Хотя компания ранее объявила о прекращении работы с опытом Horizon World — собственной цифровой средой для VR-шлемов, — она теперь изменила своё решение. Тем не менее, опыт теперь адаптируется под мобильные платформы, где он пользовался большей популярностью.
Meta сохраняет свой Metaverse для VR-гарнитур, но теперь сосредоточится на мобильных устройствах
Meta, многомиллиардная компания, которая когда-то вложила все ресурсы в метавселенную, теперь сосредоточена на преобразовании этого опыта для мобильных платформ.
Хотя Meta недавно объявила, что Horizon Worlds, её ключевой опыт в метавселенной, не будет доступен пользователям её гарнитур виртуальной реальности (VR) Quest начиная с 31 марта, негативная реакция заставила компанию изменить своё решение.
Анонс вызвал негативную реакцию со стороны пользователей VR, которые отвергли этот шаг, утверждая, что мобильная версия Horizon Worlds сталкивается со многими проблемами и не способна передать погружённый опыт метавселенной.

На недавнем Instagram AMA технический директор Meta Эндрю «Боз» Босворт сообщил, что компания отменяет свое предыдущее решение и сохраняет доступ к Horizon Worlds через VR-шлемы. «Мы приняли решение, именно сегодня, сохранить работу Horizon Worlds в VR для существующих игр», — заявил он.
Тем не менее он также подчеркнул, что больше игр для платформы Horizon на VR не планируется, так как компания сместила приоритеты на поддержку мобильных платформ в первую очередь. Заявления Босворта согласуются с тем, что вице-президент Reality Labs по контенту Сэманта Райан объяснила в феврале, когда заявила, что Worlds сосредоточится «исключительно на мобильных устройствах» и демонстрирует положительную динамику в этой области.
Действия следуют за серией увольнений, затронувших некоторых разработчиков VR-игр, большинство из 1500 сотрудников принадлежали Reality Labs, подразделению Meta по метавселенной, в январе.
Reality Labs зарегистрировала огромные убытки с момента своего создания в 2020 году, накопив более $80 млрд общих операционных убытков с 2020 года. За более чем 5 лет работы подразделение не достигло прибыльности. Босворт лично заявил, что отрасль не росла так быстро, как они надеялись, что привело подразделение к его нынешнему состоянию.
ЧаВо
Почему Meta отменила решение закрыть Horizon Worlds в VR? Компания решила сохранить доступ к VR для существующих игр после сильной реакции пользователей на запланированное закрытие 31 марта.
Будет ли Meta продолжать создавать новые VR-игры для платформы? Meta подтвердила, что новые VR-игры для Horizon Worlds не планируются, так как компания переключается на полностью мобильную стратегию.
Как это стратегическое изменение повлияло на персонал Meta? Переход следует за недавним увольнением в январе примерно 1 500 сотрудников, в основном из подразделения Reality Labs.
Какие финансовые факторы побудили Meta пересмотреть подход к метавселенной? Подразделение Reality Labs не достигло рентабельности и накопило более $80 млрд операционных убытков с 2020 года из-за более медленного, чем ожидалось, роста отрасли.
