
Atualização do desenvolvedor do Arcane: Progresso sólido no treinamento do nosso modelo de IA para o Blender. Testando geração de malhas procedurais, consistência de topologia, desdobramento UV, atribuição de materiais PBR e otimização de geometria em diferentes classes de ativos. Os primeiros resultados estão promissores, especialmente com ativos modulares e vegetação. O próximo foco é melhorar a precisão geométrica, a consistência dos materiais e a confiabilidade da geração. Detalhes: Blender 4.5.3 LTS, geometria procedural, validação UV, fluxos de trabalho PBR e testes de exportação GLB/FBX. Com 7/7 testes unitários de ativos procedurais aprovados. Testes realizados em objetos, arquitetura e vegetação. GitHub: https://t.co/DHEDumrZmZ
