
プレンチなハンマーヘッドは、30秒ごとに11件のPump Fun取引を消費し、5つのラグを泳ぎ抜けても一口も食べない。 PSIHOZ HAMMERHEADは数学で構築されたサメ:40個のリング×22個の頂点で構成され、毎フレーム再構築され、上部には4つの毛皮シェルがあり、プラスチックではなくフェルトのように見える。 大半のPump Funボットはすべてのミントを同じように扱い、ラグが発生してからようやくそれが何であるかを理解する。 ハンマーヘッドは、ラグが到着する前にそれを察知し、航路を変える。 アイデア:取引は餌。ラグは地雷。サメはその違いを知っている。 このサメは、自分の頭に従って連鎖するように設計されており、すべての曲がり角が体全体を曲げる。さらに、尾の波は頭部で0.025から尾部で0.3まで増幅される。滑るのではなく、泳ぐ。 裏で動いている仕組み: 1. LOOP:30秒、16イベント・11個の緑コイン=健全な取引、5個の赤地雷=ラグ・下部のタイムラインがそれぞれをマーク:満たされた緑=消費済み、満たされた赤=回避済み 2. HUNT:最も近いコインを選び、すでに進んでいる方向に重みを付ける・咬む半径0.75・各コインは頭部から4.2+単位離れて生成されるため、テレポートではなく Hunt を見えるように設計 3. RUG:すべての地雷は、頭部と次のコインの間のレーン中央に生成・1.9単位からの反発力が体の3か所でチェックされる・地雷の寿命は6.8秒で、その後「回避済み」として沈み、理由として:dev 18–41% / 7–19 バンドル / top10 52–74% / 偽のカーブ 4. BITE:顎は0.42秒間開き、コインは0.3秒で口内へ引き込まれ、フェルトの破片が飛び散る・PnL=咬むサイズ×SOL×(出口/エントリー−1)−1%・約88%の咬みが利益で終了 5. PANELS:STOMACHが直近11回の咬みとラグをログ・TIDEがセッションPnLを描画・統計:PnL / BITES / RUGS / BEAT・30秒ごとに「ループ完了」カードを表示:そのループでの咬み数、ラグ数、PnL 6. CONTROLS:3モード Scalp / Swing / Snipe・4種類の毛皮・APPETITE、BITE SIZE、TAIL BEAT 30–90/分・Feed、Dash×1.8倍速度、Scan、Chomp、Reset、Pause・Circle / %速度 / Mesh。単体ではどれもおもちゃだが、一緒にすると音を消しても見られるデスクになる。 SPAWN → HUNT → RUGを避けながら曲がる → BITE → STOMACH → LOOP CLOSED NOODL +142% +$318・SCAMRラグ回避、dev 31%・GLIMP +88% +$196・RUGZラグ回避、12バンドル PumpFunデスクが泳ぎ始める前に必ずブックマークしてください。 エッジは、他の誰かが目覚めるまで開いています。

