NVIDIA RTX Remix 1.6 добавляет трассировку лучей в Minecraft Java Edition, производительность на GPU AMD повышается на 20%

icon币界网
Поделиться
AI summary iconСводка
NVIDIA выпустила RTX Remix 1.6, добавив экспериментальный трассировщик лучей в Minecraft Java Edition и повысив производительность на GPU AMD на 20%. В обновлении представлены 3D-направляемое нейронное рендеринг DLSS 5, генерация до 6 кадров и улучшенные инструменты для создания модов на основе ИИ. Мод на основе Fabric позволяет включить трассировку лучей, отражения и глобальное освещение в Minecraft 1.21.1, хотя совместимость ограничена. Пользователи AMD наблюдают рост частоты кадров с 53 до 63 FPS при драйвере 26.6.4. Этот шаг согласуется с растущим количеством новостей об ИИ и криптовалюте, а также с изменяющейся глобальной политикой в области криптовалют.
CoinMarketCap сообщает:

IT之家 10 октября 24 г., технологическое издание Wccftech вчера (23 октября) опубликовало сообщение, в котором сообщается, что NVIDIA обновила RTX Remix до последней версии 1.6 (на странице GitHub указана версия 1.6.1), основные обновления касаются DLSS и конвейера ресурсов ComfyUI 2.0, а также экспериментально поддерживается Java-версия Minecraft.

IT之家注: RTX Remix — это открытая платформа для перезапуска и модификации ПК-игр от NVIDIA, предназначенная для того, чтобы разработчики и игроки могли обновить старые игры до современного вида с поддержкой трассировки лучей: добавить трассировку путей освещения, физические материалы (PBR), текстуры высокого разрешения, отражения, тени и глобальное освещение.

В последней версии 1.6 NVIDIA впервые представила 3D-направляемую нейронную рендеринговую технологию DLSS 5, многокадровое создание до 6 раз, нативную поддержку Windows on ARM и улучшенные инструменты для создания AI-моделей, а также экспериментальную поддержку Java-версии игры Minecraft.

DLSS 5 использует 3D-направляемую нейронную рендеринговую технологию, которая объединяет геометрию, текстуры и информацию об освещении игры, чтобы с помощью ИИ улучшить отображение света и материалов на изображении. Авторы модов также могут выбрать одну из трех моделей — A, B или C — в RTX Remix Toolkit, а также настроить блики, объемные эффекты и маски, управляемые по материалам, для более точного контроля над визуальным стилем переработанного контента.

В плане производительности RTX Remix 1.6 добавляет режим производительности DLSS Frame Generation (Preset C), который снижает нагрузку на генерацию кадров с помощью более легкого алгоритма, но приводит к некоторой потере качества изображения.

Для поддерживаемых видеокарт серии GeForce RTX 50 новая версия также предлагает многокадровую генерацию в 5x и 6x, что значительно повышает частоту кадров отображения; однако NVIDIA напоминает, что генерируемые кадры не увеличивают скорость базовой симуляции игры и отзывчивость управления так же, как нативно отрендеренные кадры.

В этом обновлении представлен мод на основе Fabric, добавляющий трассировку лучей, отражения, тени и глобальное освещение для Minecraft версии Java 1.21.1, а также комплект текстур PBR и демонстрационную карту. Данная функция пока находится на ранней стадии тестирования, совместимость мода ограничена, и некоторые блоки, сцены и игровые механики могут вызывать визуальные или производственные проблемы.

Кроме того, RTX Remix 1.6 обновил интеграцию с ComfyUI 2.0, чтобы облегчить создание и обработку текстур, сеток и других ресурсов; новая интеграция MCP позволяет совместимым ИИ-агентам вызывать инструменты и автоматизировать часть рабочих процессов модов.

Стоит отметить, что пользователи GPU AMD также получат выгоду от оптимизации, которая по умолчанию выбирает реализацию TraceRay в системе Windows. NVIDIA отмечает, что согласно обратной связи от сообщества, после использования драйвера AMD 26.6.4 производительность увеличилась примерно на 20%, частота кадров выросла с 53 до 63 FPS, однако реальные результаты могут варьироваться в зависимости от конфигурации оборудования и игры.

Отказ от ответственности: Информация на этой странице может быть получена от третьих лиц и не обязательно отражает взгляды или мнения KuCoin. Данный контент предоставляется исключительно в общих информационных целях, без каких-либо заверений или гарантий, а также не может быть истолкован как финансовый или инвестиционный совет. KuCoin не несет ответственности за ошибки или упущения, а также за любые результаты, полученные в результате использования этой информации. Инвестиции в цифровые активы могут быть рискованными. Пожалуйста, тщательно оценивайте риски, связанные с продуктом, и свою устойчивость к риску, исходя из собственных финансовых обстоятельств. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования и Уведомлением о риске.