Galxe: จากแพลตฟอร์มควエสสู่โครงสร้างพื้นฐานการเติบโตของเว็บ3

icon MarsBit
แชร์
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconสรุป

expand icon
Galxe ซึ่งเป็นผู้เล่นหลักในข่าวสาร Web3 ได้เปลี่ยนจากแพลตฟอร์มภารกิจไปเป็นเครื่องมือพื้นฐานสำหรับการเติบโตของระบบนิเวศ โดยการติดตามพฤติกรรมผู้ใช้ทั้งบนและนอกโซ่ ทำให้สร้างแบบจำลองที่อิงข้อมูลเพื่อช่วยโครงการค้นหาและรักษาผู้ใช้ที่แท้จริง ผ่านเครือข่ายข้อมูลสิทธิ์ของตนเอง Galxe สนับสนุนตัวตนและการมีส่วนร่วมในระยะยาว พร้อมเสนอทางเลือกที่ยั่งยืนสำหรับการเติบโตของระบบนิเวศในพื้นที่ Web3

ผู้เขียน: 137Labs

ผู้ใช้จำนวนมากเมื่อเริ่มต้นใช้งาน Galxe มักจะเข้าใจว่ามันเป็นแพลตฟอร์ม Quest แบบดั้งเดิมของ Web3: ผู้ใช้ดำเนินการตามภารกิจต่างๆ เช่น การติดตามบน Twitter การเข้าร่วม Discord หรือการโต้ตอบบนบล็อกเชน เพื่อรับ NFT คะแนน หรือสิทธิ์รับแอร์ดร็อป ดูภายนอกแล้ว ตรรกะนี้ไม่แตกต่างจากแพลตฟอร์มภารกิจจำนวนมากที่ปรากฏขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และในแง่ของรูปลักษณ์ผลิตภัณฑ์ หน้าเว็บของ Galxe ดูเรียบง่ายมาก ราวกับเป็นเครื่องมือกิจกรรมมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม เมื่อผู้คนเริ่มสังเกตเส้นทางการเติบโตของ Web3 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จะพบปรากฏการณ์ที่น่าสนใจ: ไม่ว่าจะเป็น Optimism, Arbitrum, Linea หรือแม้แต่ระบบนิเวศใหม่อย่าง Berachain และ Movement Labs แทบทั้งหมดเคยใช้ Galxe เป็นแพลตฟอร์มการเติบโตหลัก กล่าวอีกนัยหนึ่ง Galxe ไม่ใช่เครื่องมือที่อยู่ขอบเขต แต่กำลังกลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานหนึ่งของระบบการเติบโตในระบบนิเวศ Web3

สิ่งนี้ยังหมายความว่า สิ่งที่ Galxe ให้มาจริงๆ ไม่ใช่แค่ “ทำภารกิจเพื่อรับรางวัล” แต่เป็นความสามารถพื้นฐานที่ลึกกว่านั้น: มันกำลังแปรรูปกระบวนการเติบโตที่เคยกระจัดกระจาย ระยะสั้น และไม่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ใน Web3 ให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีระบบและข้อมูลอย่างเป็นระบบ

ปัญหาการเติบโตของ Web3

หากย้อนกลับไปดูการพัฒนาของอินเทอร์เน็ตในช่วงสิบปีที่ผ่านมา จะพบว่าความสามารถที่สุกงอมที่สุดของโลก Web2 แท้จริงแล้วไม่ใช่การพัฒนาผลิตภัณฑ์ แต่เป็นระบบการเติบโต อย่างเช่น Facebook Ads, Google Ads, อัลกอริธึมการแนะนำ, โปรไฟล์ผู้ใช้, และระบบสมาชิก สิ่งเหล่านี้ร่วมกันสร้างระบบอุตสาหกรรมการรับผู้ใช้ที่สมบูรณ์แบบ บริษัทอินเทอร์เน็ตใดๆ ก็สามารถใช้แพลตฟอร์มโฆษณา การวิเคราะห์ข้อมูล และอัลกอริธึมการแนะนำ เพื่อรับผู้ใช้ คัดกรองผู้ใช้ และปรับปรุงการแปลงและอัตราการคงอยู่อย่างต่อเนื่องในต้นทุนต่ำ

แต่โลกของ Web3 ขาดความสามารถนี้มานาน

แม้โครงการ Web3 ส่วนใหญ่จะมีโทเค็น ชุมชน และข้อมูลบนบล็อกเชน แต่ก็ยังขาดโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการเติบโตของผู้ใช้ที่สุกงอม ผู้พัฒนาโครงการจึงยากที่จะรู้ว่าใครคือผู้ใช้จริง และใครเป็นเพียงผู้ตามหาแอร์โดรป; ไม่มีระบบตัวตนเดียวที่เป็นมาตรฐาน และขาดภาพรวมผู้ใช้ข้ามแพลตฟอร์ม; วิธีการเติบโตจำนวนมากยังคงหยุดอยู่ที่ Twitter, Discord, การแจกแอร์โดรป และการขยายตัวของชุมชน ดังนั้น อุตสาหกรรมจึงค่อยๆ ติดอยู่ในสถานการณ์ที่พบบ่อย: โครงการสามารถดึงดูดปริมาณการเข้าชมได้อย่างรวดเร็วผ่านแรงจูงใจ แต่ยากที่จะสร้างผู้ใช้ระยะยาวอย่างแท้จริง

การปรากฏตัวของ Galxe 本质上是在填补这一层缺失的“增长基础设施”。Galxe 最初名为 Project Galaxy,成立于 2021 年,其核心愿景并非仅限于打造活动平台,而是建立一个开放的 Credential Data Network(开放凭证网络),旨在帮助开发者与项目方通过链上与链下行为识别用户身份。2022 年,Project Galaxy 正式更名为 Galxe,此次品牌升级不仅仅是视觉层面的改变,更标志着其定位正从单一产品逐步演变为围绕身份、增长与分发构建的完整生态系统。

ทีมผู้ก่อตั้งและเส้นทางผลิตภัณฑ์

Harry Zhang และ Charles Wayn ผู้ร่วมก่อตั้งหลักของ Galxe ไม่ใช่ผู้ประกอบการแบบดั้งเดิมในวงการโปรโตคอลคริปโต พวกเขาเคยร่วมกันก่อตั้งแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งสด DLive ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่พึ่งพาชุมชน การจูงใจผู้สร้างเนื้อหา และการเติบโตของผู้ใช้อย่างมาก Harry Zhang ยังเคยมีส่วนร่วมในโครงการเช่น Lino Network ดังนั้นพวกเขาจึงมีมุมมองเชิงผลิตภัณฑ์อินเทอร์เน็ตที่ชัดเจนเกี่ยวกับ “ชุมชนจะเติบโตได้อย่างไร” และ “ผู้ใช้ทำไมถึงยังคงอยู่”

นี่คือเหตุผลที่ Galxe ตั้งแต่เริ่มต้นไม่ได้ดูเหมือนโปรโตคอลบนบล็อกเชนบริสุทธิ์ แต่กลับดูเหมือนผลิตภัณฑ์การเติบโตบนอินเทอร์เน็ตมากกว่า มันมีโครงสร้างการเล่นเกมที่ชัดเจนมาก: ระบบการเติบโต ระดับ ตัวตน คะแนน ลำดับงาน และแรงจูงใจต่อเนื่อง กลไกเหล่านี้ล้วนมาจากประสบการณ์การเติบโตที่พิสูจน์แล้วในโลก Web2 ในแง่หนึ่ง สิ่งที่ Galxe ทำคือการนำตรรกะการเติบโตของ Web2 กลับมาใช้ใหม่ในโลก Web3

เมื่อเทียบกับโปรเจกต์ Web3 หลายโครงการที่เน้นเรื่อง “โปรโตคอล” “การกระจายศูนย์” หรือ “โครงสร้างทางเทคนิค” Galxe ให้ความสำคัญกับพฤติกรรมของผู้ใช้โดยตรง มันไม่ได้พยายามเปลี่ยนแปลงผู้ใช้ผ่านกลไกที่ซับซ้อน แต่ใช้วิธีการมีอุปสรรคต่ำกว่า โครงสร้างงานที่ต่อเนื่อง และกลไกการให้ข้อมูลย้อนกลับที่ชัดเจน เพื่อผลักดันผู้ใช้ให้ค่อยๆ เปลี่ยนจากผู้สังเกตการณ์ สู่การมีส่วนร่วม และสุดท้ายคือการคงอยู่ในระยะยาว ด้วยเหตุนี้ เส้นทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Galxe จึงยังคงหมุนรอบแกนหลักเดียวกันเสมอ: วิธีการบันทึก ตรวจสอบ และนำพฤติกรรมของผู้ใช้ไปใช้ซ้ำอย่างต่อเนื่อง

การวิเคราะห์กลไกการแปลงพฤติกรรมผู้ใช้เป็นสินทรัพย์

ผู้วิเคราะห์หลายคนมักเน้นที่ Quest โดยตรงเมื่อวิเคราะห์ Galxe เพราะ Quest เป็นรูปแบบผลิตภัณฑ์ที่ผู้ใช้เห็นได้ชัดเจนที่สุด: โครงการออกงานให้ผู้ใช้ทำกิจกรรมต่างๆ เช่น ติดตาม แชร์ เข้าร่วมชุมชน หรือโต้ตอบบนบล็อกเชน เพื่อรับ NFT คะแนน รายชื่อไวท์ลิสต์ หรือสิทธิ์รับแอร์เดรป แต่หากหยุดอยู่แค่ระดับนี้ จะทำให้เข้าใจ Galxe ว่าเป็นเพียง “เครื่องมือจ้างทำภารกิจ” และมองข้ามตรรกะการเติบโตที่แท้จริงของมัน

หัวใจของ Galxe ไม่ใช่การให้ผู้ใช้ทำภารกิจจุดเดียว แต่คือการแปลงพฤติกรรมของผู้ใช้ที่เคยกระจัดกระจาย ระยะสั้น และไม่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ ให้กลายเป็นข้อมูลตัวตนระยะยาวที่สามารถบันทึก ยืนยัน และคัดกรองเพื่อนำกลับมาใช้ใหม่ได้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง Quest เป็นเพียงจุดเข้าสู่ระบบของผู้ใช้ สิ่งที่สะสมอย่างแท้จริงคือประวัติพฤติกรรมของผู้ใช้ในโครงการต่างๆ บนโซ่ต่างๆ และในบริบทต่างๆ

ในกระบวนการเติบโตแบบ Web3 แบบดั้งเดิม การแจกแอร์โดรปและภารกิจมักก่อให้เกิดปัญหา: ผู้ใช้เข้ามาเพราะรางวัล แล้วจากไปหลังจากเสร็จสิ้นการกระทำ โครงการจึงได้รับข้อมูลระยะสั้นแทนที่จะได้ความสัมพันธ์ระยะยาว ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้หนึ่งคนวันนี้เข้าร่วม Discord เพื่อแอร์โดรป วันพรุ่งนี้ทำการซื้อขายเพื่อเข้ารายการไวท์ลิสต์ แต่หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ การกระทำเหล่านี้มักไม่สร้างมูลค่าต่อไป และโครงการก็ยากที่จะระบุว่าผู้ใช้นี้เป็นผู้มีส่วนร่วมที่แท้จริง ผู้เล่นระยะสั้นที่หาผลประโยชน์ หรือผู้ใช้แกนหลักที่มีศักยภาพ

วิธีการของ Galxe คือการแปลงแต่ละการกระทำให้เป็นบันทึกที่สามารถสะสมได้ เช่น Credential, OAT, Passport, Score ทำให้พฤติกรรมของผู้ใช้ไม่ใช่แค่การใช้ครั้งเดียว แต่กลายเป็นส่วนหนึ่งของระบบบัญชีตัวตนระยะยาว หลังจากผู้ใช้ hoànภารกิจ ไม่เพียงแต่ “รับรางวัล” เท่านั้น แต่ยังได้ประวัติที่สามารถแสดงผล ตรวจสอบ และเรียกใช้ในกิจกรรมต่อไปได้ ทั้งบนหรือนอกโซ่

กลไกนี้เปลี่ยนแปลงบัญชีจิตใจของผู้ใช้ในการมีส่วนร่วม ในอดีต ผู้ใช้ทำภารกิจโดยพื้นฐานแล้วกำลังช่วยโครงการให้เติบโต แต่ในระบบของ Galxe การที่ผู้ใช้ทำภารกิจเป็นการเพิ่มเติมประวัติตัวตนของตนเองอย่างต่อเนื่อง กระเป๋าเงินที่เคยเข้าร่วมกิจกรรมในระบบนิเวศเช่น Optimism, Linea, Arbitrum จะมีน้ำหนักที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากกระเป๋าเงินใหม่ที่ยังว่างเปล่า เมื่อพิจารณาคุณสมบัติ การเข้าร่วมกิจกรรม หรือการระบุตัวตนจากโครงการในอนาคต ดังนั้น ผู้ใช้จึงค่อยๆ พัฒนาความตระหนักในการ “เลี้ยงบัญชี”: ยิ่งประวัติกระเป๋าเงินของฉันหลากหลาย บันทึกการมีส่วนร่วมสมบูรณ์ และมีหลักฐานตัวตนมากเท่าใด โอกาสที่จะได้รับสิทธิประโยชน์ในอนาคตก็ยิ่งสูงขึ้น

更重要的是,这种行为资产化不仅服务用户,也服务项目方。对项目方而言,Galxe 提供的并非简单流量,而是带有标签、具备历史记录且可筛选的用户池。项目方可依据用户过往的链上互动、社区行为、任务完成情况及身份凭证,筛选出更符合自身目标的人群。例如,一个 DeFi 项目可能更关注曾使用过跨链桥、DEX 或借贷协议的钱包;一条新公链可能更希望找到参与过测试网、完成过开发者任务或拥有高活跃记录的用户;而一个 NFT 项目则可能更重视收藏历史、社群活跃度与传播行为。

ในมุมมองนี้ รั้วป้องกันของ Galxe ไม่ได้อยู่ที่หน้า Quest โดยตรง เพราะหน้าภารกิจ กลไกการให้รางวัล และสติกเกอร์ NFT สามารถถูกเลียนแบบได้ สิ่งที่ยากต่อการเลียนแบบคือข้อมูลตัวตนและเครือข่ายพฤติกรรมของผู้ใช้ที่สะสมมาอย่างต่อเนื่อง เมื่อโครงการ越来越多บน Galxe ประวัติพฤติกรรมของผู้ใช้จะยิ่งสมบูรณ์ขึ้น และเมื่อผู้ใช้越来越多เก็บบันทึกการมีส่วนร่วมของตนไว้บน Galxe ผู้พัฒนาโครงการก็จะยิ่งมีแนวโน้มใช้ Galxe เพื่อคัดกรองผู้ใช้เป้าหมาย สุดท้าย จะเกิดความสัมพันธ์การเติบโตที่เสริมสร้างกันระหว่างแพลตฟอร์ม โครงการ และผู้ใช้: ยิ่งมีโครงการมาก ข้อมูลพฤติกรรมยิ่งอุดมสมบูรณ์; ข้อมูลยิ่งอุดมสมบูรณ์ การคัดกรองผู้ใช้ยิ่งแม่นยำ; การคัดกรองยิ่งแม่นยำ ผู้พัฒนาโครงการยิ่งพึ่งพาแพลตฟอร์มมากขึ้น

เส้นทางการเติบโตแบบเกมมิฟิเคชันและการประสานงานในระบบนิเวศ

ความสามารถสำคัญอีกประการของ Galxe คือ มันไม่ได้ออกแบบการเติบโตเป็นกระบวนการง่ายๆ ที่ว่า “ทำภารกิจ—รับรางวัล” แต่กลับจัดเรียงกิจกรรมการเติบโตที่เคยแยกจากกันให้กลายเป็นระบบพฤติกรรมที่ต่อเนื่องกัน โครงการ Web3 ส่วนใหญ่เมื่อทำการเติบโต มักจะตกอยู่ในขั้วใดขั้วหนึ่ง: หรือจะมีอุปสรรคสูงเกินไป โดยเริ่มต้นขอให้ผู้ใช้เชื่อมกระเป๋าเงิน ข้ามโซ่ ซื้อขาย หรือให้สภาพคล่อง; หรือจะมีอุปสรรคต่ำเกินไป โดยหยุดอยู่แค่การติดตาม แชร์ หรือเข้าร่วมชุมชน ซึ่งสุดท้ายแล้วยากที่จะสร้างการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่แท้จริง

จุดแข็งของ Galxe คือการแยกพฤติกรรมเหล่านี้ออกเป็นขั้นตอนภารกิจที่ค่อยๆ เพิ่มระดับ ทำให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนจาก “ผู้สังเกตการณ์” เป็น “ผู้มีส่วนร่วม” และต่อมาเป็น “ผู้ใช้งานในระบบนิเวศ” โดยไม่รู้ตัว

เส้นทางนี้มักเริ่มต้นด้วยการกระทำทางสังคมที่มีต้นทุนใกล้เคียงศูนย์ เช่น การติดตามบัญชีอย่างเป็นทางการ การแชร์เนื้อหา การเข้าร่วม Discord หรือการท่องเว็บไซต์โครงการ ภารกิจเหล่านี้ไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อพิสูจน์คุณภาพของผู้ใช้ แต่เพื่อลดอุปสรรคทางจิตใจในการมีส่วนร่วมครั้งแรก และขยายขอบเขตการเข้าถึงกิจกรรม เมื่อผู้ใช้เสร็จสิ้นการกระทำต้นทุนต่ำเหล่านี้แล้ว Galxe จะสามารถขับเคลื่อนผู้ใช้ให้เชื่อมต่อกระเป๋าเงิน รับ NFT ดำเนินการยืนยันตัวตน หรือเข้าถึง DApp ที่กำหนดผ่านภารกิจถัดไป เป้าหมายของระยะนี้คือการเปลี่ยนผู้ใช้จากพฤติกรรมการดูอย่างห่างๆ ใน Web2 สู่การมีส่วนร่วมแบบ Web3 โดยแปลงกระแสสังคมให้เป็นผู้ใช้กระเป๋าเงินที่สามารถระบุได้

หลังจากผู้ใช้เชื่อมต่อกระเป๋าเงินและดำเนินการพื้นฐานบนบล็อกเชนแล้ว ภารกิจจะพัฒนาต่อไปสู่พฤติกรรมบนบล็อกเชนที่มีมูลค่าสูงขึ้น เช่น การข้ามบล็อกเชน การแลกเปลี่ยน การ Mint การกู้ยืม การลงคะแนนเสียง การstaking และการใช้แอปพลิเคชันในระบบนิเวศ ซึ่งพฤติกรรมเหล่านี้เป็นข้อมูลที่มีความหมายจริงสำหรับทีมโครงการ เพราะไม่เพียงแต่แสดงว่าผู้ใช้รู้จักโครงการนี้ แต่ยังแสดงถึงความเต็มใจของผู้ใช้ในการลงทุนเวลา ค่า Gas และความเสี่ยงในการดำเนินการบางประการ Galxe แยกการกระทำที่ซับซ้อนเหล่านี้ออกเป็นเป้าหมายเล็กๆ ที่สามารถทำได้ผ่านเส้นทางภารกิจ ทำให้ผู้ใช้ได้รับการตอบรับและรางวัลเมื่อเสร็จสิ้นแต่ละขั้นตอน ช่วยลดแรงต้านทางจิตใจที่เกิดจากการดำเนินการบนบล็อกเชนที่ซับซ้อน

ในบางแง่มุม Galxe ดูเหมือนกำลังจัดระเบียบพฤติกรรมการเติบโตใหม่ด้วยกลไกการเล่นเกม ผู้ใช้ไม่ถูกผลักให้ทำกิจกรรมที่มีอุปสรรคสูงทันที แต่ค่อยๆ เข้าสู่การมีส่วนร่วมในระบบนิเวศที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นผ่านการเสร็จสิ้นภารกิจ รับฟังข้อเสนอแนะ และสะสมความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง นี่จึงเป็นเหตุผลที่โมเดลการเติบโตของ Galxe มักสร้างผลกระทบชัดเจนในกิจกรรมระบบนิเวศขนาดใหญ่

ตัวอย่างเช่น ในระบบนิเวศ Layer2 หรือบล็อกเชนใหม่ ความท้าทายที่ยากที่สุดไม่ใช่การให้ผู้ใช้รู้จักมัน แต่คือการให้ผู้ใช้ได้สัมผัสประสบการณ์จริงกับแอปพลิเคชันหลายตัวภายในระบบนิเวศนั้น หากแค่พึ่งการโปรโมตจากทีมโปรเจกต์เพียงฝ่ายเดียว ผู้ใช้อาจแค่หยุดอยู่ที่ระดับความรู้ความเข้าใจ แต่ด้วยระบบภารกิจของ Galxe ระบบนิเวศสามารถรวมแอปพลิเคชันหลายตัวเข้าเป็นเส้นทางการสำรวจเดียว ทำให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสโมดูลต่างๆ เช่น กระเป๋าเงิน, สะพานข้ามเครือข่าย, DEX, ตลาด NFT, เกม, และแอปพลิเคชันทางสังคม ตามลำดับภารกิจ ดังนั้น การเติบโตจึงไม่ใช่แค่การดึงผู้ใช้ใหม่แบบจุดเดียว แต่กลายเป็นการนำทางระบบนิเวศอย่างมีระบบ ผู้ใช้ในระหว่างการเสร็จสิ้นภารกิจ จะได้รับการศึกษาเกี่ยวกับระบบนิเวศ ทดลองใช้งานผลิตภัณฑ์ และสร้างพฤติกรรมที่คงที่ ในขณะเดียวกัน ทีมโปรเจกต์ก็ได้รับปริมาณการเข้าชม ข้อมูลการโต้ตอบ และการคัดกรองผู้ใช้ที่มีศักยภาพ

ในมุมมองที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ระบบภารกิจของ Galxe ยังแก้ไขปัญหา “การจูงใจไม่สอดคล้องกับพฤติกรรม” ในการเติบโตของ Web3 โครงการหลายแห่งเมื่อแจกรางวัล มักจะจูงใจผลลัพธ์แบบกว้างๆ เช่น การซื้อขายหนึ่งครั้ง การ Mint หนึ่งครั้ง หรือการเข้าร่วมชุมชน แต่การจูงใจแบบนี้มักดึงดูดผู้ใช้คุณภาพต่ำจำนวนมาก วิธีการของ Galxe คือการแยกผลลัพธ์ออกเป็นขั้นตอน ออกแบบขั้นตอนเหล่านั้นเป็นเส้นทาง และมอบรางวัลที่แตกต่างกันตามระดับพฤติกรรม ภารกิจที่มีอุปสรรคต่ำจะให้รางวัลเล็กน้อย ภารกิจที่มีมูลค่าสูงจะให้สิทธิพิเศษที่หายากกว่า และการดำเนินภารกิจอย่างต่อเนื่องจะได้รับสิทธิ์หรือใบรับรองระดับสูงกว่า ด้วยวิธีนี้ คุณภาพของผู้ใช้จะถูกกรองออกมาอย่างค่อยเป็นค่อยไปในระหว่างกระบวนการภารกิจ: ผู้ที่只想แชร์จะอยู่ในระดับตื้น ผู้ที่ยินดีเชื่อมกระเป๋าเงินจะเข้าสู่ระดับกลาง และผู้ที่ยินดีโต้ตอบอย่างต่อเนื่องและทำภารกิจที่ซับซ้อน จะกลายเป็นผู้ใช้ที่มีมูลค่าสูงกว่า

ดังนั้น Galxe ไม่ได้แค่จัดกิจกรรม แต่กำลังออกแบบเส้นทางการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ Web3 ใหม่ทั้งหมด โดยเปลี่ยนกระบวนการเติบโตที่ยุ่งเหยิงให้กลายเป็นระบบเชิงเกมที่มีจุดเริ่มต้น ขั้นตอนการพัฒนา ข้อเสนอแนะ และการคัดกรอง ผู้ใช้รู้สึกถึงการ hoànภารกิจและรับรางวัล ในขณะที่โครงการได้รับการให้ความรู้ผู้ใช้ การนำทางพฤติกรรม การสะสมข้อมูล และการแบ่งกลุ่มผู้ใช้

วงจรข้อมูลและกลยุทธ์เชิงแพลตฟอร์ม

ด้วยการพัฒนาผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง Galxe จึงไม่ได้จำกัดตัวเองไว้แค่ตำแหน่งแพลตฟอร์ม Quest อีกต่อไป แต่ค่อยๆ เปิดตัวผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น Passport, Starboard, Earndrop และ Gravity เพื่อครอบคลุมทั้งห่วงโซ่การเติบโตของ Web3: Quest รับผิดชอบการนำทางพฤติกรรมผู้ใช้, Passport รับผิดชอบการยืนยันตัวตน, Starboard รับผิดชอบการวิเคราะห์ข้อมูลชุมชนและการระบุผู้มีส่วนร่วม, Earndrop รับผิดชอบการแจกรางวัล และ Gravity ขยายขอบเขตไปสู่โครงสร้างพื้นฐานระดับลึกยิ่งขึ้น

นี่หมายความว่า Galxe กำลังพัฒนาจากเครื่องมืองานมอบหมายไปสู่ระบบปฏิบัติการเติบโตแบบครบวงจร

จุดที่แท้จริงแล้วยากต่อการลอกเลียนแบบ ไม่ใช่หน้างานเอง แต่คือเครือข่ายข้อมูลและเครือข่ายระบบนิเวศที่ค่อยๆ ก่อตัวขึ้น ยิ่งมีโปรเจกต์มากขึ้นเชื่อมต่อเข้ามา Galxe ก็สามารถสะสมข้อมูลพฤติกรรมผู้ใช้ที่หลากหลายมากขึ้น และช่วยโปรเจกต์คัดกรองกลุ่มผู้ใช้ที่แม่นยำยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกัน ยิ่งผู้ใช้สะสมตัวตนและประวัติพฤติกรรมมากขึ้น ภาพรวมของผู้ใช้บนแพลตฟอร์มก็จะสมบูรณ์ยิ่งขึ้น

สุดท้ายแล้ว Galxe ได้สร้างวงจรพื้นฐานของแพลตฟอร์ม: ยิ่งมีโปรเจกต์มากเท่าไหร่ ยิ่งมีผู้ใช้มากขึ้น; ยิ่งมีผู้ใช้มากขึ้น ข้อมูลพฤติกรรมยิ่งหลากหลาย; ข้อมูลยิ่งหลากหลาย การคัดกรองผู้ใช้ยิ่งแม่นยำ; การคัดกรองยิ่งแม่นยำ ผู้พัฒนาโปรเจกต์ยิ่งมีความเต็มใจที่จะลงทุนทรัพยากรเพื่อการเติบโตบนแพลตฟอร์มนี้ต่อไป

ในบางแง่มุม Galxe ไม่ได้ตั้งใจจะเป็นแพลตฟอร์มงานที่ใหญ่ที่สุดในโลก Web3 แต่กลับดูเหมือน Google Ads ของโลก Web3 — สิ่งที่มันดำเนินการจริงๆ ไม่ใช่งานต่างๆ แต่เป็นเครือข่ายการเติบโตที่สร้างขึ้นรอบตัวอัตลักษณ์ พฤติกรรม และการกระจาย

ข้อสรุป

หากการเติบโตของ Web3 ในอดีตยังคงอยู่ในขั้นตอน “ความคิดแบบเน้นปริมาณผู้ใช้” การปรากฏตัวของ Galxe หมายถึงอุตสาหกรรมเริ่มพยายามสร้าง “ความคิดแบบเน้นตัวตน” เป็นครั้งแรก ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โครงการจำนวนมากพึ่งพาการแจกโทเค็นฟรี ชุมชน และแรงจูงใจจากโทเค็นเพื่อเริ่มต้นอย่างไร้ผู้ใช้ แต่ปัญหาของรูปแบบนี้ก็ชัดเจนเช่นกัน: ผู้ใช้มาเพราะรางวัล และจะจากไปเมื่อรางวัลสิ้นสุดลง โครงการจึงได้รับเพียงข้อมูลระยะสั้น ไม่ใช่ความสัมพันธ์ระยะยาว

สิ่งที่ Galxe เปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริง คือ การเริ่มต้นให้พฤติกรรมของผู้ใช้มีคุณค่าที่สะสมอย่างต่อเนื่อง กระเป๋าเงินไม่ใช่แค่เครื่องมือสำหรับการโต้ตอบแบบครั้งเดียวอีกต่อไป แต่จะค่อยๆ เปลี่ยนเป็นบัญชีระยะยาวที่มีประวัติการใช้งาน ประวัติการมีส่วนร่วม และเครดิตตัวตน ความเป็นมาของผู้ใช้ เช่น เคยเข้าร่วมระบบนิเวศใดบ้าง ทำกิจกรรมใดบ้าง และมีความกระตือรือร้นอย่างต่อเนื่องหรือไม่ จะค่อยๆ สะสมกลายเป็นสินทรัพย์ตัวตนที่สามารถตรวจสอบและสะสมได้

นี่คือเหตุผลที่คุณค่าของ Galxe ไม่ได้อยู่ที่ Quest, NFT หรือการแจกเหรียญฟรีเพียงอย่างเดียว แต่อยู่ที่มันกำลังผลักดันตรรกะการเติบโตของ Web3 ให้ค่อยๆ เปลี่ยนจาก “ขับเคลื่อนด้วยรางวัล” เป็น “ขับเคลื่อนด้วยตัวตน” เมื่อโครงการต่างๆ 越来越多เริ่มออกแบบการเติบโตรอบพฤติกรรมในอดีตของผู้ใช้ และเมื่อผู้ใช้越来越多เริ่มให้ความสำคัญกับประวัติบนบล็อกเชนของตนมากกว่าผลตอบแทนระยะสั้น การเติบโตของ Web3 ก็จะแตกต่างจากอดีตอย่างสิ้นเชิง หลายคนเห็นเพียงแพลตฟอร์มงานประจำ แต่ Galxe ดูเหมือนกำลังสร้างลำดับการเติบโตแบบใหม่: พฤติกรรมของผู้ใช้ถูกบันทึกอย่างต่อเนื่อง คุณค่าของตัวตนถูกสะสมอย่างต่อเนื่อง และการเติบโตจะไม่ใช่แค่การซื้อขายการเข้าชมแบบครั้งเดียวอีกต่อไป แต่จะค่อยๆ เปลี่ยนเป็นเครือข่ายความสัมพันธ์ระยะยาวที่สร้างขึ้นรอบตัวตน

แหล่งที่มา:แสดงต้นฉบับ
คำปฏิเสธความรับผิดชอบ: ข้อมูลในหน้านี้อาจได้รับจากบุคคลที่สาม และไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ KuCoin เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น โดยไม่มีการรับรองหรือการรับประกัน และจะไม่ถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน KuCoin จะไม่รับผิดชอบต่อความผิดพลาดหรือการละเว้นในเนื้อหา หรือผลลัพธ์ใดๆ ที่เกิดจากการใช้ข้อมูลนี้ การลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัลอาจมีความเสี่ยง โปรดประเมินความเสี่ยงของผลิตภัณฑ์และความเสี่ยงที่คุณยอมรับได้อย่างรอบคอบตามสถานการณ์ทางการเงินของคุณเอง โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ข้อกำหนดการใช้งานและเอกสารเปิดเผยข้อมูลความเสี่ยงของเรา