
Criei um agente especial no @threejs. Ele faz login como um jogador e percorre o mapa fazendo capturas de tela. Também defini algumas artes conceituais de como gostaria que meu mundo parecesse no jogo. Esse agente então faz uma captura de tela antes, tenta adicionar ou melhorar o mundo com base nas artes conceituais que forneci, e cria uma captura de tela depois ao enviar suas sugestões para o @cursor_ai. Ele também corrige bugs e falhas se encontrar algum. Por exemplo, já percebeu que alguns modelos base não têm tornozelos. (por design) Me pergunto se, por meio desse método, posso melhorar constantemente o ambiente de um jogo que estou desenvolvendo e, com o tempo, treinar esse agente para ser tão útil no design de mundos quanto um desenvolvedor experiente. Muito provavelmente, ele provavelmente só vai bagunçar tudo, mas é uma ótima tecnologia para brincar.
