Syarikat AI Prometheus, yang ditubuhkan semula oleh Bezos pada 2025, telah menyelesaikan pembiayaan Siri B sebanyak US$12 bilion, dengan nilai penilaian mencapai US$41 bilion.Penulis artikel, sumber: Institut YuanChuan
Dalam dunia teknologi tahun 2026, NVIDIA dan OpenAI masih mengekalkan kedudukan teratas, manakala SK Hynix dan Samsung naik dengan kuat. Pelbagai raksasa lama dan baru bersaing untuk tampil, tetapi pemain yang benar-benar menarik perhatian ialah Bezos.
Selepas meletakkan jawatan sebagai CEO Amazon pada 2021, Bezos tidak pernah berhenti beraktiviti: menggunakan teknologi ruang angkasa Blue Origin untuk pergi ke angkasa, menginvestasi Altos Labs untuk menyelidik teknologi umur panjang, serta turut serta dalam pelaburan Figure AI untuk mengejar robot bentuk manusia.
Selepas sibuk dengan permainan orang terkaya, rasa pengalaman Bezos mungkin hanya satu: tempoh pembangunan produk fizikal yang kompleks terlalu panjang.
Industri ruang angkasa, perubatan biologi, dan kecerdasan badani, semuanya merupakan bidang pengeluaran tinggi. Walaupun beberapa lintasan kelihatan jauh antara satu sama lain, sebenarnya mereka semua menunjuk kepada satu masalah jangka panjang: apabila komponen produk fizikal menjadi begitu kompleks sehingga melibatkan beribu-ribu bahagian, kesukaran dari peringkat penyelidikan, pengesahan hingga pengeluaran berskala besar akan meningkat secara eksponen. Sebagai contoh, pesawat Boeing 777X sahaja mempunyai jumlah komponen enjin jet yang mencapai 300,000.
Meningkatkan daya tolak enjin jet sebanyak 10% daripada tahap semasa, kerana kompleksiti kejuruteraan itu sendiri, pengembangan tradisional mungkin memerlukan sepuluh tahun. Bezos berharap menggunakan AI untuk mempercepatkan kitaran dari konsep hingga pembuatan sebanyak sepuluh kali ganda atau lebih [1].
Pada November 2025, Bezos kembali ke dunia perniagaan, Prometheus dibentuk, ini merupakan kali pertama beliau menjadi CEO rasmi sebuah syarikat selepas meletakkan jawatan sebagai CEO Amazon.
Hanya 7 bulan kemudian, Prometheus menyelesaikan pembiayaan Putaran B terbaru dengan jumlah pembiayaan sebesar US$12 bilion, menjadikannya pembiayaan Putaran B terbesar dalam sejarah syarikat mula AI, dengan penilaian syarikat terus mencapai US$41 bilion.
Begitu boros duit, tetapi modal begitu bersedia untuk bertaruh, apa yang membuat Prometheus istimewa?
Apa yang Bezos serahkan kepada pasaran bukan sekadar satu produk, tetapi sekeping tiket untuk membentuk semula sistem industri global.
Prometheus menggambarkan apa yang dilakukannya sebagai membina satu sistem "CAD masa depan (Computer-Aided Design)", di mana CAD adalah perisian yang digunakan oleh jurutera untuk memodelkan sebarang objek fizikal sebelum pembuatannya, tetapi dalam pandangan Bezos, ini masih belum cukup untuk menggambarkan sepenuhnya [2].
Ia lebih dekat kepada asas kejuruteraan, merupakan penerapan paling nyata dari "J.A.R.V.I.S." dalam Iron Man—membina sistem alat AI yang membantu jurutera dalam merekabentuk dan membuat produk fizikal[2], iaitu, menggunakan AI untuk mengubah suai kejuruteraan dan pembuatan.
Lokasi teknologi Prometheus berada di dunia fizikal, dan di belakangnya terkait dengan tema industri yang lebih besar: AI fizikal.
Dunia ini 3D
Pada acara GTC Paris pada Jun tahun lalu, Huang Renxun mengira jumlah besar untuk AI fizikal: di belakang pabrik, logistik, dan robot bentuk manusia terdapat meja industri bernilai US$50 trilion [3].
Apa maksudnya 50 trilion dolar AS?
Menurut ramalan terkini dari Bloomberg, pada tahun 2030, pasaran bagi AI generatif luas yang merangkumi kekuatan pengiraan, perisian, dan perkhidmatan berkaitan tidak melebihi USD2 bilion [4]. Anggaran Jensen Huang terhadap AI fizikal jelas merupakan penjelmaan ekonomi sebenar yang merangkumi pasaran bernilai puluhan bilion dalam bidang pembuatan, logistik, dan tenaga.
Sementara itu, definisi AI fizikal belum ditentukan dengan ketat; secara umum, ia bermaksud AI mampu memahami hukum fizikal dan bertindak terhadap dunia fizikal.
Pemanduan pintar dan robot bentuk manusia adalah dua aplikasi paling langsung pada masa kini, yang pertama membolehkan mesin merasai, membuat keputusan, dan bertindak di jalan raya, manakala yang kedua cuba memberikan AI tubuh yang boleh memasuki persekitaran sebenar.
Namun, sama ada akhirnya diwujudkan melalui kereta, robot, atau peralatan industri lain, agar AI benar-benar memberi kesan dari dunia silikon ke dunia karbon, ia tidak dapat mengelakkan satu fakta asas: dunia sebenar adalah 3D.

Penyelidikan robotik NVIDIA, berpusat pada eksplorasi dunia 3D
Ruang pasaran yang besar dan cabaran lintasan baharu, di sepanjang jalan AI memasuki dunia fizikal, raksasa teknologi, akademik terkini, dan modal industri semuanya mencari arah masuk dengan cara masing-masing.
Orang yang pertama kali membawa AI fizikal ke depan umum ialah Jensen Huang. Beliau berulang kali menyeru di perjumpaan teknologi seperti GTC dan CES bahawa “AI generasi seterusnya ialah physical AI (AI fizikal)”. Selain itu, Jensen Huang menempatkan anak perempuannya, Huang Minshan, di bahagian Omniverse NVIDIA (berkaitan simulasi 3D), dan anak lelakinya, Huang Shengbin, mengendalikan perniagaan robotik—tanpa diragui lagi, kedua-duanya merupakan bahagian strategik utama NVIDIA yang berkaitan dengan physical AI untuk sepuluh tahun ke depan.
Li Fei-Fei, "Ibu AI", menubuhkan World Labs yang menumpukan pada kecerdasan ruang, dengan matlamat menjadikan AI memahami dunia 3D; Yann LeCun menubuhkan AMI Labs selepas meninggalkan Meta, dengan inti utama menjadikan AI mampu meramal perubahan dunia nyata; manakala Bezos terlibat secara langsung dalam Prometheus, yang secara langsung berkaitan dengan pembuatan skenario sebagai enjin asas.
Dalam beberapa tahun terakhir, kemampuan silikon AI telah meningkat seiring dengan dimensi pemahaman manusia terhadap dunia: teks menyelesaikan ekspresi bahasa, gambar menyelesaikan ekspresi visual, dan video mengisi dimensi waktu. Setiap kali satu dimensi baru dibuka, modal dan bakat akan berduyun-duyun masuk, dengan cepat mengubah daratan teknologi baru ini menjadi medan pertempuran yang menarik.
Kembali ke dunia 3D dan fizikal, semua orang akannya masuk. Hanya sahaja bentuk medan pertempuran kali ini tidak lagi sepenuhnya sama dengan dunia generatif.
Dunia fizikal, tidak menerima "kira-kira betul"
Dalam usaha untuk memahami bagaimana melaksanakan pemetaan 3D di dunia fizikal, dua bidang yang telah lama mendalam—permainan dan industri—sudah wujud.
Permainan adalah skenario penggunaan yang semulajadi, dan sebabnya tidak rumit. Industri permainan memerlukan aset 3D dalam jumlah besar, seperti watak, latar, dan peralatan, sementara gerakan watak dan interaksi persekitaran sendiri perlu sejajar dengan hukum fizik. Enjin 3D masa nyata seperti Unity dan Unreal diciptakan khas untuk tujuan ini.
Industri 3D adalah logik yang sama sekali berbeza, dan juga merupakan skenario yang lebih berkaitan dengan dunia fizikal.
Dalam dunia probabilitas generatif, gambar dan video hanya perlu cukup tepat untuk mengejutkan, tetapi dalam skenario perindustrian, produk dengan ketepatan di bawah 99% mungkin semuanya merupakan barang rosak. Satu lubang skru yang menyimpang separuh milimeter boleh menyebabkan garis pemasangan berhenti sepenuhnya; sekiranya keberterusan permukaan tidak ditangani dengan baik, pemprosesan dan simulasi akan mengalami masalah.
Pendiri Ziqian Technology, Gong Minyan, telah mengalami kedua-dua dunia 3D ini: satu sisi adalah sistem perisian industri yang diwakili oleh Dassault Systèmes, pengeluar CAD terkemuka dari Perancis, dan sisi lain adalah dunia permainan dan 3D masa nyata yang diwakili oleh Unity.
Pengalaman ini memberinya rasa yang lebih langsung terhadap perbezaan antara dua pendekatan, yang dia ringkaskan sebagai perbezaan antara “melukis kulit” dan “melukis tulang”: 3D di dunia maya pertama-tama melayani persepsi dan paparan, manakala 3D di dunia nyata mesti melayani hasil kejuruteraan yang boleh disahkan[5].
Dalam dunia "maya ke maya", kemampuan paling penting AI ialah kelajuan dan ekspresi penghasilan, ia menyelesaikan kecekapan penghasilan kandungan, dan laluan komersialnya lebih rapat dengan aset permainan, penghasilan filem dan televisyen, pameran pemasaran, dan ruang maya.
Dalam dunia "dari maya ke fizikal", penghasilan hanyalah langkah pertama; satu model 3D perlu boleh diedit, diukur, disimulasikan, dan diproses, sambil mengekalkan niat kejuruteraan. Pada masa yang sama, dengan menghubungkan dunia fizikal, AI perlu memahami secara spesifik geometri, bahan, sekatan, daya, proses, ralat, dan maklum balas pembuatan, akhirnya menghantar objek digital ke dunia nyata dan mampu melewati ujian realiti.
Hadapan pasaran 3D permainan ditentukan oleh perbelanjaan kandungan, manakala 3D industri menghadapi bajet penyelidikan, reka bentuk, dan pengeluaran keseluruhan industri pembuatan.
Bezos kembali terlibat dalam Prometheus, Huang Renxun terus mempromosikan AI fizikal, yang menunjukkan trend yang sama: medan utama AI sedang berpindah dari penghasilan kandungan kepada penghasilan produk, daripada mengubah dunia perisian kepada mengubah dunia peranti keras.
Dalam film Iron Man, Tony Stark hanya perlu memberikan idea kabur, dan JARVIS boleh menggerakkan pelbagai peralatan untuk secara berperingkat mengubah satu ayat menjadi peralatan yang boleh dipakai. Sistem kejuruteraan dalam dunia nyata jauh lebih tidak lancar; idea manusia mesti diterjemahkan terlebih dahulu ke dalam model geometri, kemudian melalui pengiraan, pengesahan, pemprosesan dan pemasangan. Sebarang kehilangan maklumat di mana-mana peringkat boleh menyebabkan produk akhir menyimpang daripada idea asal.
Selama beberapa dekad terakhir, pintu masuk presisi tinggi perindustrian ini terutama dicapai melalui perisian CAD (Computer-Aided Design).

Rincian CAD bagi enjin jet tertentu
CAD kelihatan seperti perisian lukisan, tetapi sebenarnya merupakan asas fizikal tamadun moden. Industri seperti binaan, mekanikal, penerbangan dan angkasa, kapal, peralatan perubatan, tekstil dan pakaian semuanya berkait rapat dengannya, bahkan boleh dikatakan bahawa CAD telah menerapkan pengetahuan industri paling banyak manusia dalam dunia fizikal.
Apabila AI memasuki dunia 3D, semakin dekat dengan dunia fizikal, semakin besar keperluan akan ketepatan dan batasan; semakin dekat dengan sistem pembuatan, nilai masuk CAD akan semakin ditekankan. Tetapi kesukaran AI dalam menghubungkan realiti juga terletak di sini: bagaimana mengendalikan semula kemampuan umum ke dalam masalah kejuruteraan, supaya AI boleh mengubah dunia dengan lebih cepat dan lebih boleh dipercayai?
AI CAD, pintu masuk baru yang menghubungkan dunia fizikal
Dahulu, CAD dijual pada kebanyakan jurutera. Tetapi dengan perkembangan kemampuan AI hingga hari ini, CAD kini memiliki pengguna baharu: mesin.
Ini bermakna logik perniagaan CAD tidak lagi hanya untuk membuat penggambaran lebih cekap, tetapi juga menjadikan AI lebih boleh dipercayai dalam menyelesaikan operasi kejuruteraan. Ini adalah kesan重塑 tahap AI terhadap CAD, yang tidak hanya mengubah pengalaman depan pintu masuk, tetapi juga mengubah pembahagian nilai.
Apabila mesin menjadi pengguna baru, CAD berubah daripada perisian antara muka dan arahan yang bergantung kepada manusia kepada infrastruktur yang boleh dipanggil secara langsung oleh AI.
Perisian asas perlu memodularisasi dan menginterface alat, membolehkan AI memahami niat, menguraikan tugas, dan menyelesaikan operasi tertutup. Lebih jauh lagi, model perniagaan akan berpindah daripada caj berdasarkan tempat duduk kepada caj berdasarkan tugas, jumlah panggilan, dan alur kerja.
Pendiri Ziqian, Gong Minyan, memberikan ringkasan yang lebih langsung: CAD generasi sebelumnya membantu manusia memproyeksikan niat mereka ke dunia digital, sedangkan Ziqian bertujuan untuk sebaliknya, memungkinkan elektronik benar-benar mengoperasikan dunia atom, menciptakan siklus tertutup antara reka bentuk digital, pengesahan fizikal, dan pembuatan nyata.
Raksasa luar negara juga mendekati matlamat ini melalui pelbagai arah. NVIDIA cuba membina medan latihan AI fizikal menggunakan Omniverse, platform simulasi, dan sistem pengiraan. Raksasa perisian perindustrian tradisional seperti Dassault dan Siemens memilih untuk memperluaskan sempadan kejuruteraan melalui perisian perindustrian dan digital twin.
Raksasa perisian industri tradisional memiliki sistem produk yang mendalam, tetapi arsitektur sejarahnya besar, sehingga memutar arahnya tidak mudah; transformasi asli AI pasti akan memengaruhi seluruh tumpukan produk; syarikat 3D generatif mahir dalam penghasilan visual, tetapi kurang dalam batasan kejuruteraan dan ketersediaan pembuatan; syarikat model besar generik memiliki kecerdasan yang lebih kuat, tetapi di belakang keupayaan generik yang kuat terdapat kekurangan alat dan aset data penting yang diperlukan dalam industri tegak.
Bagi pasukan yang telah lama mendalami dunia 3D, Ziqian Technology percaya bahawa CAD berada di sempadan antara dunia maya dan dunia nyata, ia bukan sahaja alat manusia untuk merekabentuk produk, menggambarkan ruang, dan menyatakan niat kejuruteraan, tetapi juga infrastruktur yang menghubungkan simulasi, pembuatan, dan pelaksanaan fizikal.
Model CAD tidak hanya membawa bentuk tiga dimensi, tetapi juga prinsip fizikal dan proses pembuatan, berbanding gambar dan video, ia memberikan ungkapan digital yang lebih dekat dengan hakikat dunia fizikal.
Dorong oleh konsep ini, Ziqian Technology membentuk satu jalan teknologi yang merangkumi penghasilan dunia fizikal, pengesahan dunia fizikal, hingga Dream Loop dunia fizikal tertutup.
Fasa pertama ialah Agentic CAD yang "tunjuk mana, tembak mana".
Setelah model besar memberikan keupayaan pemahaman kepada perisian, berdasarkan penempatan alat CAD 3D asas berasaskan awan Subqian Technology, akumulasi data industri yang jangka panjang, serta evolusi berterusan sistem harness, Agentic CAD boleh memahami niat kejuruteraan dalam bahasa semula jadi, memecahkan matlamat pengguna kepada siri tindakan pemodelan yang boleh dilaksanakan, dan memanggil alat pemodelan geometri yang boleh dipercayai untuk menyelesaikan operasi.
Proses ini serupa dengan pengkodean AI di dunia 3D, yang tidak hanya mengubah kecekapan pemodelan, tetapi juga cara asas manusia berinteraksi dengan perisian industri—dari manusia mempelajari bahasa operasi mesin, kepada mesin memahami niat kreatif manusia.
Tahap kedua, daripada struktur fizikal kepada produk fizikal yang boleh disahkan.
Seperti prinsip paling asas dalam mewujudkan AI fizikal, iaitu memahami peraturan fizikal dan mengaplikasikannya ke dalam dunia fizikal. Pada langkah ini, produk akan dimasukkan ke dalam platform simulasi dunia fizikal Zi Qian untuk mengesahkan ketepatan serangkaian peraturan fizikal seperti mekanik, kinematik, dinamik, dan kawalan pergerakan.
Proses ini boleh berputar secara automatik dengan penghasilan produk pada peringkat pertama, sehingga menghasilkan penyelesaian yang paling munasabah dan berkualiti.
Tahap ketiga, menuju pembuatan, menyelesaikan tujuan akhir yang berkesan di dunia fizikal.
Operasi berterusan dalam tiga peringkat akan benar-benar memendekkan masa manusia dari permulaan kreativiti hingga pelaksanaan fizikal kepada sepuluh kali lebih pantas, atau lebih ekstrem lagi.
Bagi Zi Qian, ini bukan sekadar perisian CAD awan biasa, bukan juga sekadar peningkatan kecekapan yang serupa dengan Prometheus, tetapi ia adalah penyelarasan ungkapan tepat antara AI dan dunia fizikal.
Apabila lebih banyak penilaian dan imajinasi dapat diserahkan kepada jurutera manusia, CAD masa depan akan menjadi pintu masuk baru kepada kreativiti manusia.
Penutup
Narasi industri baru sering bermula dengan satu perkataan besar, kemudian berkembang menjadi ekosistem industri yang menyeluruh.
Melihat beberapa gelombang teknologi sebelumnya, perubahan pintu masuk sering menentukan struktur kekuasaan industri. Pada era komputer peribadi, sistem pengendalian menjadi pintu masuk untuk pembangunan perisian dan kesesuaian peranti keras; pada era internet mudah alih, iOS dan Android menguasai peraturan pembangun; pada era latihan AI, CUDA menjadikan GPU bukan sekadar peranti keras, tetapi platform pengiraan yang tidak boleh dielakkan oleh pembangun.
Koneksian antara AI dan dunia fizikal juga akan begitu.
Di sepanjang jalan yang membentuk semula sistem industri global, bukan hanya Bezos yang melihat peluang. Di China, terdapat sekelompok syarikat perisian industri berasaskan awan yang lebih awal memasukkan kemampuan AI ke dalam proses kejuruteraan dan pembuatan yang sebenar. Hingga kini, matlamat yang dikejar oleh pelbagai pihak juga menjadi semakin jelas:
Siapa yang pertama kali menjadi pintu masuk AI ke dunia fizikal, dialah yang benar-benar memiliki kuasa untuk mentakrifkan "JARVIS".
Rujukan
[1] Prometheus, startup AI milik Jeff Bezos, kini bernilai $41 bilion, Axios
[2] Perusahaan rintisan AI Bezos, Prometheus, menyelesaikan pembiayaan sebanyak US$12 bilion, dengan penilaian mencapai US$41 bilion, Wall Street Journal
[3] Nvidia percaya sistem AI fizikal adalah peluang pasaran sebanyak $50 trilion, GamesBeat
[4] Pasar AI Generatif Berpotensi Mencapai $2.3 Triliun Pada 2032 Seiring Peningkatan Sistem Agens dan Permintaan Infrastruktur, Menurut Bloomberg Intelligence, Bloomberg
[5] Digital Twin: Dari "Gambar Kulit" ke "Gambar Tulang", Menuju Internet Industri dan Bandar Raya Pintar, Yicai
