source avatarOCT Gems

แชร์
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy

GPU ถูกขายหมดไปทุกที่ เครือข่ายแบบกระจายศูนย์บอกว่าพวกเขาคือคำตอบ → @rendernetwork ( $RENDER ) → @octa_space ( $OCTA ) → @GamerHashCom ( $GHX ) พวกเขาอาจเป็นตัวเลือกโครงสร้างพื้นฐานที่จะเติบโตได้ 10 เท่าในอนาคต 👇 🔵 Render Network ( $RENDER ): เครือข่ายการเรนเดอร์แบบกระจายศูนย์ระดับองค์กร ✦ เทคโนโลยีที่ใช้ → Solana + Proof-of-Render Render ทำงานบน Solana ทั้งหมด โดยใช้ระบบ Proof-of-Render ของตนเองเพื่อยืนยันว่างาน GPU ถูกทำเสร็จอย่างถูกต้องก่อนที่จะปล่อยเงินให้ ชั้นการยืนยันนี้คือสิ่งที่ทำให้สตูดิโอสร้างสรรค์สามารถไว้วางใจในคอมพิวเตอร์แบบกระจายศูนย์ได้โดยไม่ต้องแลกมาด้วยคุณภาพผลลัพธ์ ในอดีต Render เน้นงาน 3D และ VFX ระดับสูง เช่น Octane, Blender, Redshift และ Cycles แต่ในปี 2025 ได้ขยายไปสู่การคำนวณ AI อย่างเต็มรูปแบบผ่าน Dispersed ซึ่งเป็นเครือข่ายขนานที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการเช่า GPU สำหรับการฝึกและอินเฟอเรนซ์ของ AI การพัฒนานี้ทำให้ Render เปลี่ยนจาก "ตลาดการเรนเดอร์" เป็นชั้น GPU แบบกระจายศูนย์ที่กว้างขึ้น ซึ่งสามารถรองรับทั้งการผลิตภาพยนตร์และงาน AI เครือข่ายนี้ตอนนี้รองรับผลลัพธ์ความละเอียดสูงสุดถึง 18K ซึ่งเปิดโอกาสให้สร้างเนื้อหาแบบ 360° และ XR ที่มีความสมจริง ซึ่งผู้ให้บริการแบบศูนย์กลางมักจะมีปัญหาในการขยายตัวอย่างคุ้มค่า ✦ การยอมรับและระบบนิเวศ → ที่ Render ครองตลาด นี่คือจุดที่ Render แยกตัวออกจากโครงการอื่นเกือบทุกโครงการ พันธมิตรของพวกเขาประกอบด้วย Apple (Octane X บนชิป M-series), OTOY, Adobe, Blender และท่อทางการผลิตจริงของ Nvidia ไม่ใช่การผสานรวมเฉพาะด้าน crypto เท่านั้น ศิลปินสามารถเปลี่ยนจากการเรนเดอร์ท้องถิ่นไปยังการคำนวณคลาวด์แบบกระจายศูนย์ได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องเปลี่ยนเครื่องมือ จนถึงปี 2025 Render ได้ประมวลผลเฟรมมากกว่า 60 ล้านเฟรม ซึ่งประหยัดเวลาการเรนเดอร์ประมาณ 95 ปี ขนาดนี้ทำให้เป็น backend ที่นิยมสำหรับสตูดิโอ VFX ศิลปินดิจิทัล ผู้สร้าง NFT และทีมงานสื่อแบบจมอย่างทันสมัย เหตุการณ์เช่น RenderCon, SolanaConf และ XR Motion Conference ได้เร่งการยอมรับในปีนี้ ทำให้ Render ลึกซึ้งเข้าสู่สภาพแวดล้อมการผลิตจริงมากขึ้น ไม่ใช่แค่กรณีการใช้งาน Web3 ที่เป็นการทดลองเท่านั้น ✦ โทเคน → $RENDER $RENDER ถูกใช้เพื่อชำระค่างาน GPU และมีรูปแบบการเผาและสร้างใหม่ โทเคนที่ใช้ในการเรนเดอร์จะถูกเผาทิ้ง ในขณะที่โทเคนใหม่ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้รางวัลแก่ผู้ดำเนินการโหนด สิ่งนี้ช่วยให้ราคาคงที่ในรูปแบบ USD ขณะเดียวกันก็สร้างแรงกดดันแบบหดตัวเมื่อการใช้งานเครือข่ายเพิ่มขึ้น ความคิดเห็นของฉัน: Render เป็นเครือข่าย GPU แบบกระจายศูนย์ที่พร้อมสำหรับองค์กรมากที่สุดในตลาด มันครองตลาดการเรนเดอร์สร้างสรรค์อยู่แล้ว และตอนนี้กำลังขยายความได้เปรียบนี้ไปสู่การคำนวณ AI ด้วยพันธมิตรที่ไม่มีใครเทียบและปริมาณการใช้งานที่มากที่สุด 🟢 OctaSpace ( $OCTA ): ซูเปอร์คอมพิวเตอร์แบบกระจายศูนย์ ✦ เทคโนโลยีที่ใช้ → คลาวด์กระจายศูนย์ + Proof-of-Work OctaSpace ใช้แนวทางที่แตกต่างอย่างมาก แทนที่จะเน้นเฉพาะด้านใดด้านหนึ่ง มันสร้างคลาวด์กระจายศูนย์ที่สมบูรณ์สำหรับ GPU, CPU, จัดเก็บข้อมูล, วีพีเอ็น, การเรนเดอร์ และ AI ทั้งหมดแบบไม่ต้องขออนุญาต และกระจายทั่วโลก มันใช้โมเดล Proof-of-Work เพื่อประสานงานการคำนวณ และรองรับงานที่ผสมผสานกันระหว่างโหนด ในปี 2025 OctaSpace ได้ก้าวสำคัญทางเทคนิคโดยการแนะนำการสนับสนุนโหนด Windows ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับแพลตฟอร์มคลาวด์กระจายศูนย์ พร้อมกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงสำหรับการดำเนินการงานที่ยืดหยุ่น สิ่งนี้ทำให้ OctaSpace ใช้งานได้กับทุกอย่างตั้งแต่การฝึกและอินเฟอเรนซ์ของ AI ไปจนถึงการคำนวณที่เน้นความเป็นส่วนตัวและการเรนเดอร์ ✦ การยอมรับและระบบนิเวศ → กำลังการคำนวณที่แท้จริง จนถึงปลายปี 2025 OctaSpace ได้บรรลุกำลังการคำนวณ 59 PFLOPS ซึ่งทำให้มันอยู่ในอันดับ 50 ของซูเปอร์คอมพิวเตอร์ทั่วโลก ซึ่งเทียบเท่ากับประมาณ 882 GPU NVIDIA H100 การใช้งานจริงไม่ใช่แค่ทฤษฎี OctaSpace ได้เรนเดอร์วิดีโอสร้างแรงบันดาลใจควอเตอร์ที่ 4 ของ LA Rams ที่สนาม SoFi Stadium ในความละเอียด 15K และผสานรวมกับโครงการเช่น Pluralis สำหรับการฝึก AI แบบกระจายศูนย์ และ Gensyn สำหรับการคำนวณที่ตรวจสอบได้ แพลตฟอร์มนี้เน้นความเป็นส่วนตัวในบริการวีพีเอ็น, AI และการเรนเดอร์ โดยไม่เก็บข้อมูลผู้ใช้ แผนการในอนาคตเน้นการเติบโตของผู้ใช้, รายได้ และการตั้งเป้าให้เป็นคลาวด์กระจายศูนย์แบบครบวงจร ✦ โทเคน → $OCTA $OCTA เป็นโทเคน Proof-of-Work ที่ใช้ในการชำระเงินและส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ ทั้งการคำนวณ GPU, งาน AI, การจัดเก็บข้อมูล และบริการวีพีเอ็น รูปแบบที่ถูกห่อหุ้มช่วยเพิ่มการเข้าถึงในสภาพแวดล้อม EVM ขยายการเข้าถึงไปไกลกว่าเครือข่ายหลัก ความคิดเห็นของฉัน: OctaSpace เป็นคลาวด์กระจายศูนย์ที่มีความหลากหลายมากที่สุดในโลก crypto มันไม่ได้ดูดีเท่า Render แต่กำลังการคำนวณที่แท้จริง การสนับสนุน Windows และการออกแบบที่เน้นความเป็นส่วนตัวทำให้มันเป็นหนึ่งในเครือข่าย GPU ที่ถูกมองข้ามมากที่สุดในพื้นที่นี้ 🔴 GamerHash ( $GHX ): การทำเงินจาก GPU สำหรับทุกคน ✦ เทคโนโลยีที่ใช้ → การแบ่งปัน GPU แบบ P2P + อินเฟอเรนซ์ AI GamerHash กลับด้านโมเดลทั้งหมด แทนที่จะมุ่งเป้าไปที่สตูดิโอหรือองค์กร มันให้ผู้เล่นสามารถทำเงินจากคอมพิวเตอร์และ GPU ที่ว่างอยู่โดยการรันอินเฟอเรนซ์ AI, งานคำนวณแบบกระจายศูนย์ หรือการขุดแม้แต่บนฮาร์ดแวร์เก่า แพลตฟอร์มนี้จัดการความคุ้มค่าโดยอัตโนมัติ โดยส่งงานตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ ในปี 2025 GamerHash เปิดตัว deAPI (เบต้า) ซึ่งให้ผู้พัฒนาเข้าถึงอินเฟอเรนซ์ AI ด้วยต้นทุนต่ำผ่านเครือข่าย GPU ของมัน พร้อมกับเครื่องมือใหม่สำหรับการสร้างภาพและภาพเคลื่อนไหวโดยใช้โมเดล generative ✦ การยอมรับและระบบนิเวศ → ฐานผู้ใช้ปลีกขนาดใหญ่ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2017 GamerHash ได้เติบโตเป็นผู้ใช้มากกว่า 800,000 คน ทำให้มันเป็นหนึ่งในเครือข่าย GPU DePIN ขนาดปลีกที่ใหญ่ที่สุด รางวัลนั้นใช้งานง่าย: เกม, บัตรของขวัญ, บัตร Steam, Bitcoin และบัตรเติมเงิน ลดความเสี่ยงสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่ crypto ด้วยค่าคอมมิชชันต่ำ (~2%) ทำให้มันยังน่าสนใจแม้ในช่วงที่ GPU ขาดแคลน จุดแข็งของมันไม่ใช่ประสิทธิภาพที่แท้จริง แต่คือการเข้าถึง ✦ โทเคน → $GHX $GHX ถูกได้รับจากการมีส่วนร่วมในการคำนวณ และใช้เพื่อรางวัลและส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ มูลค่าเชื่อมโยงโดยตรงกับการมีส่วนร่วมและการใช้งานเครือข่าย ความคิดเห็นของฉัน: GamerHash เป็นจุดเริ่มต้นที่ง่ายที่สุดสำหรับการคำนวณแบบกระจายศูนย์ มันอาจไม่สามารถขับเคลื่อนสตูดิโอฮอลลีวูดได้ แต่มันเปลี่ยนคอมพิวเตอร์เล่นเกมหลายล้านเครื่องให้กลายเป็นชั้นการอินเฟอเรนซ์ AI ระดับโลก 🔚 สรุป: ความได้เปรียบของ GPU แต่ละเครือข่ายมีบทบาทที่แตกต่างกัน: • Render → การคำนวณสร้างสรรค์และ AI ระดับองค์กร • OctaSpace → ซูเปอร์คอมพิวเตอร์และคลาวด์แบบกระจายศูนย์ • GamerHash → การทำเงินจาก GPU ขนาดใหญ่สำหรับผู้ใช้ปลีก การจัดอันดับสุดท้าย ความลึกด้านเทคโนโลยี $OCTA > $RENDER > $GHX การยอมรับและระบบนิเวศ $RENDER > $OCTA > $GHX การออกแบบโทเคน $RENDER > $OCTA > $GHX 💡 สรุปของฉัน หากคุณต้องการการยอมรับจากองค์กรจริง → Render หากคุณต้องการกำลังการคำนวณแบบกระจายศูนย์ที่แท้จริง → OctaSpace หากคุณต้องการการทำเงินจาก GPU สำหรับตลาดมวลชน → GamerHash GPU แบบกระจายศูนย์ไม่ใช่แค่ทฤษฎีอีกต่อไป พวกมันกำลังกลายเป็นพื้นฐานของ AI, สื่อ และโครงสร้างพื้นฐานบนบล็อกเชนอย่างเงียบๆ

No.0 picture
แหล่งที่มา:แสดงต้นฉบับ
คำปฏิเสธความรับผิดชอบ: ข้อมูลในหน้านี้อาจได้รับจากบุคคลที่สาม และไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ KuCoin เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น โดยไม่มีการรับรองหรือการรับประกัน และจะไม่ถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน KuCoin จะไม่รับผิดชอบต่อความผิดพลาดหรือการละเว้นในเนื้อหา หรือผลลัพธ์ใดๆ ที่เกิดจากการใช้ข้อมูลนี้ การลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัลอาจมีความเสี่ยง โปรดประเมินความเสี่ยงของผลิตภัณฑ์และความเสี่ยงที่คุณยอมรับได้อย่างรอบคอบตามสถานการณ์ทางการเงินของคุณเอง โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ข้อกำหนดการใช้งานและเอกสารเปิดเผยข้อมูลความเสี่ยงของเรา