Qwen3.8, Kimi K3 и GPT-5.6 протестированы в генерации игры 'Thunder Jet'

iconMetaEra
Поделиться
AI summary iconСводка
Недавний тест на цепочке в MetaEra оценил Qwen3.8, Kimi K3 и GPT-5.6 Sol при создании веб-игры «Thunder Jet». Qwen3.8 создал базовую игру, GPT-5.6 Sol сосредоточился на визуальных элементах, а Kimi K3 добавил оружие и улучшения. Результаты демонстрируют, как крипто-новости и большие языковые модели тестируются на предмет логики дизайна игр, выходящей за рамки генерации кода.

На прошлой неделе Qwen3.8-Max-Preview и Kimi K3 были представлены последовательно, доведя масштаб параметров китайских крупных моделей до уровня более 2 триллионов.

Однако конкуренция между крупными моделями давно перешла этап, когда оценивались только показатели Benchmarks и количество параметров. Наилучшим критерием для оценки способностей базовой модели является ее способность реально интегрироваться в повседневные рабочие процессы.

В ответ на это Biteye сегодня решил проверить, на что способен этот осел — вывести его и погонять.

Тот же промпт «Сделайте веб-мини-игру Thunder Fighter в стиле Biteye одним предложением» — три модели, Qwen3.8, Kimi K3 и gpt5.6 sol, предоставили совершенно разные ответы:

  • Qwen3.8: может двигаться, и только может двигаться
  • GPT-5.6 Sol: Визуально приятно, как на официальном сайте бренда
  • Kimi K3: больше всего фишек, самый игровой

⚠️ Внимание: из-за ограничений вычислительной мощности Kimi K3 подписка больше не доступна; в этом тесте был использован WorkBuddy.

Qwen3.8: Самолет взлетел, но дальше ничего не произошло | Оценка: 1 звезда

https://x.com/i/status/2079865420576927996

🔗:Попробуйте Qwen3.8

Открытие версии Qwen3.8 вызывает первое впечатление: ты что, шутишь?

Темно-синий фон, в центре — логотип, не являющийся родным для Biteye, и кнопка «Начать игру». Черный текст в заголовке сливается с темным фоном, словно уже активировал режим невидимости.

После входа в игру базовые функции вроде бы работают:

  • Перетаскивание самолета мышью
  • Автоматическая стрельба
  • Красный треугольник вражеского самолета
  • Score statistics
  • Collision and termination mechanism

В ходе практического тестирования истребитель мог непрерывно стрелять, и счет продолжал расти до 858, Qwen3.8 хотя бы успешно выполнил задачу.

Проблема в том, что вся игра похожа на только что созданный Canvas-демо: вражеские самолеты — это треугольники, пули — это точки света, геймплей практически не изменился. Нет никакой системы улучшения оружия, никаких предметов и явного ритма уровней.

Как сами объявила команда Qwen, пост-обучение Qwen3.8 еще не завершено и находится в процессе итераций по дням.

Clearly, the art and design teams haven't joined the group yet.

GPT-5.6 Sol: Хороший дизайн, геймплей требует улучшения | Оценка: 3.5 ⭐

https://x.com/i/status/2079865420576927996

🔗:Попробуйте GPT-5.6 Sol версию

Откройте GPT-5.6 Sol, и атмосфера сразу меняется.

Слева — четкие задачи, по центру — боевая зона, справа — визуализированный радар и модуль телеметрии. Темный фон с флуоресцентной голубой подсветкой, сочетание китайского и английского языков, а также элементы бренда Biteye создают визуальное ощущение приборной панели агента 007.

Его система также намного богаче, чем у Qwen, например:

  • Wave波次
  • Armor装甲
  • Статус Overdrive
  • Комбо-удар
  • Наивысший рекорд
  • Функция приостановки
  • Двойное управление мышью и клавиатурой

В ходе тестирования игра успешно запустилась и набрала 922 очка. После поражения не появляется простое сообщение «Game Over», а отображается «Самолет оффлайн», а для перезапуска используется термин «Переподключиться». От начала до итогового экрана текст и визуальное оформление сохраняют единую вселенную — это довольно стильно.

Однако проблема GPT-5.6 Sol в том, что он слишком хорошо упаковывает. Панели информации с обеих сторон занимают огромное пространство, а сама игровая зона оказывается зажата посередине. Это больше похоже на высоко завершенную страницу брендинговой кампании, в которую случайно встроена небольшая игра.

По сравнению с Qwen3.8, художники, бренд-менеджеры и операционная команда gpt-5.6 sol уже на местах, однако дизайнеры игр, очевидно, немного расслабились.

Kimi K3: Другие делают демо, а он уже добавляет точки для покупок | Оценка: 4 звезды⭐

https://x.com/i/status/2079865420576927996

🔗:Попробуйте Kimi K3

Хотя начальный экран Kimi K3 не такой впечатляющий, как у GPT-5.6 Sol, но как только появилось описание игры, всё меняется:

  • W: Усиление огня
  • S: StarShield
  • B: Бомба
  • H: Исправлено
  • Space: Deploy the bomb
  • P: Приостановлено
  • M: Отключить звук

После входа в игру у вас есть три жизни, уровень огневой мощи, количество бомб, кнопка паузы и переключатель звука.

Две другие версии всё ещё медленно решают, как перемещать самолёт, а Kimi K3 уже задумывается, как игроки будут играть после того, как соберут предметы.

Это также самое явное различие между тремя версиями: Qwen реализовал функцию стрельбы, Sol создал визуальное оформление, а Kimi активно добавил предметы, ресурсы, прокачку и активные навыки.

Конечно, его графика все еще не слишком детализирована. Вражеские самолеты и эффекты в основном представляют собой простые геометрические формы, а некоторые элементы логотипов накладываются довольно прямо. Но как мини-игра, она отлично знает, как постоянно предлагать игрокам что-то новое.

Три модели, в какие отделы их следует принять?

Если представить три модели как новых сотрудников, этот тест будет примерно таким:

Изображение

Генерация игр одной фразой — это уже не просто код.

На примере теста Thunder Fighter от Biteye сейчас несложно заставить большую модель написать код для веб-страницы, на которой «самолет перемещается, а пули стреляют».

Но настоящим различием является то, будет ли модель после предварительной тренировки логики активно проектировать обратную связь, уровни, предметы, прогрессию и визуальную тематику. Крупные модели должны не только понимать код, но и по-настоящему понимать, почему игроки хотят сыграть еще один раунд.

Отказ от ответственности: Информация на этой странице может быть получена от третьих лиц и не обязательно отражает взгляды или мнения KuCoin. Данный контент предоставляется исключительно в общих информационных целях, без каких-либо заверений или гарантий, а также не может быть истолкован как финансовый или инвестиционный совет. KuCoin не несет ответственности за ошибки или упущения, а также за любые результаты, полученные в результате использования этой информации. Инвестиции в цифровые активы могут быть рискованными. Пожалуйста, тщательно оценивайте риски, связанные с продуктом, и свою устойчивость к риску, исходя из собственных финансовых обстоятельств. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования и Уведомлением о риске.