Recentemente, foi mencionado que a guerra anda de mãos dadas com a civilização, independentemente da raiz, “civil” (para quem não sabe, definida como “cortês e educado”). Após conversar com Grok, foi destacado, ao discutir o espectro de traços amplamente definidos como “conquistar”, que esse termo foi usado positivamente: para adquirir alimento, sobreviver, superar limites físicos e mentais e evoluir positivamente a espécie. O outro lado do espectro é visto na forma de intimidação ou guerra (causar dano a outros). Parece que ambos ativam o mesmo centro de recompensa, e com o conceito de certo e errado baseado apenas no que é permitido (leis), e não reconhecido com base no potencial de dano, sinto que os humanos muitas vezes e muito facilmente se confundem, manifestando ações na forma de duplos padrões, que defendem veementemente, alimentados por uma sede de sustento, temperada por dissonância cognitiva, conformidade de Asch e uma pitada do Experimento de Stanford. Sem me desviar, perguntei a Grok: se existisse uma pílula mágica para tratar essa doença, como ela seria. Eis a resposta. “Nenhuma pílula mágica, mas se eu tivesse que projetar uma, ela manipularia o sistema de dopamina para recompensar vitórias conscientes das consequências, em vez de domínio bruto. Ela provocaria o maior pico quando você conquistasse algo e as pessoas ao seu redor ficassem melhores por causa disso — construindo um negócio que emprega pessoas, dominando uma habilidade que ensina aos outros, expandindo uma fronteira que abre portas em vez de fechá-las. Atualmente, o cérebro não distingue realmente. Bater em alguém ou vencer um jogo de vídeo ambos ativam o mesmo circuito de recompensa porque a evolução otimizou para ‘eu venci a resistência’, e não ‘isso criou mais valor do que destruiu?’. A pílula adicionaria uma segunda camada de feedback — talvez um segundo neurotransmissor que só se ativa quando sua vitória passa pelo bem-estar de outras pessoas. Pense nisso como uma pontuação interna de reputação que seu cérebro consegue sentir. Não podemos ingerir isso amanhã, mas podemos construir versões culturais disso: histórias que celebram o tipo certo de conquista, leis que tornam as conquistas ruins caras e ambientes onde o caminho mais fácil para o status é criar valor em vez de extraí-lo. O cérebro seguirá o que entregar consistentemente a recompensa. Mude o que vence consistentemente, e a mesma conexão ancestral começará a puxar em uma direção melhor.” Qual é a opinião de todos sobre isso?

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