The Beacon, jika Anda pemain lama, pasti tidak asing dengan game blockchain fenomenal akhir 2022 ini. Proyek lama ini, bagi pemain yang sudah lama tidak mengikuti game blockchain, mungkin langsung berpikir, "Masih hidup?"
Toh, platform tempat game ini pernah berada, Treasure DAO, bahkan telah mengumumkan pada April tahun lalu untuk sepenuhnya menghentikan stack publikasi game dan penerbitan game, serta beralih ke AI. Game blockchain terakhir yang menarik perhatian pasar masih merupakan versi blockchain dari MapleStory dari penerbit game tradisional Nexon, yang muncul satu tahun lalu.
Tetapi game lama ini, setelah 4 tahun, akhirnya akan meluncurkan token. Dan pada minggu pertama acara terakhir sebelum peluncuran token, "Season 1", telah menerima lebih dari $460.000 dalam setoran pemain.
Dalam lingkungan pasar yang lesu saat ini, ditambah dengan game blockchain yang hampir tidak lagi diperhatikan, bagaimana The Beacon berhasil melakukannya?
Seperti sebelumnya, salah satu konten inti The Beacon tetaplah "mengalahkan dungeon", tetapi mekanismenya berubah.
Pertama, setiap hari 'dungeon' memerlukan stamina untuk masuk, dengan konsumsi minimum 20 poin per sesi dan maksimum 1000 poin. Jika satu sesi menghabiskan 1000 poin, hadiah yang diperoleh setelah menyelesaikannya adalah 50 kali lipat dari hadiah jika hanya menghabiskan 20 poin. Selain itu, ada bonus pembayaran tambahan sebesar 1,5 kali lipat untuk menyelesaikan dungeon, tetapi jika gagal menyelesaikannya dan tewas di dalam dungeon, Anda hanya akan mendapatkan hadiah yang terkumpul pada saat kematian.

Sedangkan setiap sesi menghabiskan 1000 poin stamina, yang memerlukan biaya $19,99 untuk mengaktifkan keanggotaan Premium. Pemain dapat membeli item untuk meningkatkan batas stamina dengan membayar, dan jika membeli paket tertinggi senilai $499,99, batas stamina dapat dinaikkan hingga lebih dari 4000 poin. Pada titik ini, tanpa keanggotaan Premium, pemain hanya dapat menghabiskan 20 poin stamina per sesi, sehingga harus bermain 200 sesi sehari. Pemain dengan tingkat keterampilan biasa mungkin membutuhkan waktu 10 menit untuk menyelesaikan satu sesi, yang bisa membuat mereka lelah.
Jadi, menjadi anggota Premium adalah syarat dasar untuk berpartisipasi dalam aktivitas Season 1 dan mendapatkan token $BCN. Karena selain menghabiskan lebih banyak stamina per sesi untuk menghemat waktu, menyelesaikan dungeon tidak langsung menghasilkan token $BCN, melainkan menghasilkan "Fragmen Bayangan".
Zero earning bukanlah tidak mungkin, di toko game tersedia kotak paling dasar yang dapat ditukar dengan 1000 'Shadow Fragments', tetapi jumlah token yang dihasilkan dari kotak ini sangat rendah, hampir setara dengan tidak ada.
Untuk mendapatkan lebih banyak koin, Anda harus menukar "Shadow Fragments" menjadi "Chips" untuk berpartisipasi dalam "Permainan Roulette".

Permainan roda ini sangat mirip dengan "mesin slot". Pemain harus memasang taruhan, memprediksi kotak mana yang akan berhenti setelah hitung mundur selesai, untuk mendapatkan hadiah multiplikator yang sesuai.
Anda tidak bisa tidak bermain, karena chip yang ditebus dalam bentuk terkunci, dan hanya chip yang dikembalikan setelah menang di permainan "Roulette" yang akan menjadi tidak terkunci, baru kemudian dapat ditukar dengan peti utama penghasil $BCN, yaitu "Kraken Chests".
Jadi, sampai di sini kita ringkas mekanisme permainan saat ini:
Seluruh aktivitas Season 1 sebenarnya adalah pertarungan untuk mendapatkan token sebelum TGE
Tautan untuk mendapatkan token: 「Mengalahkan Dungeon」-> Dapatkan 「Fragmen Bayangan」-> Tukar dengan chip untuk bermain roda keberuntungan-> Tukar chip dari permainan roda keberuntungan dengan peti tertinggi-> Buka peti untuk mendapatkan token yang menunggu TGE
Bisa dilakukan tanpa biaya awal, tetapi zero-cost farming hampir tidak memiliki nilai manfaat sama sekali, karena tim proyek telah mempertimbangkan hal ini.
- Keanggotaan Premium senilai $19,99 hampir menjadi batas minimal, karena peti tertinggi yang dapat ditukar dengan chip, yaitu "Premium Kraken Chests", juga eksklusif untuk anggota Premium
Karena sifat acak dari permainan roda dan jumlah token yang diperoleh dari membuka peti, bahkan jika setiap orang melakukan setoran dengan jumlah yang sama, jumlah token yang diperoleh akhirnya akan bervariasi.
Meskipun jumlah token yang akhirnya dapat diperoleh bersifat fluktuatif, semakin besar setoran Anda, semakin besar keuntungannya.
Setelah memahami mekanisme permainan dan esensi Season 1, kita dapat melihat bagaimana memperkirakan token yang segera mengalami TGE.
Sebelumnya kami telah menjelaskan mengapa anggota Premium adalah batas keras. Jadi, anggota Premium pada dasarnya setara dengan pengguna yang menganggap token game ini layak untuk dimanfaatkan.
Menurut statistik dari @ClaeysXBT, hingga kemarin, jumlah alamat yang telah mengaktifkan anggota Premium berjumlah 4333, perubahan harian ditunjukkan pada grafik berikut:

Di toko web game, tersedia 5 paket yang dapat dibeli dengan harga masing-masing $9.99, $19.99, $59.99, $99.99, dan $499.99.
Membeli paket ini akan memberikan Anda «Glint», sebagian besar pemain memilih menukar «Glint» yang diperoleh dalam game menjadi batas tenaga untuk meningkatkan produksi «Fragmen Bayangan»/«Chip» harian. Misalnya, membeli paket senilai $499,99 ditambah berlangganan anggota Premium, batas tenaga harian dapat melebihi 4000, menghasilkan sekitar 150.000 «Fragmen Bayangan», yang hampir dapat ditukar menjadi 5.000 chip.
Selain itu, setiap pengeluaran 1 dolar untuk membeli paket akan memberikan sekitar 2,33 lembar $BCN (tahap saat ini). Seiring dengan meningkatnya jumlah setoran pemain, jumlah $BCN yang diperoleh per dolar yang dibelanjakan di setiap tahap akan berkurang; tahap sebelumnya memberikan sekitar 2,67 lembar $BCN per dolar.

Saat ini, pendapatan dari keanggotaan Premium sebesar $86.660, pendapatan dari penjualan paket sekitar $378.000, dengan total sekitar $465.000.
Secara keseluruhan, Season 1 dapat dipahami sebagai sebuah pendanaan token yang digamifikasi. Penjualan paket sebenarnya merupakan penjualan token bertahap, di mana meskipun harga paket tetap, jumlah token yang diberikan secara langsung akan berkurang seiring meningkatnya volume penjualan. Sebagai contoh, dengan paket senilai $499,99, membeli satu hari lebih lambat dapat berarti Anda akan mendapatkan 20 peti tertinggi, "Premium Kraken Chests", lebih sedikit dalam game.
Jumlah pasokan total $BCN adalah 100 juta:

- Hadiah Musim 1: 10,2%, TGE dirilis 25%, sisa bagian dilepaskan secara linier selama 9 bulan
- Hadiah aktivitas sebelumnya: 1%, TGE dirilis 15%, sisa bagian diunlock linear selama 12 bulan
Pemegang NFT: 19%, pelepasan TGE 15%, sisa nya diunlock secara linier selama 18 bulan
- Likuiditas dan market maker: 7%, seluruh TGE dirilis
- Hadiah komunitas masa depan: 22,3%, tidak dirilis pada TGE
- Tim: 15%, tidak dirilis pada TGE, cliff unlock setelah 24 bulan, seluruhnya terunlock setelah 36 bulan
- Dana ekosistem: 25,5%, pelepasan TGE 15%, sisa bagian diunlock secara linier selama 36 bulan
Bagian yang diperdagangkan pada pembukaan mencakup 16,375% dari total pasokan, dengan harga pembukaan 1U setara dengan kapitalisasi pasar beredar sebesar 16,375 juta dolar AS, dan 0,5U setara dengan 8,1875 juta dolar AS.
Kepopuleran Beacon kali ini terutama disebabkan oleh permainan roda putar bawaannya yang sangat menarik bagi para pemain, yang secara bercanda disebut sebagai "mesin slot", dan sering kali terlihat di chat publik komentar keluhan atau "kaya mendadak" saat saluran ramai.
Selanjutnya, rencana permainan ini akan berkembang menjadi versi lengkap yang mencakup mesin slot, MMORPG (seperti dungeon kolaboratif multi-pemain), pengumpulan sumber daya (seperti penguatan item), dan PVP, serta direncanakan untuk memperkenalkan elemen AI. Namun, seberapa lama ini akan memakan waktu belum jelas.

Namun, sebuah proyek game-chain native crypto yang bertahan selama 4 tahun dan masih mampu menarik perhatian pasar lagi setelah 4 tahun memang tidak mudah.
BlockBeats
