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Ontem à noite fui conferir o builder hub do @RialoHQ, e honestamente, valeu muito a pena, não foi em vão ficar acordado até tão tarde. Com tantas apresentações de Web3 que já vi, o que mais me assusta é aquela abordagem de só falar narrativas e prometer o mundo — mas essa foi diferente: basicamente, eram builders realmente focados em construir produtos. Embora todos ainda estejam nas fases iniciais ou intermediárias, e nenhum tenha algo que pareça “vai mudar o mundo”, pelo menos todos estão realmente colocando a mão na massa, e não apenas girando em vazio — e isso já os coloca à frente de muitos projetos. Vamos começar pelo primeiro: V a L low race (site de previsão de corridas cripto). Achei a ideia bem interessante: basicamente, transforma a volatilidade dos preços das criptomoedas em uma corrida. Em vez de ficar tentando adivinhar altas e baixas olhando para os gráficos K-line, você observa qual moeda cruza a linha de chegada primeiro — algo parecido com um jogo de apostas, mas com um senso de participação maior do que simplesmente observar o mercado. As funcionalidades não são superficiais: 1. Suporte a 10 criptomoedas principais 2. Possibilidade de filtrar corridas por categorias 3. Apostas simples, duplas ou triplas 4. Estimativa de retorno 5. Chat em tempo real e ranking de jogadores — elementos sociais básicos bem implementados 6. 100 pontos diários gratuitos — os detalhes estão bem cuidados. A demonstração foi prática: rodou ao vivo. A velocidade das moedas reflete as flutuações de preço em intervalos de 5 segundos — quanto maior a volatilidade, mais rápido elas correm. Um design intuitivo. Além disso, é possível revisar histórico e ver seus próprios registros de lucro/prejuízo — ponto extra. Mas há problemas: principalmente latência. Quando duas moedas estão muito próximas, há descompasso entre frontend e backend, o que gera uma sensação estranha. A fonte de dados é uma API financeira, então o cálculo está correto — mas a camada de exibição ainda tem pequenos bugs. Se isso não for corrigido, afetará diretamente a experiência do usuário. Quanto à monetização, eles foram bem honestos: ainda não têm um modelo claro. Por enquanto, usam o sistema de pontos para contornar regulamentações. Se um dia permitirem apostas reais, provavelmente cobrarão taxas. Um dos apresentadores sugeriu adotar o modelo de jogos móveis: usar “energia” bloqueada com USDC. Acho essa ideia bastante realista — é mais natural do que tentar se posicionar diretamente como um cassino. ————————————————————————— O segundo foi o Cyferrun (ferramenta da cadeia Rialo). Pessoalmente, me identifiquei bastante com ele — é extremamente amigável para usuários não técnicos. O núcleo se divide em duas partes: construção de cenários e validação de ideias. Por exemplo: se você quiser simular uma condição onde o ETH caia abaixo de US$1.000, basta clicar em “simular” e ver dados como taxa de suporte dos nós e latência (cerca de 42ms — razoável). Outro recurso útil: você tem uma ideia para DeFi ou um jogo? Insere ela lá, e o sistema avalia se é viável na Rialo — e ainda gera automaticamente um tweet para você publicar. Simples e direto, mas extremamente prático. Houve um pequeno contratempo: o Discord travou e precisou ser reiniciado — um pouco embaraçoso — mas o restante do fluxo seguiu sem problemas. O estilo geral é minimalista e focado em ferramentas — sem design excessivo, com posicionamento claro. Se eles evitarem adicionar funcionalidades desnecessárias e seguirem com calma e consistência, conseguirão construir uma base de usuários gradualmente — afinal, o conceito “sem código” realmente toca em uma dor real para muitos. ————————————————————————— O terceiro foi uma ferramenta de governança (não peguei o nome…). Também construída na Rialo, focada em votação comunitária — permite criar votações diretamente com login via Discord. Funcionalidades: suporte a votações públicas e privadas, com opção de senha; integração com comportamentos no Discord (número de mensagens, tempo online) para filtrar participantes — ideia correta para combater manipulação, além de introduzir incentivos via pontos + SBT. Mas as falhas também são claras: Primeiro: combater manipulação é difícil — mesmo com esses indicadores, usuários com múltiplas contas ainda conseguem burlar o sistema. Segundo: atualmente não suporta envio nativo de conteúdo (como obras ou modelos), justificando que isso causaria lentidão. Acho isso um risco significativo, pois limita fortemente os cenários de uso futuros. Quando perguntado sobre como combater manipulação, a resposta foi realista: apenas usuários que validem sua identidade e votem genuinamente receberão pontos. Não falaram sobre planos futuros ambiciosos — mas a dificuldade prática é grande. No geral, o projeto não está errado no rumo — apenas está muito inicial. Os cenários aplicáveis são limitados e os detalhes ainda precisam ser refinados. ————————————————————————— Sobre a mudança no mecanismo de votação: o apresentador mencionou que as regras do Shark Tank serão ajustadas — apenas quem participou integralmente da rodada anterior poderá votar. A razão foi direta: nas últimas semanas houve manipulação, e as votações foram anuladas. Concordo plenamente com essa mudança: baixo custo, mas aumenta significativamente a qualidade do voto — evita que fluxos externos distorçam os resultados. Uma melhoria bastante prática. Outro detalhe: originalmente o Shark Tank estava marcado para amanhã, mas foi cancelado por decisão recente. Em vez disso, o sistema de votação será lançado hoje ou amanhã, com uma semana para votação progressiva. Isso foi muito humano — ninguém precisa correr contra um prazo apertado. No geral, os três projetos apresentados não são espetaculares — mas também não são descartáveis. Todos estão em uma fase bastante realista: transitando da rede de teste para produtos verdadeiramente utilizáveis. Têm protótipos claros e direção definida, mas ainda estão refinando detalhes. Dito isso, provavelmente esse é o estado atual da maioria dos builders Web3: sem exibicionismo, sem grandes histórias — apenas construindo passo a passo, melhorando aos poucos. A curto prazo, não parecem explosivos — mas têm mais chances de sobreviver. #CNUGC

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