G2 Esports начали свою кампанию на BLAST Open Porto 2026 убедительной победой 2:0 над Aurora Gaming 26 августа, выиграв карту Inferno со счётом 13:5 и Anubis — 16:12. Этот результат отправляет Aurora в нижнюю сетку этапа с двойным выбыванием, в то время как G2 уверенно продвигаются дальше в турнире с общим призовым пулом в 1,1 миллиона долларов.
Лучшие показатели принадлежали r1nkle, основному AWPer G2 с момента присоединения к составу в июне 2026 года. Он завершил серию с впечатляющим соотношением убийств и смертей 28–10 на обоих картах.
Разбивка карты: Inferno была клиникой, Anubis — конкурсом
Первая карта была едва конкурентной. G2 легко прошла Inferno со счётом 13-5. Anubis показала другую историю: Aurora сохраняла напряжённую борьбу в средних раундах. Финальный счёт 16-12 отражал настоящую перепалку, которой Inferno никогда не предлагал.
Для команды, занимавшей примерно девятое место в мире перед событием, G2 играла с уверенностью. Aurora, находившаяся примерно на 11-м месте в мире, сумела сделать матч конкурентным на одной карте. Этого было недостаточно.
Игра мести для G2
Aurora победила G2 в обоих предыдущих встречах в 2026 году, что делает этот матч началом для G2 возможности прервать неудобную тенденцию.
Состав G2 в полном составе — r1nkle, MATYS, huNter-, NertZ и HeavyGod — выглядел слаженно на протяжении всего серии. С другой стороны, Woxic и XANTARES не смогли создать достаточного влияния, чтобы преодолеть структурные преимущества G2. Jimpphat и kyxsan выполнили свои роли, но T-сторона команды на Inferno была особенно безжизненной, сумев заработать всего пять раундов на всей карте.
Что находится под угрозой в Порто
BLAST Open Porto 2026 использует формат с двойным поражением на групповом этапе, который проходит до 31 августа в BLAST Studios в Копенгагене. Плей-офф затем перемещается в Порто, Португалия, с 4 по 6 сентября. Победитель забирает 150 000 долларов из призового пула в 1,1 миллиона долларов.
Турнир Aurora еще не завершен, но нижняя сетка означает, что им нужно выиграть несколько матчей подряд, чтобы остаться в игре. Допуск на ошибку практически исчез после одной серии.
