source avatarFrigg 🌸

Поделиться

Облачные игры не терпят неудачу из-за отсутствия интереса у людей. Они терпят неудачу, когда инфраструктура слишком далека, слишком дорога или слишком зависима от нескольких централизованных провайдеров. Эту проблему атакует @YOM_Official. YOM превращает распределенные мощности GPU в сеть по требованию для приложений, где задержка действительно имеет значение. Вместо того чтобы отправлять каждый запрос в одни и те же удаленные центры обработки данных, нагрузки могут обрабатываться вычислительными ресурсами, расположенными ближе к пользователю. Это открывает двери для: ➛ более плавного реального времени в играх ➛ более быстрой инференс-обработки ИИ ➛ меньшей зависимости от инфраструктуры ➛ растущей мощности по мере присоединения новых операторов Важно не просто сделать облачные вычисления дешевле. Важно создать систему, в которой распределенное оборудование может функционировать как единый согласованный уровень инфраструктуры. Это гораздо более прочный фундамент для приложений реального времени, чем еще один централизованный облако с другим логотипом.

No.0 picture
Отказ от ответственности: Информация на этой странице может быть получена от третьих лиц и не обязательно отражает взгляды или мнения KuCoin. Данный контент предоставляется исключительно в общих информационных целях, без каких-либо заверений или гарантий, а также не может быть истолкован как финансовый или инвестиционный совет. KuCoin не несет ответственности за ошибки или упущения, а также за любые результаты, полученные в результате использования этой информации. Инвестиции в цифровые активы могут быть рискованными. Пожалуйста, тщательно оценивайте риски, связанные с продуктом, и свою устойчивость к риску, исходя из собственных финансовых обстоятельств. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования и Уведомлением о риске.