Председатель фонда Solana заявляет, что блокчейн-гейминг «мёртв», миллиарды инвестиций могут оказаться худшими вложениями

iconChainthink
Поделиться
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconСводка

expand icon
Председатель фонда Solana Лили Лю сказала, что блокчейн-игры «мертвы», предупредив, что миллиарды инвестиций могут оказаться плохой ставкой. Она отметила, что сектор не оправдал ранних ожиданий в области Web3 и метавселенной. Несмотря на то, что Solana является одной из ведущих блокчейн-платформ для игр, такие крупные проекты, как Star Atlas и Stepn, снизились с 2021 года. Аналитики указывают на слабый геймплей и чрезмерную зависимость от токен-стимулов как на ключевые проблемы. Компании, такие как a16z и Animoca Brands, вложили миллиарды в эту сферу, но результаты остаются неудовлетворительными. Принятие блокчейна в играх сейчас меняется, и компании, такие как Mythical Games и Gunzilla, отказываются от основных функций блокчейна.

ChainThink сообщение, 21 марта, председатель фонда Solana Лили Лю сказала, что блокчейн-игры «больше не вернутся». Она считает, что, несмотря на то, что отрасль надеялась использовать ончейн-активы и открытые миры для развития Web3 и метавселенной, реальные результаты значительно уступают ожиданиям.


Solana ранее считалась одной из наиболее перспективных блокчейн-платформ для поддержки масштабных игровых проектов благодаря высокой производительности и низкой стоимости, обеспечивающим реальное взаимодействие. Однако проекты, такие как Star Atlas и Stepn, хотя и привлекли внимание, не смогли остановить общее снижение сегмента GameFi после пика 2021 года.


Рыночный анализ указывает, что блокчейн-игры долгое время полагались на модели токен-стимулирования, такие как «Play-to-Earn», но не обладали достаточной игровой привлекательностью и способностью создавать качественный контент, что привело к низкой удерживаемости пользователей и неустойчивости экосистемы. Такие институциональные инвесторы, как Andreessen Horowitz (a16z), Framework Ventures и Animoca Brands, вложили в эту область десятки миллиардов долларов, однако результаты оказались неудовлетворительными.


Однако некоторые компании все еще исследуют пути трансформации, например Mythical Games и Gunzilla Games, постепенно снижая значимость блокчейн-элементов, превращая их в опциональную функцию, а не в основной механизм, чтобы улучшить пользовательский опыт и повысить принятие на рынке.

Отказ от ответственности: Информация на этой странице может быть получена от третьих лиц и не обязательно отражает взгляды или мнения KuCoin. Данный контент предоставляется исключительно в общих информационных целях, без каких-либо заверений или гарантий, а также не может быть истолкован как финансовый или инвестиционный совет. KuCoin не несет ответственности за ошибки или упущения, а также за любые результаты, полученные в результате использования этой информации. Инвестиции в цифровые активы могут быть рискованными. Пожалуйста, тщательно оценивайте риски, связанные с продуктом, и свою устойчивость к риску, исходя из собственных финансовых обстоятельств. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования и Уведомлением о риске.