เกม Beacon Chain สร้างรายได้ 465,000 ดอลลาร์สหรัฐ ก่อนการเปิดตัวโทเค็น

iconChainthink
แชร์
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconสรุป

expand icon
เกม Beacon Chain สร้างรายได้เกิน 465,000 ดอลลาร์สหรัฐในสัปดาห์แรกของเหตุการณ์ Season 1 ก่อนประกาศเปิดตัวโทเค็น ผู้เล่นจ่าย 19.99 ดอลลาร์สหรัฐเพื่อสมัครสมาชิก Premium เพื่อเพิ่มรางวัล โดยระดับที่สูงขึ้นจะให้ทรัพยากรในเกมมากขึ้น รายได้มาจากการแปลง 'Shadow Shards' เป็นชิปสำหรับเกมล้อหมุน โทเค็น $BCN จะถูกแจกจ่ายผ่านกิจกรรมในเกม โดยจัดสรร 10.2% สำหรับ Season 1 โครงการกำลังเตรียมการสำหรับการจดทะเบียนโทเค็นใหม่บนแพลตฟอร์มแลกเปลี่ยนรายใหญ่

The Beacon หากคุณเป็นผู้เล่นเก่า คุณคงไม่แปลกใจกับเกมบล็อกเชนที่เป็นปรากฏการณ์ในปลายปี 2022 นี้ โครงการเก่านี้ ผู้เล่นที่ไม่ได้ติดตามเกมบล็อกเชนเป็นเวลานานอาจคิดว่า “ยังมีชีวิตอยู่เหรอ?”

ทั้งนี้ แม้แต่แพลตฟอร์มที่เคยเป็นเจ้าของเกมนี้ คือ Treasure DAO ก็ได้ประกาศเมื่อเดือนเมษายนปีที่แล้วว่าจะยกเลิกการพัฒนาและเผยแพร่เกมทั้งหมด และหันไปเน้นการเปลี่ยนผ่านสู่ AI ส่วนเกมบล็อกเชนที่สร้างความสนใจในตลาดครั้งล่าสุดยังคงเป็นเวอร์ชันบล็อกเชนของเกม Adventure Island จากบริษัทเกมชั้นนำอย่าง Nexon ซึ่งเปิดตัวเมื่อหนึ่งปีก่อน

แต่เกมคลาสสิกนี้ หลังจากผ่านไป 4 ปี ก็จะออกโทเคนแล้ว และในสัปดาห์แรกของกิจกรรมครั้งสุดท้ายก่อนการออกโทเคน “Season 1” ก็ได้รับเงินฝากจากผู้เล่นมากกว่า 460,000 ดอลลาร์สหรัฐ

ในสภาพตลาดที่ซบเซาเช่นนี้ พร้อมกับเกมบนโซ่ที่แทบไม่มีใครสนใจอีกต่อไป The Beacon ทำได้อย่างไร?

เช่นเดียวกับที่ผ่านมา เนื้อหาเกมหลักของ The Beacon ยังคงเป็น “การต่อสู้ในดันเจี้ยน” แต่กลไกได้เปลี่ยนไป

ก่อนอื่น ต้องใช้พลังงานเพื่อเข้าสู่「ห้องใต้ดิน」ทุกวัน โดยการใช้พลังงานต่อรอบต่ำสุด 20 จุด และสูงสุด 1,000 จุด หากใช้พลังงาน 1,000 จุดต่อรอบ รางวัลที่ได้รับหลังผ่านด่านจะเป็น 50 เท่าของรางวัลเมื่อใช้พลังงาน 20 จุด นอกจากนี้ การผ่านด่านยังได้รับรางวัลเพิ่มเติมอีก 1.5 เท่า แต่หากล้มเหลวและเสียชีวิตในห้องใต้ดิน จะได้รับเพียงรางวัลที่ได้รับในขณะเสียชีวิตเท่านั้น

การใช้พลังงาน 1,000 จุดต่อเกม ต้องสมัครสมาชิก Premium ด้วยค่าใช้จ่าย 19.99 ดอลลาร์สหรัฐ ผู้เล่นสามารถซื้อไอเทมเพื่อเพิ่มขีดจำกัดพลังงานโดยการจ่ายเงินจริง หากซื้อแพ็กเกจระดับสูงสุดในราคา 499.99 ดอลลาร์สหรัฐ จะสามารถเพิ่มขีดจำกัดพลังงานให้เกิน 4,000 จุดได้ ในกรณีนี้ หากไม่มีสมาชิก Premium จะต้องใช้พลังงานเพียง 20 จุดต่อเกม ต้องเล่น 200 เกมต่อวัน ผู้เล่นที่มีระดับทักษะปานกลางอาจใช้เวลาประมาณ 10 นาทีต่อเกม จนรู้สึกเบื่อหน่าย

ดังนั้น การเปิดใช้งานสมาชิก Premium จึงเป็นขั้นต่ำพื้นฐานในการเข้าร่วมกิจกรรม Season 1 เพื่อรับโทเค็น $BCN เนื่องจากนอกจากการใช้พลังงานมากขึ้นในแต่ละเซสชันเพื่อประหยัดเวลาแล้ว การผ่านดันเจียนไม่ได้ผลิตโทเค็น $BCN โดยตรง แต่จะให้ “ชิ้นส่วนเงา”

การได้รับสิ่งของฟรีไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ ในร้านเกมมีกล่องพื้นฐานที่แลกได้ด้วย 1000 「ชิ้นส่วนเงา」 แต่เหรียญที่ได้จากกล่องนี้มีจำนวนน้อยมาก แทบจะเท่ากับไม่มี

ต้องแลก "Shadow Shards" เป็น "Chips" เพื่อเข้าร่วมเกม "Roulette"

เกมล้อหมุนนี้คล้ายกับเครื่องสล็อต ผู้เล่นต้องเดิมพันและคาดการณ์ว่าหลังจากเวลาถอยหลังสิ้นสุดลง ล้อจะหยุดที่ช่องใด เพื่อรับรางวัลแบบหลายเท่าที่ตรงกัน

คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงการเล่นได้ เพราะชิปที่แลกออกมาจะอยู่ในสถานะล็อก ชิปเท่านั้นที่ได้รับกลับมาจากการชนะในเกม “รูเล็ต” จึงจะเปลี่ยนเป็นสถานะไม่ล็อก และในขณะนั้นคุณจึงสามารถแลกเป็นกล่องหลักที่ผลิต $BCN ได้ คือ “Kraken Chests”

ดังนั้น สรุปกลไกของเกมในปัจจุบันคือ:

กิจกรรมทั้งหมดใน Season 1 จริงๆ แล้วเป็นการแข่งขันเพื่อรับโทเค็นก่อน TGE

เส้นทางการรับโทเค็นคือ: 「เข้าถ้ำ」-> รับ 「ชิ้นส่วนเงา」-> แลกเปลี่ยนชิปเพื่อเข้าร่วมเกมล้อหมุน -> แลกชิปจากเกมล้อหมุนเป็นกล่องของขวัญระดับสูงสุด -> เปิดกล่องของขวัญเพื่อรับโทเค็นที่รอ TGE

สามารถทำแบบไม่ต้องลงทุนได้ แต่การลงทุนแบบไม่ต้องจ่ายเงินนั้นมีประสิทธิภาพต่อค่าใช้จ่ายแทบไม่มีเลย ทีมโครงการได้พิจารณาเรื่องนี้ไว้แล้ว

สมาชิกพรีเมียมในราคา 19.99 ดอลลาร์สหรัฐแทบจะเป็นขีดจำกัดที่จำเป็น เพราะกล่องของขวัญระดับสูงสุดที่แลกได้ด้วยชิป คือ “Premium Kraken Chests” ก็เป็นสิทธิ์เฉพาะสำหรับสมาชิกพรีเมียมเท่านั้น

เนื่องจากความสุ่มของเกมล้อหมุน และจำนวนโทเค็นที่ได้รับจากการเปิดกล่องนั้นไม่แน่นอน แม้ว่าทุกคนจะเติมเงินในจำนวนเท่ากัน จำนวนโทเค็นที่ได้รับสุดท้ายก็จะแตกต่างกัน

แม้ว่าจำนวนโทเค็นที่สามารถรับได้ในที่สุดจะมีความผันผวน แต่การเติมเงินมากขึ้นจะมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนกว่า

หลังจากเข้าใจกลไกของเกมและแก่นแท้ของ Season 1 แล้ว เราสามารถมาดูว่าจะคาดการณ์โทเค็นที่กำลังจะ TGE ได้อย่างไร

ก่อนหน้านี้เราได้อธิบายแล้วว่าทำไมสมาชิกพรีเมียมจึงเป็นข้อกำหนดที่เข้มงวด ดังนั้น สมาชิกพรีเมียมจึงเทียบเท่ากับผู้ใช้ที่เชื่อว่าโทเค็นของเกมนี้คุ้มค่าที่จะลงทุน

ตามสถิติของ @ClaeysXBT จนถึงเมื่อวานนี้ จำนวนที่อยู่ที่เปิดใช้งานสมาชิก Premium รวมทั้งสิ้น 4,333 ที่อยู่ การเปลี่ยนแปลงรายวันแสดงดังรูปด้านล่าง:

ในร้านค้าเว็บเวอร์ชันของเกม มีแพ็กเกจ 5 ระดับให้ซื้อ โดยมีราคาที่ 9.99 ดอลลาร์สหรัฐ 19.99 ดอลลาร์สหรัฐ 59.99 ดอลลาร์สหรัฐ 99.99 ดอลลาร์สหรัฐ และ 499.99 ดอลลาร์สหรัฐ

การซื้อแพ็กเกจเหล่านี้จะได้รับ「Glint」 ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกแลก「Glint」ในเกมเป็นขีดจำกัดพลังงาน เพื่อเพิ่มการผลิต「เศษเงา」/「ตัวแทน」ต่อวัน ตัวอย่างเช่น การซื้อแพ็กเกจมูลค่า 499.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ พร้อมเปิดใช้งานสมาชิก Premium ขีดจำกัดพลังงานต่อวันสามารถเกิน 4000 ผลิต「เศษเงา」ได้ประมาณ 150,000 ชิ้น ซึ่งสามารถแลกเป็นตัวแทนได้ใกล้เคียง 5,000

นอกจากนี้ ทุกการใช้จ่าย 1 ดอลลาร์สหรัฐเพื่อซื้อแพ็กเกจ จะได้รับประมาณ 2.33 หน่วย $BCN (ในระยะปัจจุบัน) โดยจำนวน $BCN ที่ได้รับต่อการใช้จ่าย 1 ดอลลาร์สหรัฐจะลดลงตามการเพิ่มขึ้นของยอดเติมเงินของผู้เล่น ระยะก่อนหน้าคือ 1 ดอลลาร์สหรัฐเทียบเท่ากับประมาณ 2.67 หน่วย $BCN

ในปัจจุบัน รายได้จากสมาชิก Premium อยู่ที่ 86,660 ดอลลาร์สหรัฐ รายได้จากการขายชุดสินค้าอยู่ที่ประมาณ 378,000 ดอลลาร์สหรัฐ รวมเป็นประมาณ 465,000 ดอลลาร์สหรัฐ

ในภาพรวม สามารถเข้าใจได้ว่า Season 1 แท้จริงแล้วเป็นการระดมทุนโทเค็นในรูปแบบเกม ซึ่งการขายแพ็กเกจเป็นการขายโทเค็นแบบเป็นขั้นตอน แม้ว่าราคาแพ็กเกจจะไม่เปลี่ยน แต่จำนวนโทเค็นที่ได้รับโดยตรงจะลดลงตามปริมาณการขายที่เพิ่มขึ้น และตัวอย่างเช่น แพ็กเกจราคา 499.99 ดอลลาร์สหรัฐ หากซื้อช้าไปหนึ่งวัน อาจได้รับกล่องระดับสูงสุด “Premium Kraken Chests” น้อยลงถึง 20 กล่องในเกม

จำนวนการจัดหาทั้งหมดของ $BCN คือ 100 ล้านหน่วย:

- ฤดูกาลที่ 1: รางวัล 10.2% การปล่อยตัวที่ TGE 25% ส่วนที่เหลือจะปลดล็อกแบบเชิงเส้นในระยะเวลา 9 เดือน

รางวัลกิจกรรมก่อนหน้า: 1% การปลดล็อกที่ TGE: 15% ส่วนที่เหลือจะปลดล็อกแบบเชิงเส้นในระยะเวลา 12 เดือน

- ผู้ถือ NFT: 19%, เปิดตัว TGE 15%, ส่วนที่เหลือปลดล็อกแบบเชิงเส้นในระยะเวลา 18 เดือน

- ความคล่องตัวและผู้เสนอราคา: 7% ปล่อยทั้งหมดใน TGE

- รางวัลชุมชนในอนาคต: 22.3% ไม่ปล่อยใน TGE

ทีมงาน: 15% ไม่ปล่อยในวัน TGE ปลดล็อกแบบ Cliff หลังจาก 24 เดือน และปลดล็อกทั้งหมดหลังจาก 36 เดือน

กองทุนระบบนิเวศ: 25.5% ปล่อยออกใน TGE 15% ส่วนที่เหลือจะปลดล็อกแบบเชิงเส้นภายใน 36 เดือน

ส่วนที่เปิดให้ไหลเวียนในวันเปิดตัวคิดเป็น 16.375% ของปริมาณการจัดหาทั้งหมด ราคาเปิดที่ 1U คิดเป็นมูลค่าตลาดที่ไหลเวียน 16.375 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ส่วนราคา 0.5U คิดเป็น 8.1875 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ความนิยมของ The Beacon ในครั้งนี้ส่วนใหญ่เกิดจากเกมล้อหมุนที่ฝังไว้ภายใน ซึ่งผู้เล่นมักเรียกขำๆ ว่า "เครื่องสล็อต" มักจะเห็นข้อความบนช่องแชทสาธารณะว่าบ่นหรือร้องว่า "รวยแล้ว!" เมื่อมีผู้เล่นจำนวนมาก

ในอนาคต แผนเกมนี้จะพัฒนาเป็นระบบครบวงจรที่รวมถึงเครื่องสล็อต, MMORPG (เช่น ดันเจี้ยนร่วมกับผู้เล่นหลายคน), การเก็บทรัพยากร (เช่น การเสริมอุปกรณ์) และ PVP พร้อมทั้งมีแผนจะนำองค์ประกอบ AI เข้ามาใช้ อย่างไรก็ตาม ยังไม่ชัดเจนว่าจะใช้เวลาเท่าใด

อย่างไรก็ตาม การที่โปรเจกต์เกมบนบล็อกเชนแบบคริปโตเนทีฟสามารถยืนหยัดได้นาน 4 ปี และยังสามารถดึงความสนใจจากตลาดอีกครั้งหลังจากผ่านไป 4 ปี ถือว่าไม่ง่ายเลย

律动 BlockBeats

แหล่งที่มา:แสดงต้นฉบับ
คำปฏิเสธความรับผิดชอบ: ข้อมูลในหน้านี้อาจได้รับจากบุคคลที่สาม และไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ KuCoin เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น โดยไม่มีการรับรองหรือการรับประกัน และจะไม่ถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน KuCoin จะไม่รับผิดชอบต่อความผิดพลาดหรือการละเว้นในเนื้อหา หรือผลลัพธ์ใดๆ ที่เกิดจากการใช้ข้อมูลนี้ การลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัลอาจมีความเสี่ยง โปรดประเมินความเสี่ยงของผลิตภัณฑ์และความเสี่ยงที่คุณยอมรับได้อย่างรอบคอบตามสถานการณ์ทางการเงินของคุณเอง โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ข้อกำหนดการใช้งานและเอกสารเปิดเผยข้อมูลความเสี่ยงของเรา