KuCoin AMA กับ Tokyo Games Token (TGT) — แนะนำโปรเจกต์ IP ด้านความบันเทิงคริปโตแรกในวงการเกม

เรียน ผู้ใช้งาน KuCoin,
เวลา:06 มิถุนายน 2025, 10:00 AM - 11:05 AM
KuCoin ได้จัดเซสชั่น AMA (Ask Me Anything) ในKuCoin Exchange Groupโดยมีผู้ร่วมพูดคุยได้แก่ Naoki Motohashi, Producer ของ TOKYOBEAST และ Fuggi, Community Leader ของ TOKYOBEAST
เว็บไซต์ทางการ:https://tokyogamestoken.com/
ติดตาม Tokyo Games Token ได้ที่X & Telegram
คำถาม & คำตอบจาก KuCoin ถึง Tokyo Games Token
ถาม:ช่วยแนะนำภาพรวมของโปรเจกต์ให้หน่อยได้ไหม?
Naoki:TOKYO BEAST เป็นเกมแรกในโปรเจกต์ IP ด้านความบันเทิงคริปโต ที่มุ่งสร้างประสบการณ์รูปแบบใหม่โดยผสานการใช้คริปโตเคอร์เรนซีกับความบันเทิง
ตัวเกมประกอบไปด้วยสองระบบสำคัญ: BASE และ TRIALS ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสได้ทั้งการถือสินทรัพย์คริปโตและการเข้าร่วมเล่นเกมในลักษณะที่แยกจากกันแต่เสริมกันได้อย่างลงตัว
หัวใจสำคัญของระบบทั้งสองอยู่ที่ TOKYO GAMES TOKEN (TGT) ซึ่งเป็นโทเคนของแพลตฟอร์ม ทั้งสองระบบได้รับการออกแบบให้เชื่อมโยงถึงกันผ่าน TGT เพื่อมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่เหมือนใคร
โปรเจกต์นี้รวมตัวเหล่าผู้สร้างชั้นนำที่เคยทำงานในเกมคอนโซลและเกมมือถือยอดนิยมของญี่ปุ่น ด้วยงบประมาณและขนาดของการพัฒนาที่ใหญ่โต TOKYO BEAST กำลังได้รับความสนใจในฐานะโปรเจกต์ Web3 แบบออริจินัลที่แท้จริง
ถาม: ทีมงานเบื้องหลังมีภูมิหลังอย่างไร?
Naoki:ทีมพัฒนา TOKYOBEAST ส่วนใหญ่ประกอบไปด้วยสมาชิกที่มีประสบการณ์การทำงานในเกมมือถือ Web2 ที่เป็นที่รู้จักของญี่ปุ่นมานานกว่า 10 ปี
ในปัจจุบัน ทีมนี้มีนักพัฒนากว่า 80 คน ทำให้เป็นการดำเนินงานในขนาดที่ใหญ่
เป้าหมายที่แท้จริงของเราคือการทำสิ่งที่เกม Web3 ส่วนใหญ่ยังไม่สามารถทำได้ — การนำผู้เล่นจากโลก Web2 เข้าสู่โลกของ Web3
เรามุ่งมั่นกับพันธกิจนี้อย่างเต็มที่ และดำเนินการโดยไม่มีการลดทอนคุณภาพของเกมหรือประสบการณ์ผู้ใช้
ถาม: เป้าหมายหลักของโปรเจกต์นี้คืออะไร?
Naoki:1. ทำลายกำแพงระหว่าง Web2 และ Web3
・เรากำจัดอุปสรรคในการเข้าสู่ระบบผ่าน Proxy Model ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องถือครอง NFT
2. สร้างเศรษฐกิจร่วมกันในเกมระดับ AAA คุณภาพสูง
・โดยการกำหนดให้ TGT เป็นโทเคนศูนย์กลาง เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเศรษฐกิจหมุนเวียนที่ทรัพย์สินและผู้ใช้งานสามารถเคลื่อนย้ายระหว่างหลายเกมได้
3. เปลี่ยนการ “Earn” ให้เป็นความบันเทิงผ่านการเล่นเกมและการเดิมพัน
・เรามอบประสบการณ์การสร้างรายได้ในทุกมิติ: การเล่นเกม การรับชม และการครอบครอง
Q: วิสัยทัศน์ระยะยาวของโครงการคืออะไร?
นาโอกิ: 1. เปลี่ยน Tokyo Games Foundation ให้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับเกมระดับ AAA
・เราวางแผนที่จะนำเกมระดับ AAA จากบริษัทเกมชั้นนำของญี่ปุ่นเข้าร่วมทีละเกม
2. เพิ่มมูลค่าระยะยาวของ TGT ผ่านการซื้อคืนและการแบ่งปันผลกำไรจากหลายเกม
・รายได้จากเกมต่าง ๆ จะถูกใช้เพื่อซื้อคืน TGT และกระจายผลตอบแทนไปยังชุมชน
Q: โมเดลเศรษฐกิจของโทเคนได้รับการออกแบบอย่างไร?
นาโอกิ : โทเคนสองประเภทที่สำคัญที่สุดในระบบนิเวศนี้คือโทเคนแบบ Fungible $TGT และ BEAST NFT
◆$TGT
TGT ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินในเกมและ Governance Token ของ TOKYO BEAST และยังเป็นกุญแจสำคัญในการครอบครองสินทรัพย์ที่มีค่าที่สุดในเกม — BEAST NFTs
การถือครอง TGT ไม่เพียงแต่มอบประโยชน์ใน TOKYO BEAST ซึ่งกำลังได้รับความนิยมในปัจจุบัน แต่ยังให้ข้อได้เปรียบในเกมใหม่ ๆ ที่จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม
ประโยชน์เหล่านี้รวมถึงกลไกต่าง ๆ เช่น การซื้อคืนโดยใช้รายได้จากเกม การแจก Airdrop ที่ประกอบด้วยสินทรัพย์จากเกมใหม่ และความต้องการที่เพิ่มขึ้นของ TGT ในฐานะสกุลเงินบนแพลตฟอร์ม
◆BEAST NFT
BEAST NFTs มอบสิทธิ์การครอบครองและการปรับแต่งตัวละครใน TOKYO BEAST
สำเนาของ NFT ถูกสร้างขึ้นในหลายเกม ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้พวกมันในโหมดต่อสู้
หาก BEAST NFT ที่คุณถือครองทำผลงานได้ดีในการแข่งขัน คุณจะได้รับรางวัลที่สูงขึ้น
พูดอีกอย่างหนึ่งคือ ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้มากขึ้นโดยการถือครอง BEAST NFTs ศึกษาเกม และปรับแต่ง BEAST ของตนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
นี่คือประสบการณ์พิเศษระดับพรีเมียมสำหรับผู้ถือ NFT และถือเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ล้ำสมัยที่ TOKYO BEAST มีให้
บางสิทธิประโยชน์สำหรับเจ้าของยังไม่ได้รับการเปิดเผย โปรดติดตามการประกาศเพิ่มเติมในอนาคต
ด้วยโทเค็นทั้งสองนี้ที่เป็นแกนหลัก ระบบนิเวศของ TOKYO BEAST ถูกออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นโดยพิจารณาจากความเข้าใจ การมีส่วนร่วม และการสนับสนุนต่อการเติบโตของแพลตฟอร์ม ยิ่งคุณมีส่วนร่วมมากเท่าไร ศักยภาพในการได้รับผลตอบแทนยิ่งเพิ่มมากขึ้นเท่านั้น
ถาม: คุณคิดว่ามูลค่าของโปรเจกต์นี้อยู่ที่อะไร?
นาโอกิ: 1. โมเดล NFT Proxy
โมเดล NFT Proxy เป็นนวัตกรรมหลักที่เชื่อมต่อระหว่าง Web2 และ Web3
ต่างจากเกม Web3 ทั่วไป TOKYO BEAST อนุญาตให้ผู้เล่นเริ่มต้นด้วย Proxy BEAST (สำเนาของ BEAST NFT) ทำให้ทุกคนสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องเป็นเจ้าของ NFT
สิ่งนี้ช่วยลดอุปสรรคในการเข้าร่วม เช่น การตั้งค่ากระเป๋าเงินและการซื้อ NFT และยังมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่คุ้นเคยให้กับผู้ใช้ Web2
เมื่อผู้เล่นรู้สึกคุ้นเคยมากขึ้น พวกเขาสามารถค่อย ๆ สำรวจฟีเจอร์ Web3 ได้ เช่น การรับโทเค็นและการอัปเกรด NFT ผ่านบทเรียนในเกม
2. การเดิมพัน × การต่อสู้
การเดิมพันช่วยเพิ่มความตื่นเต้นและความมีส่วนร่วม ผู้เล่นชั้นนำจะได้รับสถานะคนดัง และผู้ถือ BEAST NFT จะได้สัมผัสถึงความภาคภูมิใจในการเป็นเจ้าของ เช่นเดียวกับเจ้าของม้าแข่ง
โครงสร้างนี้ช่วยสร้างความภักดีในชุมชน โดยสร้างกลุ่มแฟนคลับ ผู้สนับสนุน BEAST และผู้ติดตาม BEAST เฉพาะ ซึ่งทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยสร้างระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวา
3. กลไกการซื้อคืนแบบเกมคุณภาพ AAA
เกม Web3 ส่วนใหญ่ล้มเหลวในการดึงดูดผู้ใช้ Web2 เพราะคุณภาพเกมต่ำและขาดรายได้ในรูปแบบเงินสด
TOKYO BEAST มอบคุณภาพระดับ AAA และมอบประสบการณ์ Web3 ที่ไม่เหมือนใคร เช่น การเดิมพันและการหารายได้ ให้แก่ผู้ใช้ Web2
ด้วยจำนวนผู้ลงทะเบียนล่วงหน้ามากกว่า 1 ล้านคน การเปิดตัวเกมในวันที่ 9 มิถุนายน คาดว่าจะดึงดูดกลุ่มผู้ใช้ Web2 ได้อย่างมาก
ซึ่งหมายถึงรายได้ในรูปแบบเงินสดที่มากขึ้นและการซื้อคืนโทเค็นที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ซึ่งท้ายที่สุดจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ถือ TGT
คำถามแบบ Free-Ask จากชุมชน KuCoin ถึง Tokyo Games Token
ถาม: หากคุณสามารถไปข้างหน้าอีกห้าปีได้ คุณหวังว่าโปรเจกต์ของคุณจะได้รับการจดจำในเรื่องใดในพื้นที่คริปโต?
นาโอกิ: เราหวังที่จะได้รับการยอมรับในฐานะเกม Web3 ที่ประสบความสำเร็จที่สุดในด้านการดึงดูดผู้ใช้งานในวงกว้าง ทีมพัฒนาของเราประกอบไปด้วยสมาชิกที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในด้านการพัฒนาเกม Web2 ด้วยการนำประสบการณ์และความเชี่ยวชาญเหล่านี้มาใช้ เรามุ่งมั่นที่จะช่วยนำพาผู้ใช้งาน Web2 สู่โลกของ Web3 และมีส่วนร่วมในความเติบโตของอุตสาหกรรมนี้
Q: มูลนิธิ Tokyo Game Foundation จะสนับสนุนนักพัฒนาเกมอินดี้หรือไม่? หากใช่ มีวิธีอย่างไร?
Naoki : ในระยะแรก เราวางแผนที่จะสนับสนุนเกม AAA จากประเทศญี่ปุ่นเป็นหลัก
หลังจากนั้น เรามีเป้าหมายที่จะสนับสนุนเกมอินดี้ที่มีศักยภาพ โดยใช้เงินทุนจาก Foundation Fund (การจัดสรรโทเค็น) เพื่อให้ความช่วยเหลือด้านการพัฒนาและอื่น ๆ
Q: โทเค็น TGT ช่วยสร้างระบบเศรษฐกิจที่เป็นหนึ่งเดียวและยั่งยืนระหว่าง AAA titles หลายเกมในแพลตฟอร์มเกม Web3 ของ Play3 Ltd. ได้อย่างไร?
Naoki : องค์ประกอบสำคัญในระบบนิเวศของ TGT มีดังนี้:
・สกุลเงินกลางสำหรับการชำระเงิน:
TGT จะถูกใช้ในทุกเกมสำหรับบริการต่าง ๆ เช่น gacha, การเพาะพันธุ์, และค่าธรรมเนียมอื่น ๆ ภายในเกม
・การซื้อคืนจากการชำระเงินในเกม:
15% ของรายได้จากเงินเฟียตในแต่ละเกมจะถูกนำมาใช้ในการซื้อคืน TGT เพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือโทเค็น
・การ Staking:
ผู้ใช้งานสามารถ Staking โทเค็น TGT เพื่อรับ NFTs และ airdrops ในเกมต่าง ๆ ได้
เราจะขยายประโยชน์การใช้งานของ TGT อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืน
Q: มีมาตรการอะไรบ้างที่ใช้เพื่อรับรองความยั่งยืนในระยะยาวของเศรษฐกิจโทเค็น TGT ท่ามกลางประวัติศาสตร์ของการเฟ้อและรอบตกต่ำอย่างรวดเร็วของโทเค็น Web3 gaming ที่เคยเกิดขึ้น เช่น ในโมเดล Play-to-Earn ระยะแรก?
Naoki: เกม TOKYO BEAST มีการใช้โทเค็นหลายประเภท แต่สินทรัพย์ที่สำคัญที่สุดสองรายการที่ควรกล่าวถึงคือ BEAST NFT และโทเค็น Fungible $TGT
เกี่ยวกับ BEAST NFT:
ในหลายเกม Web3 ผู้เล่นจำเป็นต้องซื้อ NFTs หรือโทเค็นก่อนที่จะเริ่มเล่นเกมได้
โครงสร้างนี้ส่งผลให้ต้องมีการสร้าง NFT ใหม่สำหรับผู้ใช้ใหม่ทุกคน ซึ่งนำไปสู่ปัญหาการมีอุปทานเกิน ความสูญเสียของความหายาก และในที่สุดคือเงินเฟ้อ
เพื่อแก้ปัญหานี้ เราได้พัฒนา "NFT Proxy Model" ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งช่วยเพิ่มการเข้าถึงผู้ใช้งาน โดยเฉพาะผู้ใช้งาน Web2 ในขณะเดียวกันยังคงควบคุมอุปทานของ NFT ได้
ในเกม TOKYO BEAST, BEAST NFTs ถือเป็นสินทรัพย์หลักของเกม โดยผู้เล่นสามารถได้รับ NFT เหล่านี้ผ่านการ Staking TGT และการเพิ่มระดับ
อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะไม่ใช้ BEAST NFT ดั้งเดิมโดยตรง แต่จะเล่นโดยใช้งานสำเนาข้อมูล NFT BEAST ที่เป็น Proxy แทน
นี่เป็นการขจัดอุปสรรคทั่วไปในการเข้าสู่โลก Web3 เช่น การซื้อ NFT ล่วงหน้าหรือการตั้งค่ากระเป๋าสตางค์ ทำให้ผู้ใช้งาน Web2 ทั่วไปสามารถเริ่มเล่นได้อย่างราบรื่น
ผ่านโมเดลนี้ เราสามารถขยายฐานผู้เล่นโดยไม่ต้องเพิ่มจำนวน NFT ซึ่งช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาเงินเฟ้อที่พบในโครงการ Web3 อื่น ๆ
นอกจากนี้ มูลค่าของ BEAST NFT ยังถูกกำหนดโดยประสิทธิภาพการเล่นในเกมของตัวแทน (proxies)
กล่าวอีกนัยหนึ่ง มูลค่าไม่ได้ถูกกำหนดจากความหายากเทียมหรือชื่อเสียง แต่ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพจริงในระบบนิเวศที่มีการแข่งขันสดและผู้เล่นที่ใช้งานจำนวนมาก
สิ่งนี้สร้างมูลค่าที่มีความหมายโดยมีพื้นฐานจากการใช้งานจริงภายในระบบนิเวศของ TOKYO BEAST
เกี่ยวกับ TGT:
TGT ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินในเกม โทเค็นการกำกับดูแล และกุญแจสำคัญในการครอบครอง BEAST NFTs ซึ่งเป็น NFTs ที่สำคัญที่สุดใน TOKYO BEAST
การถือครอง TGT ไม่เพียงให้ประโยชน์ในเกม TOKYO BEAST ปัจจุบัน แต่ยังรวมถึงเกมในอนาคตที่จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มนี้ด้วย
TGT ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างมูลค่าในหลากหลายวิธี:
・การซื้อคืน (Buybacks) ที่ได้รับเงินทุนจากรายได้ในเกม
・การแจก Airdrops รวมถึงสินทรัพย์จากเกมที่กำลังจะมา
・การขยายขอบเขตการใช้งานในฐานะสกุลเงินหลักในเกม
ด้วยสินทรัพย์สองอย่างนี้—BEAST NFT และ TGT—เป็นศูนย์กลาง ยิ่งคุณมีส่วนร่วมกับเกมและระบบนิเวศมากเท่าไหร่ โอกาสการได้รับผลตอบแทนก็ยิ่งสูงขึ้น
TOKYO BEAST ถูกสร้างขึ้นเพื่อมอบรางวัลให้กับผู้ที่เข้าใจและสนับสนุนการเติบโตของมัน
ถาม: บัตร TGT VIP CARD ทำงานอย่างไร และมีสิทธิประโยชน์อะไรบ้างสำหรับผู้ถือครอง?
Naoki: TGT VIP CARD เป็น NFT หลักภายในระบบนิเวศของ TOKYO GAMES ผู้ถือจะได้รับการแจก TGT โทเค็นครั้งแรกผ่าน Airdrop และยังได้รับสิทธิ์ Whitelist และสิทธิ์การเข้าถึงก่อนใครสำหรับ NFTs จากเกมในอนาคตที่เข้าร่วมในระบบนิเวศของ TOKYO GAMES
นอกจากนี้ ผู้ถือยังได้รับสิทธิ์การเข้าถึงโอกาส Whitelist สำหรับโครงการที่ร่วมมือกับระบบนิเวศของ TOKYO GAMES อย่างมีลำดับความสำคัญ
ถาม: โทเค็น Tokyo Games (TGT) ดูเหมือนจะตั้งอยู่ที่จุดตัดระหว่างเกม บล็อกเชน และงานระดับโลก TGT มีแผนจะแตกต่างจากโทเค็น GameFi ที่มีอยู่ได้อย่างไร และมีการพัฒนาการใช้ประโยชน์ในโลกจริงหรือความร่วมมืออะไรบ้างที่ช่วยเชื่อมโยงช่องว่างระหว่างเกม Web3 และการยอมรับในกระแสหลัก โดยเฉพาะในบริบทของงานกีฬาใหญ่ระดับนานาชาติที่จะเกิดขึ้น?
Naoki: เรามีความเชื่อว่ามีสามจุดสำคัญที่ทำให้เราแตกต่างจากโครงการ GameFi อื่น ๆ
- NFT Proxy Model
NFT Proxy Model เป็นนวัตกรรมหลักที่เชื่อมโยง Web2 และ Web3
ต่างจากเกม Web3 แบบดั้งเดิม TOKYO BEAST ให้ผู้เล่นเริ่มต้นด้วย Proxy BEAST (สำเนาของ BEAST NFT) ซึ่งช่วยให้ทุกคนสามารถเล่นเกมได้โดยไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของ NFT
สิ่งนี้ช่วยลดอุปสรรคในการเริ่มต้น เช่น การตั้งค่ากระเป๋าเงินและการซื้อ NFT และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่คุ้นเคยให้กับผู้ใช้งาน Web2
เมื่อผู้เล่นคุ้นเคยมากขึ้น พวกเขาจะสามารถสำรวจฟีเจอร์ Web3 เช่น การรับโทเค็นและการอัปเกรด NFT ผ่านบทเรียนในเกม
- Betting × Battle
การเดิมพันเพิ่มความตื่นเต้นและการมีส่วนร่วม ผู้เล่นระดับท็อปกลายเป็นคนดัง และผู้ถือ BEAST NFT รู้สึกภาคภูมิใจในความเป็นเจ้าของคล้ายกับเจ้าของม้าแข่ง
โครงสร้างนี้ส่งเสริมความภักดีในชุมชนโดยสร้างกลุ่มแฟนคลับ ผู้สนับสนุน BEAST และผู้ติดตาม BEAST เฉพาะกลุ่ม—ทั้งหมดนี้ช่วยสร้างระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวา
- AAA Game-Quality Buyback Mechanism
เกม Web3 ส่วนมากไม่สามารถดึงดูดผู้ใช้งาน Web2 ได้ เนื่องจากคุณภาพเกมต่ำและขาดรายได้จากฟิอัต
TOKYO BEAST นำเสนอคุณภาพระดับ AAA และมอบประสบการณ์ Web3 ที่ไม่ซ้ำใคร เช่น การเดิมพันและการรับโทเค็นให้กับผู้ใช้งาน Web2
ด้วยผู้ใช้ที่ลงทะเบียนล่วงหน้ามากกว่า 1 ล้านคน การเปิดตัวเกมในวันที่ 9 มิถุนายนคาดว่าจะดึงดูดผู้ใช้งาน Web2 ได้จำนวนมาก
ซึ่งหมายถึงรายได้ฟิอัตที่เพิ่มขึ้นและการซื้อโทเค็นคืนที่แข็งแกร่งขึ้น ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อผู้ถือ TGT ในที่สุด
ถาม: อะไรคือฉากหลังและรูปแบบการเล่นหลักของ TOKYO BEAST และเกมนี้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างไร?
Naoki: ฉากหลัง
เรื่องราวเกิดขึ้นในโตเกียวปี ค.ศ. 2124 ในโลกนี้หุ่นยนต์ที่มีความคิดอิสระที่เรียกว่า "Replicants" ได้แพร่หลาย และมนุษย์เพลิดเพลินกับชีวิตหรูหราและรายได้แบบพาสซีฟในฐานะเจ้าของ
ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่ได้รับความนิยมในสังคมนี้คือการแข่งขัน "XENO-karate" ที่ผู้คนนำข้อมูลสำเนาของ Replicant รุ่น "BEAST" ซึ่งเคยเป็นที่นิยมในอดีตมาใช้ต่อสู้ในนามของพวกเขา
วิธีสนุกกับเกม
มีสองวิธีหลักในการสนุกกับเกม: ในฐานะผู้เล่นหรือผู้เดิมพัน
・ผู้เล่นรับบทเป็น Replicants และจัดทีมที่มี BEASTs ซึ่งเป็นแอนดรอยด์จำนวน 4 ตัว เพื่อลงแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ XENO-karate โดยมีเป้าหมายสู่ตำแหน่งแชมป์
・ผู้เดิมพันเข้าร่วมในฐานะผู้ชม โดยสามารถวางเดิมพันผลการแข่งขันในช่วงสุดสัปดาห์ของ XENO-karate Championships
หากทายผลถูกต้อง พวกเขาสามารถรับไอเท็มที่นำไปแลกเป็นอัญมณีในเกมหรือคริปโตเคอเรนซี
การผสมผสานระหว่างการต่อสู้เชิงกลยุทธ์และการทำนายผลนี้สร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังในระดับที่หาไม่ได้จากเกมอื่น
ไม่ว่าคุณจะเล่นในฐานะนักต่อสู้หรือเชียร์จากอัฒจันทร์ TOKYO BEAST เสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่อย่างสมบูรณ์
ชมวิดีโอเทรลเลอร์ที่นี่.
ถาม: กลยุทธ์ของ Tokyo Games Token ในการดึงดูดผู้ใช้นอกวงการคริปโต โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบเกมแบบดั้งเดิม เพื่อเข้าร่วมระบบเกม Web3 คืออะไร?
นาโอกิ:เราตั้งเป้าที่จะบรรลุการดึงดูดผู้ใช้มากที่สุดในประวัติศาสตร์เกม Web3 ผ่านกลยุทธ์หลัก 3 ข้อ:
- พรสวรรค์และความเชี่ยวชาญ:
เราใช้ประโยชน์จากความรู้ด้านการตลาดที่เราพัฒนามาเป็นเวลากว่าทศวรรษในวงการเกม Web2 อย่างเต็มที่
ทีมของเรามีทั้งทักษะและบุคลากรที่สามารถดำเนินการด้านการตลาดในระดับสูงได้
และเพื่อเป็นหลักฐาน เราได้มียอดผู้ติดตามกว่า 400,000 คนบน X และสมาชิกใน Discord กว่า 130,000 คน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งด้านการตลาดระดับแนวหน้าในวงการ Web3
- พันธมิตรเชิงกลยุทธ์:
เราได้สร้างความร่วมมือกับแพลตฟอร์มขนาดใหญ่เช่น Rezar และ Worldcoin ซึ่งมีผู้ใช้หลายสิบล้านคน
นี่ไม่ใช่แค่ความร่วมมือเชิงสัญลักษณ์ แต่ยังรวมไปถึงแคมเปญที่ใช้โทเค็นและกลยุทธ์การดึงดูดผู้ใช้ร่วมกันเพื่อสร้างการไหลเข้าของผู้ใช้อย่างมีนัยสำคัญ
- การออกแบบเกมที่มุ่งเน้นไวรัล:
ระบบจูงใจด้วยโทเค็นของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้ใช้และส่งเสริมการรักษาผู้ใช้งาน
เมื่อรวมกับรูปแบบการแข่งขันที่มีการเดิมพัน TOKYO BEAST มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นไวรัล
การแข่งขันอีสปอร์ตแบบรายสัปดาห์ที่มาพร้อมกับการชนะเดิมพันมูลค่าสูงช่วยกระตุ้นการบอกต่อและการดึงดูดผู้ใช้
ผ่านกลยุทธ์เหล่านี้ เรามุ่งหวังที่จะนำพาผู้ใช้ Web2 เข้าสู่โลกของการเล่นเกม Web3
ถาม: BEAST RAWDISKs และรางวัลจากการ Stake จะมีบทบาทอย่างไรในความก้าวหน้าของผู้เล่นและไดนามิกในตลาดของ Tokyo Beast?
นาโอกิ:ให้เราอธิบายวิธีการทำงานของการ Stake โทเค็น เมื่อผู้ใช้ Stake โทเค็นและไปถึงระดับที่สูงขึ้น จะได้รับ BEAST NFTs ที่ยังไม่ได้เปิดเผย รายการ NFTs เหล่านี้จะถูกใช้เป็นข้อมูลก๊อบปี้ในเกม
ยิ่ง NFT ที่ปล่อยเช่าในเกมทำงานได้ดีเท่าใด รางวัลโทเค็นที่ผู้ถือ NFT ได้รับกลับมาก็จะยิ่งมากขึ้น รางวัลนี้มาจากการซื้อในเกมที่ทำโดยผู้ใช้ Web2 ดังนั้นการ Stake โทเค็นจึงช่วยให้ผู้ใช้ได้รับประโยชน์โดยตรงจากรายได้ที่สร้างจาก Web2
Q: วิสัยทัศน์ระยะยาวของ Tokyo Games Token (TGT) คืออะไร และมีแผนที่จะแตกต่างในตลาด GameFi ที่มีการแข่งขันสูงอย่างไร?
Naoki: 1. แปลง TOKYO GAMES Foundation ให้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับเกม AAA ระดับชั้นนำ
・ เรามีแผนที่จะเพิ่มเกม AAA จากบริษัทเกมญี่ปุ่นชั้นนำทีละรายการ
2. เพิ่มมูลค่าระยะยาวของ TGT ผ่านการซื้อคืนและการแบ่งปันผลกำไรจากหลายเกม
・ รายได้จากเกมต่างๆ จะถูกนำมาใช้ในการซื้อคืน TGT และกระจายผลตอบแทนให้กับชุมชน
Q: แพลตฟอร์มเกมของคุณสามารถใช้งานได้บนโทรศัพท์มือถือหรือ [ใช้ได้]แค่บนเดสก์ท็อปเท่านั้น? คุณมีแผนที่จะทำแอปพลิเคชัน Android ใน Google Play / Dapp หรือไม่?
Fuggi: TOKYOBEAST สามารถใช้งานได้ทั้งบนมือถือและพีซี สำหรับมือถือ เกมสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้ไม่เพียงแค่จาก App Store และ Google Play แต่ยังสามารถดาวน์โหลดได้โดยตรงจากเว็บไซต์ทางการอีกด้วย สำหรับพีซี เกมก็สามารถดาวน์โหลดและเล่นได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ
การเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการมีกำหนดในวันที่ 9 มิถุนายน โปรดติดตามกันนะครับ!
Q: คุณมีวิดีโอสอนหรือมี YouTube Channel เพื่อให้เราเรียนรู้เกี่ยวกับโปรเจกต์ของคุณได้ชัดเจนขึ้นหรือไม่? คุณสามารถแชร์ให้เราดูได้ไหม?
Fuggi: คุณสามารถรับชมวิดีโอสอนของเราได้ ที่นี่ .
Q: คุณสามารถอธิบายได้ไหมว่าคุณมีแผนที่จะสร้างรายได้ให้กับนักลงทุนที่ไม่ได้สนใจเล่นเกมในโปรเจกต์เกมบล็อกเชนของคุณอย่างไร?
Fuggi: เมื่อคุณ Stake โทเค็นและไปถึงระดับที่สูงขึ้น คุณจะได้รับ BEAST NFTs ที่ยังไม่ได้เปิดเผย
รายการ BEAST NFTs เหล่านี้จะถูกใช้เป็นข้อมูลก๊อบปี้ในเกม ยิ่ง NFT ของคุณที่ปล่อยเช่าในเกมทำงานได้ดีเท่าใด โทเค็นที่ถูกกระจายกลับไปยังผู้ถือ NFT ก็จะยิ่งมากขึ้น
รางวัลเหล่านี้มาจากการซื้อในเกมที่ทำโดยผู้ใช้ Web2
ดังนั้น การ Stake โทเค็นจะช่วยให้คุณได้รับผลประโยชน์จากรายได้ที่สร้างจาก Web2
ณ ตอนนี้ เราวางแผนที่จะคืนรายได้จาก Web2 ประมาณ 10–15% ให้กับผู้ที่วางโทเคนไว้เป็นหลักประกัน (Token Stakers)
**คำถาม:** หลายโครงการ GameFi ประสบปัญหาในการรักษาการมีส่วนร่วมของผู้ใช้งานในระยะยาวหลังจากกระแสแรกเริ่มซาไป โครงการ Tokyo Games Token มีแผนกลยุทธ์ใดที่เป็นรูปธรรมในการสร้างการเติบโตที่ยั่งยืนและรักษาผู้ใช้งานจริงให้คงอยู่ต่อไปนอกเหนือจากนักลงทุนที่เน้นการเก็งกำไร?
**Naoki:** เกมเรือธงของ TOKYO GAMES FOUNDATION อย่าง TOKYO BEAST ไม่ได้มุ่งเป้าเฉพาะกลุ่มผู้ใช้งาน Web3 เท่านั้น — แต่เรากำลังมุ่งเน้นนำเสนอให้กับกลุ่มผู้เล่น Web2 ในวงกว้างมากขึ้นอีกด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การชำระเงินผ่านสกุลเงินทั่วไปในแอปคาดว่าจะเป็นแหล่งรายได้หลักควบคู่ไปกับการสร้างรายได้จากคริปโต
ทีมพัฒนาของเรามีสมาชิกประมาณ 100 คน ซึ่งส่วนใหญ่ — รวมถึงตัวผมเอง — เป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ในสายการพัฒนาเกม Web2 มากกว่าสิบปี เราทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการสร้างการออกแบบเกมที่มีคุณภาพสูง
TOKYO BEAST นำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างกัน 2 รูปแบบ:
• **TOKYO BEAST BASE:** โหมดที่เน้นฟีเจอร์เฉพาะของ Web3
• **TOKYO BEAST TRIALS:** เวอร์ชันที่พร้อมให้เล่นฟรีบน App Store และ Google Play โดยไม่ต้องมีความรู้เรื่อง Web3
โครงสร้างแบบสองรูปแบบนี้ช่วยให้เราสามารถดึงดูดผู้เล่นเกมแบบดั้งเดิมได้อย่างราบรื่น แม้ว่าพวกเขาจะไม่เคยมีประสบการณ์เกี่ยวกับคริปโตหรือบล็อกเชนมาก่อนก็ตาม
นอกจากนี้ เกินกว่าความคิดที่ว่า “เล่นเพื่อหารายได้” เป้าหมายของเราคือการสร้างผู้เล่นดาวเด่น เจ้าของดาวเด่น และนักเดิมพันยอดนิยม เพื่อเปลี่ยน TOKYO BEAST ให้เป็นมากกว่าแค่เกม — เราต้องการให้มันเป็นประสบการณ์ความบันเทิงที่น่าตื่นเต้น เต็มไปด้วยเรื่องราวส่วนตัว และดราม่าที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน ผ่านแนวทางนี้ เรามุ่งหวังที่จะสร้างฐานแฟนคลับที่มีความหลงใหลและกลับมาเล่นต่อไปอย่างต่อเนื่อง
**คำถาม:** มีรางวัลอะไรบ้างในทัวร์นาเมนต์ประจำสัปดาห์?
**Naoki:** ในการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ ผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุดสามารถรับรางวัลได้ เช่น โทเคน TGT และไอคอนผู้เล่นแบบพิเศษ
**กิจกรรมหลัง AMA ของ KuCoin — Tokyo Games Token**
🎁 ร่วมตอบคำถาม AMA เกี่ยวกับ Tokyo Games Token ตอนนี้เพื่อโอกาสรับ TGT จำนวน 259.79 โทเคน
แบบฟอร์มจะเปิดให้กรอกเป็นเวลา 5 วันนับจากวันที่เผยแพร่นิทรรศการ AMA ฉบับนี้
**Tokyo Games Token AMA - TGT Giveaway Section**
KuCoin และ Tokyo Games Token ได้เตรียม TGT รวมทั้งหมดจำนวน 29,000 TGT เพื่อแจกให้กับผู้เข้าร่วม AMA
1. กิจกรรมก่อน AMA : 9,092.5 TGT
2. ส่วน Free-ask (กลุ่มหลัก) : 1,230 TGT
3. ส่วน Free-ask (กลุ่มอื่น ๆ) : 2,390 TGT
4. มินิเกมแบบ Flash : 7,195 TGT
5. แบบสอบถามหลัง AMA : 9,092.5 TGT
สมัครบัญชี KuCoin หากคุณยังไม่มีบัญชี และอย่าลืมทำการ ยืนยันตัวตน (KYC) เพื่อให้มีสิทธิ์รับรางวัล
ติดตามเราบน X , Telegram , Instagram และ Reddit .
คำปฏิเสธความรับผิดชอบ: หน้านี้แปลโดยใช้เทคโนโลยี AI (ขับเคลื่อนโดย GPT) เพื่อความสะดวกของคุณ สำหรับข้อมูลที่ถูกต้องที่สุด โปรดดูต้นฉบับภาษาอังกฤษ

