
NeRF adalah format perantara yang sangat penting yang menyilang ruang laten (AI) dan ruang ray tracing – tetapi tujuannya adalah untuk menukar NeRF kepada model graf adegan penuh (mesh, isipadu, atau lebih berguna – SDF/Vectron) untuk komposabiliti dan kelajuan penuh – tetapi dengan Neural Rendering yang akan datang dalam jalan cerita, kami juga merancang untuk merender NeRF dan objek yang dihasilkan AI secara langsung tanpa sebarang penukaran – supaya kami boleh mengaplikasikan kesan dan operator AI – ia sangat serupa dengan cara kami telah melakukan Vectron (SDF), iaitu shader kod tulen untuk mesh, isipadu, dan operator komposisi graf adegan – nod Neural Rendering akan berfungsi dengan cara yang sangat serupa
