KuCoin AMA с Arena Two (ATWO)

KuCoin AMA с Arena Two (ATWO)

2026/06/12 12:29:00

KuCoin AMA с Arena Two (ATWO) — Переосмысление спортивных развлечений через владение фанатами и участие в реальном времени

Пользовательское изображение

Уважаемые пользователи KuCoin,
 
KuCoin недавно провела AMA-сессию в группе KuCoin Exchange, в которой принял участие Омар Рахим, основатель и генеральный директор Arena Two (ATWO).
 
Время: 8 июня 2026 года, 10:00 – 11:00 (UTC)
 
Следите за другими обновлениями на: Официальный сайт | Twitter | Telegram | Instagram
 

Вопросы и ответы от KuCoin к Arena Two

Вопрос: Чтобы начать, давайте начнем с основ для участников сообщества, которые могут впервые услышать о Arena Two. Что такое Arena Two и что она позволяет делать индустрии развлечений?

Омар Рахим: Конечно, дайте краткое резюме. Надеюсь, у нас есть любители спорта! Arena Two — это мультиспортивная развлекательная платформа, построенная вокруг одной идеи: геймификации живых спортивных и развлекательных событий. Это реальные арены, на которые люди могут прийти лично, с добавлением слоя Web3, чтобы болельщики не просто смотрели — они участвовали в них. Первый сезон — это наш 6v6 внутренний футбольный Чемпионат мира в восьми городах, за которым вскоре последуют MMA и падел. Суть проста: традиционные лиги обычно зарабатывают деньги одним способом — и всё. Мы взяли живой спорт и превратили его в игру. Большая часть ценности находится на цепочке и растёт с каждым сезоном. Болельщики могут совместно владеть франшизами вместе с иконами, голосовать за изменения правил в реальном времени и участвовать в платформе, которая становится ценнее по мере привлечения новых участников.
 

В: Одним из самых интересных аспектов Arena Two является акцент на участии фанатов. Вместо того чтобы быть пассивными зрителями, фанаты, похоже, играют значимую роль в формировании опыта. Что могут решать фанаты? И как они могут принять участие?

Омар Рахим: Все дело в фанатах. Нам обещали платформы, ориентированные на фанатов, уже очень долго, и примерно два года назад я решил, что больше не буду ждать. Я подумал: давайте построим их сами. Существует множество вещей, по которым фанаты могут голосовать. У нас есть слой живого голосования, который напрямую влияет на события во время мероприятия, а кроме того, фанаты могут приобретать доли в франшизах через нашу модель совместного владения. Мы хотели, чтобы голосование было настоящим и значимым. Должно ощущаться, как будто вы играете в игру, которую реально контролируете. Президенты — это крупные имена в спорте, и фанаты отправляются в это приключение вместе с ними.
Быстрый пример. Представьте, что вы смотрите матч между командой Хабиба, The Eagles FC, и командой Dokkaebi FC — нашей корейской командой с K-pop звездой Xiumin и легендой футбола Пак Чи-Сунгом. Фанатам может быть предложено голосование, например:
«Орлы теряют своего вратаря на три минуты — да или нет?»
Вы можете буквально помочь командам выиграть или проиграть в реальном времени.
Участвовать просто: держите немного $ATWO, откройте приложение — и вы сразу получите доступ к голосованию, пакетам, раздачам и участию в франшизах.
 

Вопрос: Теперь, когда мы рассмотрели фан-сторону экосистемы, давайте углубимся в конкурентную сторону и участников, которые делают эти события возможными. Какие команды участвуют в матчах Arena Two?

Омар Рахим: Это та часть, которая нас действительно вдохновляет, ведь у нас участвуют огромные звезды. Мы уже представили шесть команд и еще две предстоит объявить. Поскольку наш CMO здесь нет, я дам сообществу KuCoin небольшой альфу по оставшимся командам. Франшизы, которые мы уже представили:
  • Love This Game FC — Патрис Эвра
  • FC Iron 10 — Жером Буатенг
  • The Eagles FC — Хабиб Нурмагомедов
  • Dokkaebi FC — Xiumin и Park Ji-sung
  • Клуб Америка — Луис Эрнандес
  • Octa FC — Майкл «Веном» Пейдж и Дакота Дитчева
Общая социальная аудитория президентов уже превышает 250 миллионов подписчиков. Речь идет о легендах UFC, чемпионах мира по MMA, звездах K-pop и победителях чемпионатов мира.
Что касается остальных команд, вот подсказка.
Одна команда из Бразилии, другая базируется в Португалии. Бразильская команда объединяет спортивную легенду и создателя с более чем 50 миллионами подписчиков. Президент португальской команды — человек, который играл вместе с Криштиану Роналду на самом высоком уровне.
 

В: Конечно, многие участники нашего сообщества также интересуются функциональностью родного токена экосистемы и тем, как он связан с участием. Каковы применение $ATWO? Что могут делать пользователи со своими токенами?

Омар Рахим: Конечно. Всё зависит от полезности токена. Мы только недавно вышли на публичный рынок после почти двух лет планирования, поэтому, думаю, многие пока ещё не обращают внимания на $ATWO, что отлично для сообщества, поскольку мы построили весь бизнес вокруг токена.
Помните, это реальные события. Люди могут покупать билеты и посещать матчи Arena Two World Series на стадионах по всему миру. Это внутренний формат футбола 6 на 6, где болельщики могут буквально изменять правила игры, а игроки и тренеры обязаны их соблюдать.
Три самых важных слова в нашей модели использования:
Голосуйте. Стейкайте. Зарабатывайте.
Голосуйте — используйте $ATWO для участия в живых фан-механиках, которые напрямую влияют на матчи.
Стейкайте — вложите $ATWO в свою франшизу и поддержите команду, которую вы выбираете.
Зарабатывайте — участие открывает доступ к наградам, дропам, пакетам, VIP-доступу, пробным версиям, мерчу и многому другому.
Это не токен, который просто держать и смотреть на него. Это то, что выводит вас с sidelines и вовлекает в действие.
 

В: Наконец, выходя за рамки текущего опыта платформы и сообщества, многие интересуются, что ждет Arena Two в будущем по мере ее роста. Каковы планы на будущее? Стоит ли ожидать реальных матчей между этими командами в ближайшее время?

Омар Рахим: Еще немного альфы: наши живые события начинаются 15 августа.
Мы сделаем официальное объявление очень скоро, но позвольте мне дать всем краткий обзор.
Сезон первый включает восемь реальных арен-мероприятий с реальными командами и реальной публикой в:
  • Рио-де-Жанейро
  • Мехико
  • Манчестер
  • Лиссабон
  • Париж
  • Сеул
  • Куала-Лумпур
  • Сингапур (Финал)
Это не концепции. Это реальные мероприятия с билетами и настоящими матчами.
После этого мы продолжим расширяться в других направлениях: MMA, женский футбол, Padel Cup и в конечном итоге крикет короткой формат.
Фанаты хотят быть ближе к действию. Где бы вы ни находились в мире, это не должно иметь значения. С помощью $ATWO вы можете стейкать, чтобы совместно владеть командами и голосовать в реальном времени, помогая им побеждать. Когда я общаюсь с партнерами и инвесторами, они часто говорят мне: «То есть это как «Голодные игры», но без насилия». Честно говоря, именно это оно и есть. К 2027–2028 годам мы планируем применить те же механизмы голосования к реалити-шоу и другим форматам развлечений. Одна вещь, которую стоит упомянуть: Club América уже участвует. Для тех, кто не знаком с брендом, это один из крупнейших футбольных клубов в Америках с примерно 50 миллионами фанатов. Неплохо для некоторых веб3-дегенов.
 

Вопросы от сообщества KuCoin к Arena Two

Вопрос: Учитывая изменяющуюся среду Web3 и децентрализованных платформ, как Arena Two планирует обеспечить массовое внедрение как среди традиционных поклонников спорта, так и среди энтузиастов криптовалют, особенно в плане пользовательского опыта, образования и процесса подключения?

Омар Рахим: Именно здесь большинство веб-3 проектов в сфере спорта терпят неудачу, поэтому мы построили всё вокруг этого. Среднему болельщику футбола никогда не нужно знать, что он использует криптовалюту. Приложение должно сначала ощущаться как спортивное приложение. Кошелёк встроен в него, процесс регистрации занимает несколько нажатий, а точки входа — это то, что болельщики уже понимают: покупка пакетов, голосование за команды и владение частью клуба, которым управляет их любимый игрок. Криптовалютная инфраструктура находится под капотом. Нативные пользователи веб-3 могут получить полный опыт на цепочке, а все остальные просто наслаждаются чистым приложением и поводом для интереса.
У нашей команды глубокий опыт. Я потратил десять лет в Web3, включая руководящие должности в одной из крупнейших бирж отрасли. Наш CMO ранее был CMO Испанской футбольной федерации. Многие проекты пытались преодолеть этот разрыв, но их продукты привлекают только крипто-пользователей. У наших президентов более 250 миллионов подписчиков в социальных сетях, и большинство из них не являются нативными пользователями Web3. Они придут через традиционные каналы. Они могут покупать токены с помощью Apple Pay или Google Pay, пока механика токена работает за кулисами. Конечно, есть образовательный компонент, но это помогает, когда есть что-то реальное, чем можно воспользоваться.
 

В: Как Arena Two планирует обеспечить долгосрочную полезность токена и вовлеченность пользователей за пределами первоначального ажиотажа, особенно при балансировке спортивных развлечений, участия фанатов и реального внедрения?

Омар Рахим: Я участвую в этой индустрии уже десять лет, и сообщение всегда одно и то же: те, кто пришел первым, должны получать наибольшую выгоду. Arena Two создается вокруг постоянной полезности токена. Многие спортивные проекты рассматривают Web3 как второстепенную вещь. Наш бизнес построен вокруг нее. Мы проводим реальные события в течение каждого сезона, и каждое событие стимулирует активность через голосования, пакеты, дропы, опыт гостеприимства и участие сообщества. Каждый сезон расширяет экосистему.
Больше городов. Больше видов спорта. Больше франшиз.
Это не один скачок запуска. Это повторяющийся ритм живых моментов.
Сейчас у нас проходит первый сезон World Series, но вскоре мы добавим MMA, женский футбол, падел и реалити-шоу. Мы создаем платформу, а не просто спортивную лигу. И я твердо верю в вознаграждение тех, кто присоединяется первыми.
 

В: Можете ли вы рассказать больше о долгосрочной перспективе Arena Two? Каковы планы по расширению за пределы текущих событий в формате 6v6 — футбола, ММА и падела — и какие ключевые вехи запланированы на 2026–2027 годы?

Омар Рахим: Когда мы думаем о стратегии, мы смотрим вперёд на пять–десять лет. Как будут развиваться спорт и развлечения за этот период? Одно, в что я сильно верю, — это то, что Arena Two — это анти-ИИ-стратегия.
По мере того как ИИ берет на себя все больше работы, что остается? Досуг и развлечения. Я крайне позитивно настроен на этот сектор. Я много общаюсь с владельцами спортивных клубов, и те, кто понимает, что происходит, активно инвестируют. Разница в том, что они не являются нативными представителями Web3. Они мыслят спортивным мышлением. Мы думаем о цифровом участии. Невозможно за одну ночь передать человеку десять или пятнадцать лет опыта в Web3.
Видение — стать ведущей мультиспортивной развлекательной платформой. Всё объединяет один и тот же слой владения и участия фанатов.
Дорожная карта проста:
  • Сезон один 6v6 футбол
  • Два футбольных сезона в год
  • MMA запускается в этом году
  • Многогородские соревнования по ММА в 2027 году
  • Падел
  • Крикет
  • Интерактивное реалити-шоу
Это насыщенный план, но у нас есть команда звезд, которая его реализует.
 

В: Как Arena Two выделяется среди других платформ для вовлечения фанатов, таких как Socios и Chiliz, благодаря возможности голосования в реальном времени, которое напрямую влияет на исходы живых матчей?

Омар Рахим: Я действительно работал на руководящей должности в Binance, когда мы инвестировали в Socios. Большинство платформ фан-токенов предоставляют пользователям опросы. Голосуй за форму. Голосуй за игрока матча. Это весело, но это не меняет игру.
Участие становится символическим, потому что вы работаете с чужой интеллектуальной собственностью и договариваетесь о разрешениях. Socios и Chiliz стали пионерами фан-токенов, и я считаю, что они построили отличную систему. Но мы подошли к этой проблеме иначе. Мы решили: давайте создадим свою собственную интеллектуальную собственность с нуля. Поскольку мы владеем форматом и правилами, голосование фанатов может напрямую влиять на события на поле в реальном времени. Это структурное различие. Socios — это слой поверх чужого спорта. Arena Two была создана полностью вокруг участия фанатов. Мы владеем интеллектуальной собственностью, что даёт нам полную творческую свободу. Я вполне могу представить будущее, когда фанаты предлагают изменения правил, нам это нравится, мы внедряем их на следующей неделе и даже награждаем фаната, предложившего идею. Мы идём трудным путём. Но если вы собираетесь создать что-то настолько масштабное, именно так это и нужно делать.
 

В: Какие решения в игре могут реально контролировать фанаты? И каковы ваши долгосрочные источники дохода помимо $ATWO?

Омар Рахим: Я надеялся, что кто-нибудь задаст этот вопрос. Мы придумали некоторые безумные правила.
Помните, когда я говорил, что вы можете стейкать токены, чтобы совместно владеть командами вместе со своими любимыми звёздами? Представьте закрытый стадион с 15 000 зрителями и ещё 500 000, наблюдающими онлайн. Внезапно появляется голосование:
Удалите игрока из победившей команды.
Или:
Три цели в течение следующих пяти минут.
Когда мы впервые объяснили управление фан-голосованием некоторым из наших президентов, они пожаловались, что это несправедливо. Наш ответ был прост: это и не должно быть справедливо. Оно должно быть веселым и развлекательным. И честно говоря, это справедливо — потому что у каждой команды есть фанаты, которые могут голосовать.
Для MMA фанаты могут потенциально голосовать за такие вещи, как:
  • Только борьба
  • Удар только
  • $10 000 бонус за нокаут в следующем раунде
Что касается доходов, то помимо токен-экосистемы мы получаем доходы от традиционных источников:
  • Продажа билетов
  • Права на трансляцию
  • Спонсорства
Эти категории уже представляют значительные возможности для недigital-доходов. Arena Two будет доступна не только на стриминговых платформах, но и будет транслироваться по телевидению.
 

Основные моменты сессии Free-Ask

В условиях текущего волатильного рынка, какие убедительные причины инвестировать в $ATWO и какие стимулы существуют для долгосрочных держателей?

Омар Рахим: Низкая точка входа, очень опытная команда и продукт, который существует в реальном мире и приносит реальный доход.
 

Вопрос: По мере масштабирования платформы, как Arena Two предотвратит использование механизмов вознаграждений сложными пользователями или ИИ-агентами, обеспечив при этом справедливое вознаграждение настоящих участников?

Омар Рахим: Мы не пытаемся бороться с агентами — мы пытаемся управлять ими.
Наш технический директор преподает ИИ в ведущем университете, и мы полностью намерены работать вместе с агентами, а не блокировать их.
У нас есть механизмы, предназначенные для вознаграждения ранних сторонников и настоящих участников, а не просто тех, у кого самые большие балансы.
 

В: Какой будет крупнейшей вехой, которую Arena Two стремится достичь к концу 2026 года?

Омар Рахим: Завершение первого сезона World Series.
Восемь событий в восьми странах, транслируемых миллионам зрителей.
Вот тот момент, когда мир начинает обращать внимание.
 

В: Каковы основные функции токена $ATWO и как вы стимулируете долгосрочных держателей?

Омар Рахим: Голосуйте. Стейкайте. Зарабатывайте.
Голосуйте за изменение правил игры в реальном времени.
Стейкайте, чтобы совместно владеть командами, получить VIP-билеты, встретиться с президентами и получить эксклюзивные преимущества.
Получайте награды, помогая Arena Two расти.
Я всегда считал, что люди, которые помогают создавать проект, должны делиться его успехом.
 

Вопрос: Привлечение пользователей остается серьезным вызовом для проектов Web3. Как Arena Two привлечет массовых пользователей?

Омар Рахим: Привлечение пользователей — это то, где сталкиваются трудностями многие проекты.
Вот почему мы создали платформу вокруг реальных событий, вещания и президентов с более чем 250 миллионами совокупных подписчиков.
Такой уровень охвата выводит Arena Two за пределы традиционных сообществ Web3.
 

Заключительные слова

Омар Рахим: Было приятно, и сегодня было задано несколько действительно интересных вопросов.
Я потратил десять лет в этой индустрии и раньше работал в традиционных финансах, поэтому понимаю, насколько важно вознаграждать пользователей. В конечном счете, люди хотят знать, что команда, которой они доверяют, реальна. Мы полностью раскрыты, полностью преданы делу и сосредоточены на долгосрочном развитии. Рынок будет делать то, что он делает, но я уверен, что в будущем люди будут вспоминать и говорить, что ранние держатели $ATWO повезло вступить на этих уровнях. Это происходит в каждом цикле. Обязательно следите за Arena Two и будьте в курсе предстоящих анонсов, событий и эксклюзивного альфа-доступа. Удачи всем, и я надеюсь снова с вами поговорить скоро.
 

KuCoin Post AMA Activity — Arena Two (ATWO)

🎁 Примите участие в викторине AMA Arena Two (ATWO) прямо сейчас, чтобы выиграть 16 000 ATWO.

Пользовательское изображение

  Форма будет открыта в течение пяти дней с момента публикации этого обзора AMA

 

Раздел розыгрыша Arena Two (ATWO)

KuCoin и Arena Two подготовили общий призовой пул в размере 40 000 ATWO для участников сообщества.
Награды были распределены по следующим активностям:
  1. Кампания до AMA — 14 000 ATWO
  2. Секция Free-Ask — 1 000 ATWO
  3. Голос сообщества — 1 000 ATWO
  4. React King — 4 000 ATWO
  5. Мгновенные мини-игры — 4 000 ATWO
  6. Викторина после AMA — 16 000 ATWO
 
Зарегистрируйтесь на аккаунт KuCoin, если вы еще этого не сделали, и завершите свою верификацию KYC, чтобы получить право на вознаграждения.
 
Подписывайтесь на нас в X, Telegram, Discord и Reddit.

Отказ от ответственности: Эта страница была переведена для вашего удобства с использованием технологии искусственного интеллекта (на базе GPT). Для получения наиболее точной информации обратитесь к оригинальной английской версии.