Сообщение BlockBeats, 21 марта: Председатель фонда Solana Лили Лю сказала, что блокчейн-игры «больше не вернутся». Она считает, что, несмотря на то, что отрасль надеялась использовать ончейн-активы и открытые миры для развития Web3 и метавселенной, реальные результаты значительно уступают ожиданиям.
Solana ранее считалась одной из наиболее перспективных блокчейн-платформ для поддержки масштабных игровых проектов благодаря высокой производительности и низкой стоимости, обеспечивающим реальное взаимодействие. Однако проекты, такие как Star Atlas и Stepn, хотя и привлекли внимание, не смогли остановить общее снижение сектора GameFi после пика 2021 года.
Рыночный анализ указывает, что блокчейн-игры долгое время полагались на модели токен-стимулирования, такие как «Play-to-Earn», но не обладали достаточной игровой привлекательностью и способностью к созданию качественного контента, что привело к низкой удерживаемости пользователей и неустойчивости экосистемы. Такие институциональные инвесторы, как Andreessen Horowitz (a16z), Framework Ventures и Animoca Brands, вложили в эту сферу десятки миллиардов долларов, однако результаты оказались неудовлетворительными.
Однако некоторые компании продолжают искать пути трансформации, например Mythical Games и Gunzilla Games, постепенно снижая значимость блокчейн-элементов, превращая их в опциональную функцию, а не основной механизм, чтобы улучшить пользовательский опыт и повысить принятие на рынке.

