarını kontrol edin, 20 gerçek veri; her birini resmi nps.gov sayfalarıyla tek tek doğrulayın, kimse hafızaya dayanarak rastgele cevap veremez.
Bu işin özelliği "çok okumak": Yüzlerce web sayfasını modele yüklemek sadece okuma maliyetini oluşturuyor.

Adres: https://github.com/anthropics/claude-cookbooks/blob/main/managed_agents/CMA_plan_big_execute_small.ipynb
Bu yüzden iş bölümü değeri ortaya çıkar—
Komutan Fable 5, planlama ve toplama görevlerini üstlenir, kendi bir web sayfasına dokunmaz;
Sonnet 5 alt sistemleri, kendi bağlamlarında web sayfalarını paralel olarak okuyor ve okuduktan sonra özleştirilmiş sonuçları rapor ediyor.
Aynı doğrulama kriterleri altında, fatura şu şekilde: İş bölümü ekibi toplam yaklaşık 1,61 dolar; bir Fable 5 tek başına tüm 20 gerçeği çözerse, doğrudan yaklaşık 4 dolara yükseliyor.
Takım sadece yaklaşık 2,5 kat daha ucuz değil, aynı zamanda 3 kat daha hızlıydı—194 saniye karşı 608 saniye; tokenların yüzde elliden fazlası daha ucuz worker ücretlerine yatırıldı.

İki stratejiyi birlikte incelediğinizde, Anthropic aslında aynı sinyali iletmektedir:
En üst düzey modelin doğru kullanımı, hiçbir zaman "tamamen en üst düzey" değildir.
Fable 5 ücretsiz penceresi 12 Temmuz'a kadar açık kalacak ve kapanacaktır.
Ancak Anthropic'ın bu birkaç gün içinde gerçekleştirdiği gerçek büyük sürpriz, en güçlü modeli ücretsiz kullanmanmak değil, pencere kapanmasından sonra bile onu nasıl uygun fiyata kullanabileceğinizi adım adım öğretmek.
Şu anda en ekonomik çözüm: Fable 5'i komutan, ucuz Sonnet 5'i işçi olarak kullanın!
Kaynaklar:
https://x.com/claudeai/status/2074548242386178258
https://support.claude.com/en/articles/15424964-claude-fable-5-promotional-access
https://x.com/ClaudeDevs/status/2074606058128224365?s=20
Bu yazı WeChat hesabından "Yeni Zihin" tarafından paylaşılmıştır, yazar: ASI Vahiyleri, editör: Elma
