source avatarAquilaNera

Поделиться

Желаю всем замечательного воскресенья, доброе утро, семья 🌞 Спокойной ночи моей семье @sleepagotchi 🦖 Самая умная часть Sleepagotchi всегда заключалась в том, чтобы превратить что-то скучное в цикл, который люди действительно хотят повторять. Это до сих пор одна из самых интересных вещей в Sleepagotchi для меня, даже когда продукт развивается в сторону более широкого слоя интеллекта благополучия. Потому что отслеживание сна само по себе не интересно. Вы ложитесь спать. Устройство собирает некоторые данные. Вы просыпаетесь. Смотрите на оценку. Возможно, проверяете график. Затем закрываете приложение. Там есть полезная информация, но очень мало причин для эмоциональной привязанности к процессу. Sleepagotchi подошел к этой проблеме иначе. Вместо того чтобы рассматривать сон только как что-то, что нужно измерять, он обернул поведение внутри игры. Сон. Ваше ночное поведение создает входные данные. Награда. Последовательность и участие создают видимый прогресс. Игра. Динозавр, прогресс и игровые механики дают вам что-то приятное, к чему хочется возвращаться. Повторять. Завтрашняя ночь создает еще одну возможность продолжить цикл. Звучит просто. Но я думаю, что под этим лежит удивительно важная идея продукта. Продукты для благополучия часто сталкиваются с проблемой мотивации. Польза здорового поведения обычно откладывается. Ложиться спать в разумное время сегодня не принесет какой-то драматической награды завтра утром. Лучше поесть за один прием пищи не преобразит ваше здоровье мгновенно. Прогулка сегодня не даст очевидного долгосрочного результата к tonight. Поведение происходит сейчас. Значимая польза может проявиться гораздо позже. Эта задержка делает последовательность трудной. Игры работают иначе. Игры чрезвычайно хорошо создают немедленную обратную связь. Сделай что-то. Увидь прогресс. Получи ответ. Разблокируй что-то. Вернись. Повтори. Геймификация может сократить психологическое расстояние между поведением и наградой. И я думаю, именно здесь оригинальная идея Sleepagotchi была умной. Игра не была самим результатом здоровья. Игра давала пользователю причину продолжать взаимодействовать с поведением достаточно долго, чтобы реальная привычка имела шанс сформироваться. Это различие важно. Потому что просто добавление очков, значков или серий в приложение для благополучия не делает продукт автоматически лучше. Плохая геймификация может очень быстро стать раздражающей. Если награда кажется бессмысленной, люди перестают заботиться. Если система создает давление, опыт может стать стрессовым. Если пользователи начинают оптимизировать игру вместо исходного поведения, механика может даже работать против первоначальной цели. Самая сильная геймификация ощущается как связанная с поведением, а не наклеенная сверху. Вот почему Динозавр важнее, чем может показаться на первый взгляд. График сна — это информация. Персонаж, который растет, меняется или реагирует на ваш распорядок, создает отношения с привычкой. Вы больше не просто смотрите на данные вчерашнего дня. Вы возвращаетесь к чему-то. Эта маленькая разница может создать удивительно мощную причину снова открыть приложение. И есть некоторые исследования, показывающие, что геймифицированные подходы могут улучшить вовлеченность в сон и связанные с ним вмешательства в определенных условиях. Но доказательства не так просты, как утверждение, что геймификация всегда работает. Результаты могут зависеть от дизайна, людей, использующих его, продолжительности вмешательства и того поведения, которое продукт действительно пытается изменить. Это имеет смысл для меня. Таблица лидеров может мотивировать одного человека и раздражать другого. Серия может помочь кому-то выстроить последовательность, но заставить другого чувствовать себя неудачником после пропущенной ночи. Виртуальная награда может быть захватывающей неделю, но потерять эффект, если базовый опыт никогда не станет полезным. Поэтому я не думаю, что интересный вопрос — это: Работает ли геймификация? Лучший вопрос: Какой игровой цикл помогает нужному поведению стать легче для повторения? В этом Sleepagotchi имеет интересное преимущество. Проект уже имеет игривую идентичность. У него уже есть Динозавр. Он уже понимает награды и прогресс. Теперь слой интеллекта потенциально может сделать эти механики гораздо более значимыми. Представьте, что игра больше не реагирует только на то, проверили ли вы себя или выполнили простую задачу. Она понимает ваши личные паттерны. Возможно, ваш график стал более последовательным. Возможно, ваше время отхода ко сну постепенно улучшилось. Возможно, ваш паттерн восстановления стал более стабильным. Возможно, вы несколько раз следовали распорядку, рекомендованному Sleep Coach. Игра может отразить этот прогресс. Теперь цикл награды связан с реальным личным контекстом, а не с общей активностью. Это открывает гораздо более интересную версию геймификации. Не: Делай это, потому что приложению нужна еще одна серия. А: Мы заметили положительный паттерн в вашем распорядке. Продолжайте его развивать. Разница тонкая, но важная. Игра становится видимым слоем. Интеллект работает под ним. А поведение находится между ними. Я также думаю, что это может решить одну из самых больших проблем в продуктах для благополучия. Они часто кажутся домашним заданием. Записывай это. Отслеживай то. Читай этот график. Проверяй еще одну оценку. Помни еще один распорядок. Здоровье — это уже то, о чем люди должны думать. Продукт, создающий еще больше работы, в конечном итоге потеряет многих пользователей. Хороший игровой цикл может изменить эмоциональную текстуру этого опыта. Вместо обязательства — любопытство. Вместо еще одной панели управления — прогресс. Вместо оценки по метрике — что-то приятное, к чему хочется возвращаться. Это не значит, что все должно стать игрой. Благополучие — это не соревнование. И не каждое поведение в области здоровья должно сводиться к очкам. Но немного игривости может сделать повторение легче. А повторение — это то место, где живут многие здоровые привычки. Вот почему я думаю, что оригинальный DNA Sleepagotchi по-прежнему важен, даже когда проект становится более амбициозным. Интеллект может понимать. Агенты могут рекомендовать. Система может помогать действовать. Но игра может дать людям причину продолжать возвращаться. Эта комбинация может быть гораздо мощнее, чем каждая сторона по отдельности. Интеллект без вовлеченности может стать еще одним приложением, которое люди забудут. Вовлеченность без интеллекта может стать игрой без долгосрочной ценности. Соедините их осторожно — и цикл станет гораздо сильнее. Сон. Награда. Игра. Повторять. Умная часть никогда не заключалась просто в превращении сна в игру. Она заключалась в понимании того, что самая трудная часть благополучия — это не знать, что нам полезно. А хотеть сделать это снова завтра.

Отказ от ответственности: Информация на этой странице может быть получена от третьих лиц и не обязательно отражает взгляды или мнения KuCoin. Данный контент предоставляется исключительно в общих информационных целях, без каких-либо заверений или гарантий, а также не может быть истолкован как финансовый или инвестиционный совет. KuCoin не несет ответственности за ошибки или упущения, а также за любые результаты, полученные в результате использования этой информации. Инвестиции в цифровые активы могут быть рискованными. Пожалуйста, тщательно оценивайте риски, связанные с продуктом, и свою устойчивость к риску, исходя из собственных финансовых обстоятельств. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования и Уведомлением о риске.