Playnance раскрывает экосистему игр Web2-to-Web3 после нескольких лет работы в скрытом режиме

iconCoinJournal
Поделиться
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconСводка

expand icon
Playnance запустила свою игровую экосистему Web3, готовую к новостям, после нескольких лет работы в скрытом режиме. Платформа обрабатывает 1,5 миллиона ежедневных транзакций новостей в блокчейне и обслуживает более 10 000 активных пользователей. Она связывает Web2 и блокчейн, предлагая привычные системы привлечения пользователей. Пользователи могут взаимодействовать с системами блокчейна без технических знаний. Playnance сотрудничает с более чем 30 игровыми студиями, чтобы преобразовать игры в опыт в блокчейне. Оно также запускает платформы, такие как PlayW3 и Up vs Down, чтобы продемонстрировать свою инфраструктуру.
  • Playnance представляет инфраструктуру для игр Web2-to-Web3 после нескольких лет масштабной работы в частном порядке.
  • Платформа обрабатывает 1,5 миллиона ежедневных транзакций в блокчейне с более чем 10 000 активных пользователей.
  • Playnance делает упор на упрощение доступа к блокчейну через системы вступления в игру в стиле Web2.

Playnance сделала первое публичное заявление, раскрыв себя как компания в области инфраструктуры Web3 и потребительских платформ, которая ведет операции живой экосистемы, направленной на привлечение массовых пользователей Web2 в блокчейн-среды.

Объявление было сделано 5 февраля 2026 года из Тель-Авива, что стало первым официальным представлением компании после нескольких лет разработки и использования ее технологий и платформ в частном порядке.

Playnance, основанный в 2020 году, позиционирует себя как инфраструктурный слой для игр Web2-to-Web3.

Компания интегрируется более чем с 30 студиями разработки игр и позволяет преобразовывать тысячи игр в полноценные цепочки блокчейна, где все игровые действия выполняются и записываются напрямую в блокчейн-сети.

Инфраструктура, построенная для упрощения внедрения блокчейна

Основное предложение Playnance сосредоточено на устранении технических барьеров, обычно связанных с использованием блокчейна.

Продукты компании разработаны так, чтобы позволить пользователям взаимодействовать с цепочечными системами, не имея прямых знаний о механике блокчейна.

Вместо этого пользователи получают доступ к платформам через привычные интерфейсы в стиле Web2, включая стандартные процессы создания учетной записи и входа в систему, в то время как функции блокчейна работают на заднем плане.

Компания заявила, что ее живые платформы в настоящее время обрабатывают около 1,5 млн транзакций в блокчейне ежедневно и поддерживают более 10 000 ежедневно активных пользователей.

Согласно Playnance, значительная часть её пользователей приходит из традиционных Web2-сред.

Эти пользователи, как сообщается, могут подключаться и взаимодействовать с блокчейн-системами без использования внешних кошельков или управления приватными ключами, что указывает на то, что заинтересованность в блокчейне сохраняется у аудитории, выходящей за рамки традиционного крипто-сектора.

Экосистема компании также включает инициативу G Coin, которая в настоящее время работает в режиме предпродажи и доступна через официальный веб-сайт Playnance.

Потребительские платформы демонстрируют операционную экосистему

Playnance управляет несколькими потребительскими платформами, предназначенными для демонстрации возможностей своей инфраструктуры.

Среди них PlayW3, Up vs Down и другие продукты, которые работают на общей инфраструктуре блокчейна и системах кошельков.

Интегрированная структура позволяет пользователям переходить между платформами, не повторяя процедуры регистрации.

Все взаимодействия пользователей на этих платформах выполняются и записываются в блокчейне, оставаясь неудерживаемыми, что соответствует фокусу компании на контроле пользователя и прозрачности блокчейна.

Общая цифровая копилка и инфраструктурная платформа также поддерживают межплатформенное взаимодействие в более широкой экосистеме Playnance.

«Наш фокус был на построении систем, которые люди могли использовать, не понимая механики блокчейна», — сказал Пини Петер, генеральный директор Playnance. «Мы ставили приоритет на живую эксплуатацию и поведение пользователей, а не на публичные заявления, и это впервые мы официально представляем компанию после достижения масштаба».

Стратегия расширения, ориентированная на поведение пользователей

Playnance заявила, что ее инфраструктура предназначена для поддержки высокого объема потребительской активности и непрерывного исполнения в блокчейне.

Подход компании отражает более широкую тенденцию в отрасли к практическим приложениям блокчейна, ориентированным на массового потребителя.

В будущем, Playnance заявила, что расширение своей экосистемы будет определяться наблюдаемым поведением пользователей и производительностью платформы.

Компания подчеркнула, что ее дорожная карта развития будет основываться на реальных данных использования, а не на спекулятивных моделях внедрения.

Playnance описывает себя как компанию, которая сосредоточена на уменьшении трения между поведением пользователей и выполнением блокчейна, оперируя потребительскими платформами в масштабе.

Пост Playnance представляет экосистему игр Web2-to-Web3 после нескольких лет работы в скрытом режиме впервые появился на CoinJournal.

Отказ от ответственности: Информация на этой странице может быть получена от третьих лиц и не обязательно отражает взгляды или мнения KuCoin. Данный контент предоставляется исключительно в общих информационных целях, без каких-либо заверений или гарантий, а также не может быть истолкован как финансовый или инвестиционный совет. KuCoin не несет ответственности за ошибки или упущения, а также за любые результаты, полученные в результате использования этой информации. Инвестиции в цифровые активы могут быть рискованными. Пожалуйста, тщательно оценивайте риски, связанные с продуктом, и свою устойчивость к риску, исходя из собственных финансовых обстоятельств. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования и Уведомлением о риске.