Claude Code только что объявил, что сократил подсказки, и сразу же Opus 5 пойман на «отскоке»!?
И этот отскок действительно не маленький: 72%. (Смеется)
Эти противоречивые цифры взяты из официальных данных Anthropic и реальных тестов одного из пользователей.
Два дня назад Anthropic объявила, что удалила более 80% содержимого системных подсказок для моделей Opus 5, Fable 5 и других.
Сразу после этого пользователь в сети Чэнь Чэн (@chenchengpro) случайно «перехватил пакет» —
Мальчик выделил и подсчитал системные подсказки, которые действительно получили различные модели, и обнаружил, что Opus 5 вместо Opus 4.8 стал длиннее на 72%??

Один упал на 80%, другой вырос на 72%.
Компания A, вы вообще это описание для похудения используете или тайно перекусываете за спиной у всех...
Код Клода получил огромное обновление, официальные лица удалили 80%
Давайте сначала разберемся, что именноAnthropic удалила.
Согласно официальной статье, ранние версии Claude Code вводили в системные подсказки множество четких, даже абсолютных правил, чтобы предотвратить ошибки модели.
Например, по умолчанию не пишите комментарии, не добавляйте многострочные строковые документы, не создавайте планы и аналитические документы, если пользователь этого не запросит.
Другими словами, где модель легко ошибается, люди заранее вводят правило!
Со временем системные подсказки, лежащие в основе Claude Code, стали напоминать толстую «Инструкцию по поведению сотрудников».
Этот метод, конечно, работал на ранних моделях, но по мере улучшения возможностей Claude начали проявляться проблемы…
Самое прямое — это то, что команды из разных мест легко вступают в конфликт друг с другом.
面对这些重叠甚至冲突的信息,Claude还没开始干活,就得先花力气判断究竟该听谁的!!

Таким образом, Anthropic провела «крупную операцию» по изменению подсказок для Claude Code.
Одно из самых очевидных изменений произошло в правилах комментариев и документации.
Ранее долгий список правил, запрещающих добавлять комментарии и многострочные строковые литералы, теперь сокращён до одного предложения —
Напишите код в стиле окружающего кода, соблюдая его плотность комментариев, стиль именования и типичные подходы.
Просто переведите для друзей: сначала посмотрите, как изначально был написан этот проект, а затем сделайте собственный вывод, исходя из реальной ситуации~
Конечно, таких изменений还有很多。
В итоге компания A удалила более 80% системных подсказок в новых моделях, таких как Opus 5 и Fable 5...
Стоит отметить, что согласно программной оценке Anthropic, это масштабное сокращение не привело к измеримому падению производительности, поэтому переживать не стоит.
(Но я всё равно хочу спросить… промпты сократили на восемьдесят процентов, а модель стала работать не хуже — правда ли это???)

Вместе с этим масштабным обновлением правила контекстной инженерии Claude Code были практически полностью переработаны.
Для разработчиков, использующих Claude Code или создающих агентов на основе Claude, Anthropic также предоставила несколько более конкретных рекомендаций по настройке.
Я также немного помог собрать информацию для друзей—
Упростить CLAUDE.md: оставить только специальные правила проекта, информацию, которую Клауд может найти в коде, можно удалить.
Разделите длинные команды на навыки: сохраняйте процессы код-ревью, тестирования и релиза отдельно и загружайте их при необходимости.
Удалите дублирующиеся инструкции: каждое правило пишется только один раз; то, что уже указано в описании инструмента, не нужно повторять в системном промпте и в CLAUDE.md.
Примеры вызова инструментов: уточните значение параметров, доступные опции и результаты возврата, сократите количество фиксированных примеров вызова.
Предоставляйте прямо исполняемые ссылки: разработчики могут передать Claude тестовые случаи, существующий код, HTML-прототипы или другие файлы проекта для справки, сокращая необходимость в длинных текстовых описаниях.
В итоге, новая идея Anthropic можно сформулировать в одном предложении —
Меньше отправляйте Claude подробный руководство для сотрудников, больше внимания уделяйте четкому проектированию инструментов, среды и границ задач!!
Какая же масштабная увольнение в области промптов…
Пользователь захватил пакет: Opus 5 снова вырос на 72%???
До сих пор масштабное сокращение промптов Claude Code, похоже, оказалось довольно успешным.
Но разработчики-пользователи сети обратили внимание на «более 80%», предоставленные Anthropic, и внезапно задали очень простой вопрос —
Правда удалили так много? (Отличный вопрос.jpg)
Вот и получается, что пользователь сети Чэнь Чэн (@chenchengpro) напрямую направил Claude Code CLI на локальный сервер и извлёк все системные подсказки, которые действительно получали различные модели.
Затем появилась группа довольно драматичных данных:
Opus 4.7: 15225 символов
Opus 4.8: 4467 символов
Opus 5: 7694 символа

Да, при обновлении с Opus 4.7 на Opus 4.8 системные промпты Claude Code действительно подверглись «крупной чистке».
Исходный текст из 15 225 символов был сокращен до 4467 символов, сразу значительно уменьшившись.
Однако в последней версии Opus 5 сюжет неожиданно меняется —
Фактический объем системных подсказок, полученных им, увеличился с 4467 до 7694 символов, что на 72% больше, чем у Opus 4.8!!!
Таким образом, значительное сокращение подсказок Claude Code действительно имело место, но это масштабное удаление произошло в основном на этапе Opus 4.8.
После выпуска Opus 5 Anthropic снова добавила множество контента в сокращённые промпты…
Снова исследуем! Снова копаем!
Продолжая прокручивать реализацию Claude Code, внимательные пользователи снова обнаружили ключевую «деталь»—
В каждой версии фактически присутствуют две набора инструкций, а функция на основе ID модели определяет, какой набор отправить модели.
Sonnet, Haiku, Claude 3 и некоторые старые версии модели Opus используют более подробный старый Prompt; новые модели, такие как Opus 5 и Fable 5, используют значительно упрощенный новый Prompt.

Другими словами, Claude Code действительно снял с новой модели множество старых ограничений.
Только в Opus 5 модель снова проявила новые поведенческие особенности, и Anthropic вынуждена была дополнительно добавить более целенаправленные ограничения.
Если так говорить, то официальное утверждение «удалено более 80%» и результаты разработчиков «Opus 5 увеличил на 72%» могут одновременно быть верными.
Первое число описывает общее изменение Claude Code с переходом от старой системы подсказок к новой; второе число сравнивает Opus 5 с непосредственно предыдущей версией Opus 4.8.
Даже после частичного восстановления, 7694 символа Opus 5 составляют примерно половину от Opus 4.7.
Так возникает вопрос:
Что именно Anthropic вписала в несколько тысяч дополнительных символов в Opus 5?
После более детального анализа внимательные пользователи обнаружили, что было добавлено две основные функции, эксклюзивные для Opus 5:
Выполнение работы: определяет, как контролировать объем задач, отчитываться о прогрессе и сдавать результаты.
Исправления: ограничить модель на повторное объяснение и исправление своих предыдущих ошибок.
Общая сумма составляет около 3755 символов и в основном охватывает разницу между Opus 5 и Opus 4.8~
Что касается того, почему Opus 5 снова добавил этот контент, то, по сути, это связано с тем, что модель стала более активной —
Согласно руководству по подсказкам, опубликованному Anthropic, Opus 5 предпочитает сообщать о прогрессе при выполнении задач; ответы и документы, которые он генерирует, как правило, длиннее, и он охотнее вызывает подагентов, расширяет объем задачи и многократно проверяет результаты.
При решении сложных долгосрочных задач эти привычки действительно пригодятся.
Но если пользователь хочет изменить лишь несколько строк кода, Opus 5 все равно запускает подгруппу агентов и дополнительно проверяет несколько раундов, из-за чего расход токенов и время ожидания также увеличиваются…
Таким образом, в новые инструкции были добавлены более конкретные требования: когда следует вызывать подагент, как часто необходимо сообщать о прогрессе, на каком этапе следует остановить задачу и как контролировать итоговую длину вывода.
Теперь становится понятно, почему предыдущая группа данных казалась противоречивой.
Claude Code убрал в основном излишние инструкции, оставленные для старых моделей, а 72% увеличения Opus 5 в основном направлены на ограничение активного поведения новых моделей после их усиления.
Чем больше модель может работать самостоятельно, тем меньше человеческого вмешательства ей требуется. Однако, когда модель становится все более самостоятельной, все равно необходимо заранее определить, какие действия она может предпринимать самостоятельно и на каком этапе следует остановиться.
Таким образом, подсказки Claude Code действительно похудели, просто Opus 5 набрал вес в другом месте.
Вот и получается, что ИИ тоже не может избежать этого закона: старые проблемы уменьшаются, но новые точно появляются в другом месте. (doge)
Ссылка для справки:
[1]https://x.com/chenchengpro/status/2081339012632215684
[2]https://claude.com/blog/the-new-rules-of-context-engineering-for-claude-5-generation-models
Эта статья с официального аккаунта WeChat «Quantum Bit», автор: следите за передовыми технологиями
