avatar
Valentin

Mengikuti0Pengikut (X)3.63KSiaran102Suka3.69K
avatar

Pembayaran X memang manis, promosi membayar bil Menghasilkan $3,590 dalam 2 minggu Kami mengendalikan @CELE8EX, sebuah agensi pengaruh untuk AI, Web3, dan Teknologi di X 2 minggu yang lalu, saya mulai mengambil promosi berbayar melaluinya Dasbor hari ini: → $3,590 dari promosi berbayar → 7 pembayaran Cara kerjanya: → 325 pencipta dalam satu katalog, dari akaun mikro hingga 734K pengikut → setiap harga adalah awam → dilancarkan bersama Tavus, Picsart dan lain-lain Merek membawa produk → kami memilih pencipta → mereka memuat postingan → semua orang dibayar Setiap postingan dilacak di dasbor langsung, jadi merek dapat melihat dengan tepat apa yang mereka bayar Kebanyakan pencipta di sini memiliki audiens tetapi tidak tahu cara menjualnya Itulah celah yang kami bangun untuk ini Adakah anda akan menjalankan promosi berbayar di akaun anda?

avatar

SAYA BARU SAHAJA MEMBINA ROBOT KUKA YANG BOLEH DIBUKA DENGAN OPUS 5.5 Setiap kereta di jalan telah disentuh oleh salah satu daripada ini. Hampir tiada siapa yang pernah melihat bagaimana ia berfungsi jadi saya meminta Claude untuk melukis satu yang boleh dibuka: • KUKA 6-aksi, setiap bahagian dilabelkan: tiang, lengan sambungan, lengan, pergelangan tangan, penggenggam, penyeimbang • Ia menimbun kiub kayu, kemudian dalam mod penanda, ia mengambil pen dan menulis di lantai • Buka satu sendi: motor pantas kecil, gear box nisbah tinggi, lengan berat yang bergerak perlahan dan tepat Nombor panel adalah milik KUKA: beban 210 kg, jangkauan 2,701 mm, ketepatan pengulangan ±0.05 mm. Gerakan ini adalah simulasi Apakah yang sepatutnya ia tulis seterusnya?

avatar

Shrek menjadi kaya dan Far Far Away tidak akan pernah sama lagi Seorang Shrek aksi langsung, tanpa cat hijau, hanya seorang lelaki besar memakai baju linen, berdiri di rawa-rawanya sambil tersenyum ke arah telefon Kemudian, peningkatan demi peningkatan muncul: Rolls Royce dengan Donkey memerhatikan dia memuatkan bagasi, hot tub penuh rakan-rakan dengan minuman, Fiona berjalan melintasi ksatria bersenjata, dan kereta kuda di hadapan istana. "Semua ini milikku." 117.639 suka pada asalnya Tiga perkara yang bekerja: 1. semua orang mengenali rawa itu, jadi peningkatan itu berkesan tanpa satu baris pengenalan pun 2. muka realistik menjaga setiap watak tetap dikenali tanpa sedikit pun warna hijau 3. setiap adegan adalah flex baru, jadi klip ini tidak pernah mengulangi momen yang sama Dua tahun lalu, remake penggemar seperti ini bermaksud kostum, lokasi, dan berminggu-minggu komposit. Kini, ia hanya beberapa gambar still dan satu prompt setiap adegan, dan satu-satunya perkara yang masih langka ialah leluconnya: mengetahui bahawa Shrek kaya lebih lucu daripada Shrek marah image-to-video adalah cara termurah untuk menguji peningkatan anda sendiri: satu still, satu baris gerakan Watak kartun mana yang sepatutnya menjadi kaya seterusnya?

avatar

$1,326 dari pembayaran X pertama saya Video AI asli, dipost setiap hari, tanpa jalan pintas. Yang seterusnya akan tiba pada 23 Oktober

avatar

SEORANG LAKI-LAKI MENJUNJUNG KELUAR DARI HELIKOPTER DAN MENUANGKAN SEBUAH TIMBANGAN MERAH PENUH IPHONE 18 PRO MAX KE DALAM KRAMA YANG MELETUS 121.000 suka. 1.469 komen Tiada helikopter, tiada krama, tiada telefon. Peranti yang dimusnahkan tidak wujud, begitu juga lesen penerbangnya yang menjadikan ini berkesan, dan bukan lava: → ia meminjam genre yang nyata. Memusnahkan telefon mahal di depan kamera adalah format berusia lima belas tahun dengan saluran nyata yang dibina di atasnya, jadi tatabahasa sudah ada dalam fikiran anda → timbangan itu adalah petunjuk yang tidak diperhatikan sesiapa. Sebuah bekas plastik biasa penuh peranti adalah butiran yang tidak akan diberikan oleh penghasil—seseorang menentukannya, dan itulah yang menjadikan adegan itu kelihatan seperti buatan amatur bukan sinematik → krama itu difilmkan dari sudut yang sebenarnya digunakan oleh helikopter pelancong. Model itu mempelajari bingkai itu daripada ribuan klip Iceland yang sebenar → telefon itu tidak mendarat dengan meyakinkan. Bahagian itu dilalui dengan pemotongan, di situlah klip-klip ini masih dipotong pendek → dan komen-komen itu melakukan selebihnya. Berdebat mengenai pembaziran dan harga adalah keterlibatan, dan klip ini direka untuk memulakan perdebatan itu Versi lama format ini mempunyai dasar kos yang ketat. Anda membeli telefon itu, dan telefon itulah keseluruhan premisnya. Seluruh perniagaan adalah membeli objek mahal untuk dimusnahkan di depan kamera Dasar itu telah hilang. Genre pemusnahan adalah salah satu format sedikit yang kos penghasilan berskala mengikut sejauh mana video itu mengesankan, dan kini ia menjadi percuma Ini bermakna gelombang seterusnya daripada ini akan menjadi lebih megah setiap minggu, kerana tiada apa-apa yang dimusnahkan dan tiada apa-apa yang dirisiko. Had spektakel kini sama dengan had imajinasi, dan itu adalah batasan yang jauh lebih buruk untuk penonton berbanding wang Jika anda ingin melihat seberapa pantas dasar itu hilang, image-to-video adalah ujian termurah: satu gambar still, satu baris tentang apa yang harus bergerak. @Picsart menjalankannya dari telefon Tiada telefon yang tercedera. Tiada helikopter disewa. 121.000 orang menontonnya juga

avatar

MONKEY MENANG DENGAN PENGHENTIAN, MEMANTUL KANDANG, DAN BERTERIAK KE MIK PASCA PERTANDINGAN SEPERTI DIA MEMPUNYAI KONTRAK UNTUK MEMPERTAHANKAN 18.612 suka Dia mempunyai nama. Dia mempunyai akaun sendiri. Dia mempunyai hashtag, seorang penolong di sudut, dan seekor anjing dengan baju bercorak berdiri di sudut seolah-olah ia adalah gaji Itu bahagian yang perlu diperhatikan. Ini bukan klip AI. Ini adalah watak AI, dan perbezaannya adalah seluruh permainan: → klip mendapat satu pos. watak mendapat feed. setiap video baru adalah episod dan penonton tiba sudah mengenali siapa dia → pasukan sokongan sedang melakukan kerja sebenar. anjing, hakim, pewawancara - sebuah dunia, bukan render. dunia kekal, render tidak → personaliti konsisten di sepanjang potongan. muka yang sama, tenaga yang sama, kemarahan teatrikal yang sama di mik. kesinambungan inilah yang sebenarnya diikuti oleh penonton → format ini meminjam format sebenar sepenuhnya. timbang berat, keluar, pertandingan, wawancara. anda sudah tahu irama tersebut, jadi monyet hanya perlu mengisi mereka → dan monyet tidak pernah pecah. tiada penjelasan, tiada isyarat, tiada "dibuat dengan." dia hanyalah seorang petinju yang kebetulan merupakan monyet kapuchin. komitmen adalah lawaknya setahun yang lalu, soalannya ialah sama ada model mampu merender bulu di bawah lampu arena. kini soalannya ialah sama ada anda mampu mengendalikan watak selama enam bulan tanpa penonton bosan. Itu adalah masalah penulisan, dan tiada titik semak yang menyelesaikannya itulah sebabnya akaun-akaun yang menang dalam ini bukan yang mempunyai generator terbaik. Mereka adalah yang memilih watak dan tidak pernah melepaskannya daripada kostumnya jika anda ingin melihat seberapa pantas watak boleh dilahirkan, image-to-video adalah laluan paling ringkas: satu gambar still seseorang yang anda cipta, digambarkan dalam gerakan. @Picsart melakukannya dari telefon. Bahagian sukar bermula pada hari selepasnya rakan saya kini mempunyai lawan. Ini akan menjadi mahal

avatar

SEORANG PENATA RAMBUT MELETAKKAN SILINDER LOGAM DI ATAS KEPALA SEORANG LELAKI, ANGKAT IA DAN RAMBUT ITU SUDAH SELESAI 167.486 suka Tidak ada mesin. Tidak ada penata rambut. Tidak ada kedai Tonton reaksi mereka, bukan triknya: → Ekspresi klien melakukan seluruh pekerjaan. Kebingungan, lalu mata melebar, lalu tangan naik untuk memeriksa keasliannya → Staf di belakangnya bereaksi serentak. Salah seorang darinya sudah tersenyum sebelum kejutan terungkap → Kepang-kepang itu konsisten secara struktural. Garis belah tetap di tempatnya, yang biasanya runtuh → Pencahayaan salon tetap konsisten sepanjang sepuluh detik. Tidak ada kedipan, tidak ada perubahan warna antar frame → Dan ia tidak pernah dipotong. Satu perekaman berterusan, yang paling sukar untuk dipalsukan dan sebab ia kelihatan nyata Formatnya lama. Pengungkapan di kedai rambut adalah klip yang paling banyak disalin di internet. Apa yang berubah ialah anda tidak lagi memerlukan kedai, klien, penata, atau dua jam waktu seseorang pada petang hari untuk membuatnya Jadi soalan jujurnya bukan lagi “bolehkah saya buat ini?” tetapi “adakah saya ada lelucon yang layak selama sepuluh detik?” Yang kedua ini selalu menjadi halangan. Ia hanya kini terbongkar Jika anda ingin menguji di mana idea anda berada, jalan paling ringkas ialah gambar-ke-video: satu gambar still, satu baris tentang apa yang bergerak di dalamnya. @Picsart menjalankannya dari telefon Mesinnya palsu. Reaksi itulah produknya

avatar

MONKEY MASUK KE OKTAGON DAN MULA MENYERANG PESANGGAR BERAT Pusingan satu. Jam berjalan. Grafik siaran di sudut Tidak ada yang berlaku Tonton sekali lagi dan jangan fokus pada monyet itu. Perhatikan segala sesuatu di sekelilingnya: → papan skor tetap stabil. Nama peserta, nombor pusingan, dan jam yang benar-benar berkurang sepanjang keseluruhan klip tanpa menetap semula antara adegan → jenama sponsor berada di tempat yang selalu ia berada—di atas mat, di sudut, sepanjang tepi sangkar → pagar melintas di hadapan peserta dan menghalang mereka dengan betul. Ini adalah adegan yang masih gagal dihasilkan oleh kebanyakan penggubah → ia beralih antara kedudukan kamera: luas, rendah, paras mat. Hewan yang sama muncul dalam setiap pemotongan → dan ia kekal dalam peranan selama dua puluh saat berturut-turut. Menendang, memegang, jatuh ke tanah. Tiada perubahan bentuk, tiada muka yang melintang, tiada jari tambahan Setahun yang lalu, anda boleh menghasilkan seekor monyet. Tetapi anda tidak boleh menghasilkan siaran Itulah garis yang benar-benar bergerak. Bahagian sukar dalam rekaman palsu bukanlah subjeknya. Ia adalah segala sesuatu yang menjadi latar belakang subjek itu—paket grafik, pencahayaan, lensa, ritma pemotongan. Ini adalah lapisan yang otak anda baca sebelum membuat keputusan apa pun, dan ia mengkategorikan keseluruhan perkara sebagai "pernah nampak di TV" Itulah sebabnya soalan "adakah ini AI" tidak lagi menjadi soalan yang berguna tahun ini. Soalan yang berguna ialah apa yang menjadi latar belakangnya dihasilkan oleh @Picsart Orang saya bertahan tiga pusingan. Tidak pernah kalah dalam kelas yang tidak wujud

avatar

siapa sahaja yang membiarkan ini berjalan tanpa pengawasan selama tiga hari mempunyai lebih banyak keberanian daripada akal seseorang memberikan GPT-6 Astra seribu genom perdagangan dan satu arahan: selamatkan diri daripada yuran, penurunan, dan data yang belum pernah dilihat. enam puluh se sejam kemudian, salah satunya naik 389.5 pada satu kedudukan dan 1.023 yang lain berada di arsip dengan sebab-sebab mereka ditulis. buku itu berubah dari 1.9042 ETH kepada 4.8871 setiap strategi yang pernah berjaya meninggalkan jejak di empat tempat: entri, keluaran, yuran, dan masa terburuk di antaranya. hampir tiada siapa yang membaca keempat-empatnya bersama-sama ini adalah GPT-6 Astra, lapisan yang menjalankan keseluruhan populasi bukan sekadar satu arahan, $0 tambahan atas pelan yang sudah anda bayar: - berikan setiap genom $1.000 dan pita yang sama. 1.024 darinya, 141 hari sejarah, keadaan serupa, tiada penyesuaian manual antara pusingan - jadikan veto sebagai agen yang berasingan. 2.318 serah terima berlaku dalam 67 jam dan RISK membunuh 54 darinya, setiap satu dengan sebabnya ditulis ke dalam buku catatan - selesaikan keluaran sebelum entri. STOP dan TAKE bersetuju pada satu nombor sebelum sebarang token diberi nama, yang menghilangkan hujah yang memakan keseluruhan perjalanan - ukur ekor, bukan purata. 15.770 sesi, 6.14% jisim ekor, gandaan tersirat ×52.3. purata ialah tempat strategi pergi untuk kelihatan baik - kunci pemenang sebelum ia melihat ujian. holdout dibuka terakhir, sekali sahaja, dan tiada apa-apa dibiayai berdasarkan larian beruntung tiada satu pun ini bijak. ia hanya dikekalkan tangkapannya ialah wang yang perlahan. ini adalah simulasi, pengisian dimodelkan, dan populasi sebesar ini memerlukan token sebenar untuk dijalankan selama tiga hari. tiada apa-apa di sini menyentuh saiz strategi yang kalah ialah cerita yang diceritakan satu perdagangan pada satu masa setiap minggu anda menyesuaikan satu arahan secara manual, seseorang lain sedang menjalankan seribu dan membaca arsip tandakan ini, arsitektur penuh pasukan ada di pos di bawah ↓

avatar

7 MONKEYS PADA GPT-6 ASTRA TUKAR 0.6417 ETH MENJADI 1.9042 ETH DALAM 43 JAM Sesi ketiga. Tujuh agen yang sama, peraturan yang sama: satu objektif, tangan keluar dari papan kekunci. Sesi satu: 109 genom, satu yang bertahan. Sesi dua: Saya biarkan yang bertahan itu berkembang biak, 241 genom. Kali ini kumpulan itu berlipat ganda sekali lagi. → 512 genom, 96 hari rekod, +11.801% dalam buku simulasi sebelum saiz sebenar dibenarkan didekati Kumpulan itu menjadi lebih ketat, bukan lebih besar. ENTRY mendorong 1.047 serah terima sepanjang rantai dalam 43 jam. RISK membunuh 26 daripadanya. Setiap penolakan ditulis ke dalam buku besar bersama sebabnya, dan HOLD menyimpan semuanya. Tiada apa-apa dipadamkan di sini, termasuk kegagalan. STOP dan TAKE tidak lagi berbantah. Mereka bersetuju tentang keluar sebelum ENTRY dibenarkan menyebut token, yang merupakan satu-satunya perubahan yang paling banyak menggerakkan nombor itu. FILTER menjalankan 8.164 sesi ekor. Jisim ekor 5,02%, gandaan tersirat ×41,6, capaian terbaik +214,3. Nombor terakhir itu adalah satu perdagangan. Itulah yang seluruh meja wujud untuk cari. BURST masih aktif apabila empat dompet 80+ menyentuh token yang sama dalam masa 30 minit. 47% daripadanya naik 2x dalam sesi ini, naik dari 44%, naik dari 39%. 53% lain tidak pernah sampai ke buku. 1.903 peristiwa dalam log. Saya baca mungkin dua puluh daripadanya. Monyet-monyet itu membaca setiap satu. Kepunahan tetap dalam rekaan. Anak-anak yang kalah diarkibkan, pemenang dikunci sebelum ia melihat satu lilin pun yang tidak dikenali, dan tiada apa-apa didanai berdasarkan jalan beruntung. Saya tetapkan objektif. Monyet-monyet itu membahagikan kerja, mengubur idea buruk satu sama lain, dan kembali dengan nombor yang lebih besar dan senarai alasan yang lebih pendek. Meja ini sudah aktif. Pisang masih pisang.