Hoje, li a relação do #Messari sobre o #Sei para o terceiro trimestre de 2025, e um ponto em particular chamou-me a atenção de forma surpreendente. Até agora, vinhamos sempre destacando a rápida expansão e posicionamento do #Sei no setor de adoção institucional e RWA (ativos reais tokenizados), mas sabemos que, para qualquer ecossistema, o crescimento depende inevitavelmente do tráfego de utilizadores. E finalmente encontrei a resposta para o "ponto de explosão" de tráfego do #Sei — jogos Web3. Começo com um dado muito direto: 116 milhões de transações de jogos, cerca de 120 milhões em apenas um trimestre! Um aumento de 137,8% face ao trimestre anterior. Isto não é apenas inflação de dados, mas jogadores reais a jogar, a interagir e a transacionar. O mais importante é que mais de 800 mil endereços ativos por dia estão a jogar no #Sei. Tendo em conta que a rede Sei tem apenas 824 mil utilizadores ativos diários, isso significa que praticamente todos os utilizadores do Sei estão, de alguma forma, a jogar. Isto já não é apenas "jogos como parte do ecossistema", mas sim que os jogos são o maior motor de tráfego do Sei. Foco-me especialmente no "comportamento real dos utilizadores", e as mensagens do Sei são muito claras: cooperações institucionais trazem desenvolvimento regulado, enquanto os jogos trazem utilizadores. Jogos como @worldofdypians, @Mokoko_AI e @hotspring_HQ são fáceis de jogar, rápidos e intuitivos. Alguns são semelhantes ao Candy Crush, outros são jogos de gestão passiva. São todos jogos que as pessoas comuns jogam durante os transportes, antes de dormir, ou em momentos de lazer. Não são jogos feitos para geeks, mas sim portas de entrada Web3 para o grande público. Por exemplo, o jogo de criação de fontes termais, "Hot Spring", tem 73 mil utilizadores ativos diários e pode ser descarregado diretamente nas lojas da Apple e do Google. Não é preciso entender carteiras nem instalar o MetaMask — basta abrir a aplicação e começar a jogar. Ao jogar, os utilizadores entram naturalmente em interações com a blockchain, experimentando e aprendendo Web3 de forma "invisível" e sem esforço. O que me deixou ainda mais impressionado foi o caso de equipes como a @Mokoko_AI, que criou mais de 100 jogos leves, todos rodando em dispositivos móveis. Eles replicaram a estratégia dos "jogos ultraleves" do Web2 — gratuitos, rápidos, com monetização por publicidade e itens — e agora estão a implementar isso diretamente na cadeia, graças à alta performance do #Sei (baixa latência, alta taxa de transações por segundo). A base tecnológica do Sei eleva ao máximo a experiência dos jogos Web3, ao mesmo tempo que atrai um número crescente de utilizadores de fora. Há ainda um ponto que muitos ainda não notaram: nos últimos 30 dias, o número de UAW (wallets ativas únicas) do Sei atingiu 2,46 milhões, ocupando a segunda posição entre as cadeias L1, atrás apenas do Solana. No entanto, a atividade do Solana é muito influenciada por DeFi e炒作 de moedas meme, enquanto a atividade do Sei é quase totalmente impulsionada pelos jogos. Isso significa que os utilizadores do Sei têm maior aderência e comportamentos mais sustentáveis. Afinal, os traders de moedas digitais vêm e vão, mas os jogadores viciados voltam todos os dias. Até tenho uma ideia ousada: se o Sei se associar a fabricantes de telemóveis como a Xiaomi, e incluir jogos como "Sugar Senpai" ou "Tokentails" (aquele jogo de gatos inspirado no Mario) nos novos telemóveis, a curva de crescimento de utilizadores Web3 pode literalmente "decolar". Imagine: você compra um novo telemóvel, liga-o, abre um jogo, joga até ao terceiro nível, e o sistema pergunta: "Quer receber um NFT grátis como item?". Esta é uma forma de acesso ao Web3 sem dor, e o seu potencial de crescimento é imenso. Portanto, do ponto de vista de alocação de ativos, o Sei está a seguir dois caminhos: um voltado para instituições, continuando a expandir os seus limites de negócios e canais regulares; e outro direcionado ao público geral, capturando a mente dos utilizadores através de jogos e obtendo crescimento contínuo. Talvez, ao avaliar o valor do Sei, já não devamos depender apenas da economia de tokens ou do TVL (Valor Total Bloqueado), mas sim do número de jogadores ativos diários × taxa de retenção × profundidade do comportamento na cadeia. Compreender plenamente o modelo de crescimento do #Sei é extremamente importante, e isso trará muito mais confiança. 🧐

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